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Forum > Editing > Mapping > Waffe Schweben lasen
Status: Offen
2 Beiträge
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Autor Beitrag
# 1
Power-Poler  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2011
9 Beiträge
Waffe Schweben lasen
Hallo
Will eine Portal2 map machen.
Die Waffe soll in der Luft schweben, beim einsammeln.
Episch von Lasern getragen :D
Wie bekomme ich das Model jetzt dazu in der Luft schweben zu bleiben?
Kann ich abfragen, ob die Waffe aufgenommen wurde?
Falls nein, wie muss ich einen Brusch bearbeiten (also welches Enty), das das Spiel erkennt, wenn jemand sich darin befindet (würde dann die Portal gun in der Mitte platzieren.)
Die Laser sollen beim Einsammeln verschwinden, also bevor man Gegrillt wird, sollen sie schon aus sein.
Schonmal Danke für eine Antwort.
Mfg Power-Poler
21.05.2011, 18:41 Uhr Anzeigen
# 2
Power-Poler  (38)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2011
9 Beiträge
Habs gefunden
Unter Flags konnte ich "Start constrained" aktivierten
Was auch immer das heist, die Waffe bleibt in der Luft, ist Einsammelbar, und ganz normal nutzbar.
23.05.2011, 20:07 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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