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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Consollen Steuerung.
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2011
9 Beiträge
Consollen Steuerung.
Servus

Game : Portal 2

Also ich hab mal folgende Frage:

Wo werden die consolleneinstellungen bzw die Startoptionen gesichert (datenform)?

Hintergrund:
Ich mache CoOp Map pakete und will die Consolle gleich voreingestellt einbauen.

2te Frage:

Die Mapnamen muss man ja in der consolle eingeben um die Map zu laden. Kann ich Consollenbefehle einbauen die auf die map verweisen (verknüpfung) ?

Hintergrung:
Bei vielen Maps wirds kompliziert ... will die Maps nummerieren. ABER ohne die Maps umzubenennen.


mfg.

Matthias D.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Matthias D. am 19.05.2011, 19:47]
19.05.2011, 18:59 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Barnacle
575 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
338 Beiträge
Helfen kann ich dir dabei zwar nicht, ABER

1. gehört das hier ins Portal 2 Forum (jaa, das gibt es ;) ) und

2. bitte schreib' "Konsole" oder "console" :D

MFG

SeBsIs :D
19.05.2011, 20:06 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Alien Grunt
3.350 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
Es gibt zwei Möglichkeiten:

1. über die Desktop- Verknüpfung: Eigenschaften -> und bei Ziel -console anhägen (leerzeichen dazwischen)
2. über Steam: Bei Portal2 im Steamlauncher auf Eigenschaften gehn -> Startoptionen festlegen -> -console einfügen
19.05.2011, 22:02 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2011
9 Beiträge
ich weis das gehört da hin aber ich hab den vergessen das spiel anzugeben. darum habens die hier hingeschoben.

@for your fake

das weis ich bereits. ich suche aber die datei in der diese einstellung gespeichert ist sowie die datei in der die consolensteuerung (öffnen und schliessen der console) untergebracht sind.

über vergnüfung ?
"C:ProgrammeSteamSteamAppscommonportal 2portal2.exe -console"
meinst du etwa so?
das geht nicht fehlermeldung (pfad nicht gefunden).
19.05.2011, 22:21 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Barnacle
597 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
[Leider löscht die Forensoftware die Backslashs aus den Pfaden. Es sollte aber meist klar sein wo die hingehören. Teilweiße habe ich leerzeichen hinzugefügt.]

Ich weiß nicht, ob ich dich 100% verstehe.
Du willst also eine Verknüfung erstellen um leicht Custom Maps zu starten?

Um direkt die Console mit zu öffnen, ohne die "Launch options" aus Steam anzupassen:
"D:Steam steamapps common portal 2 portal2.exe" -console
(Der Pfad muss natürlich angepasst werden. Wichtig ist aber, dass "-console" hinter dem " steht.)

Wenn du gleichzeitig eine Map starten möchtest, kannst du das so machen:

"D:Steam steamapps commonportal 2portal2.exe" -console +map mapname

Du kannst auch Maps dem Extras Menü das Hauptmenüs hinzufügen. Das ist etwas komplitzierter:

1. Extras.txt in folgendem Ordner öffnen:
"Steam steamapps common portal 2 portal2 scripts"
2. Folgenden Abschnitt zwischen die beiden äußeren eckigen Klammern kopieren und anpassen:



"mapname"
{
"title" "Titel der im Menue angezeigt wird"
"subtitle" "Kurze beschreibung die im Extras menue angezeigt wird."
"pic" "vgui/extras/bilddatei"
"map" "dateiname"
}




3. Wenn du ein Bild haben möchtest, muss es ins vtf format. Dafür brauchst du ein Gimp Plugin, welches du z.B. hier bekommst.
Außerdem brauchst du noch eine vmt file, die genauso heißen sollte wie die Bilddatei. Der inhalt soll folgender sein:



UnlitGeneric
{
$basetexture "vgui/extras/bilddatei"
$translucent 1
$vertexcolor 1
$vertexalpha 1
$ignorez 1
$additive 0
$no_fullbright 1
$SHADERSRGBREAD360 1
}




Beide Dateien müssen nach: (falls die Ordner nicht da sind, einfach erstellen)
"D:Steam steamapps common portal 2 portal2 materials vgui extras"
19.05.2011, 23:47 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2011
9 Beiträge
hi

ok das ist nice aber nicht ganz das was ich suche.

Folgendes. ich vertreibe coop maps an noobs um das technische einstellung der console zu umgehen (-console und bind "F11" toggleconsole) hab ich mir gedacht das die daten wo eben diese einstellung gespeichert werden einfach mit vertreibe und somit das prozedere für den noob nicht nötig ist = esay installer.

aber du hast mich mit dem extras auf eine idee gebracht.
müsste es nicht möglich sein ich neuen menüteil im esc coop menü einzufügen. in den ich dan die Map´s verlinke/verknüpfe. ?

damit währe die console überflüssig.

Mein Ziel die einfachste installation für noobs


mfg
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Matthias D. am 20.05.2011, 00:16]
20.05.2011, 00:09 Uhr Anzeigen
# 7
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Da du lediglich eine Map für ein bestehendes Spiel lieferst, wirst du schwerlich Veränderungen an den Spieleinstellungen selbst vornehmen können, also weder die Console aktivieren, noch Levelmenüs hinzufügen. Ich empfehle dir schlicht und einfach, ein kleines PDF beizulegen, in dem du kurz die nötigen Schritte "Map extrahieren", "Konsole aktivieren" und "Konsolenkommandos" erklärst. Das sollte es auch tun.
30.05.2011, 12:35 Uhr Anzeigen
# 8
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Die Möglichkeit mit der Verknüpfung (die du ja mittels Installer anlegen lassen kannst) oder den Extras halte ich für recht idiotensicher, da braucht es noch nicht mal eine zusätzliche PDF-Datei. Bestehende Spieldateien würde ich auf keinen Fall modifizieren.
30.05.2011, 16:48 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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