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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.767 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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20.05.2011, 18:40 Uhr
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# 2 |
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Bullsquid |
1.171 Punkte |
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Dabei seit: 21.08.2010 |
957 Beiträge |
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Autsch - wären sie blos bei der ursprünglichen Idee eines SP-mods geblieben... (oder vielleicht SP-Indie)
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20.05.2011, 18:42 Uhr
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# 3 |
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Bullsquid |
2.507 Punkte |
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Dabei seit: 17.07.2007 |
1.423 Beiträge |
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20.05.2011, 18:44 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 05.05.2011 |
41 Beiträge |
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20.05.2011, 18:48 Uhr
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# 5 |
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Alien Grunt |
3.294 Punkte |
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Dabei seit: 17.09.2008 |
1.169 Beiträge |
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Naja, selbst wenn es aufgrund der nationalsozialistischen Symbole gesperrt ist, so wundert es mich, dass die Entwickler nicht darauf reagiert haben und eine Version ohne die Herausgebracht hat. Das sind im Grunde nur Texturen die ausgetauscht werden müssten, was keine 3 Minuten Arbeit wäre.
Irgendwie wirkt das Ganze für mich sehr konfus, was der Entwickler da bestreitet.
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20.05.2011, 19:02 Uhr
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# 6 |
HLP - Chef-Redakteur
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Ichthyosaur |
11.266 Punkte |
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Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
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Dino D-Day ist eine komische Mod.
Oh Moment.
Spiel :|
Die Gameplayvideos schauen nicht nach Spiel aus, eher nach einer Fanmod. Dass das nichts werden konnte, war kein großes Mysterium. Aber dass man sich der Problematik in Deutschland nicht bewusst war, finde ich auch schon sehr komisch.
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20.05.2011, 19:14 Uhr
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# 7 |
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Bullsquid |
1.817 Punkte |
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Dabei seit: 17.03.2006 |
327 Beiträge |
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Its no Mod its a Game.
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- = < { ( λ ) } > = -
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Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
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20.05.2011, 19:33 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 09.08.2007 |
33 Beiträge |
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LOL - die hatten schon extra deutsche Foren und die Steam-Produktseite auf Deutsch. Wahnsinn!
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20.05.2011, 19:46 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 17.04.2010 |
107 Beiträge |
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20.05.2011, 20:05 Uhr
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# 10 |
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Barnacle |
510 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
114 Beiträge |
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20.05.2011, 20:19 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 27.07.2010 |
179 Beiträge |
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wollte die mod sowie so nie ausprobieren, selbst als es noch for free war
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20.05.2011, 20:24 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 05.11.2008 |
92 Beiträge |
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Bin auch der Meinung eine SP Mod wäre der richtige Weg gewesen. Wenn die dann gut ankommt kann man immer noch den kommerzielen Weg gehen.
Zur anderen Thema: Hab noch nie verstanden warum in DE Hakenkreuze in Spielen nicht zulässig sind dafür aber in Filmen erlaubt sind. Dino D-Day ist jetzt ein schlechtes Beispiel aber ich finde generell das Spiele wie Call of Duty 1+2 historisch gesehen genauso hohen Wert haben wie irgendwelche Dokumentarfilme. Naja das hat vermutlich den selben Grund warum "Killer"-Spiele verboten gehören und Netzsperren hermüssen.
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20.05.2011, 21:19 Uhr
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# 13 |
HLP - Redakteur
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Thread-Starter |
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Shock Trooper |
7.767 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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20.05.2011, 21:24 Uhr
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# 14 |
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Alien Grunt |
4.715 Punkte |
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Dabei seit: 28.06.2007 |
1.638 Beiträge |
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Tja, die Ingame-Videos haben schon wie eine billige CS:Source-Modifikation gewirkt, und auch sonst gibt es wohl mehr als genug austauschbare Multiplayertitel da draußen, da wäre ein originelles oder wenigstens spritziges Singleplayer Game eventuell ansprechender gewesen.
Aber im Prinzip wiederhole ich sowieso nur das, was hier schon von allen gesagt wurde
*edit: PS: Hätten sie das halt so gemacht wie bei Day of Defeat: Source, dann hätte es wohl keine Problem mit der deutschen Justiz gegeben.
"tu felix Austria"
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 20.05.2011, 21:38] |
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20.05.2011, 21:34 Uhr
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# 15 |
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Alien Grunt |
3.306 Punkte |
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Dabei seit: 09.10.2009 |
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20.05.2011, 22:05 Uhr
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