Ähm, was? Nee, genau das, was in den EIngangssätzen gesagt wurde, passiert auf WinFuture gerade. Da wird dieses Gedankenexperiment als Faktum hingelegt, was später kommen wird.
deshalb sagte ich ja ironie
oder
wenn man vom teufel redet......
Da hat der alte gabe total Recht: TF2 ist für viele nicht wegen den Updates schlecht geworden, sondern ganz alleine durch die Community, deren Qualität sehr nach unten geht...
Die Idee ansich ist schonmal gut, aber die Umsetzung... darauf bin ich gespannt. Man sollte aufjedenfall keinen diskriminieren etc, aber Belohnung für "brave" Spieler fänd ich nicht schlecht.
Zitat: Abschied In Schande
Sorgen sie dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt.
Hmm, Mist, dann hätte ich dieses Achievement wohl doch nicht erreichen sollten.
Zitat: Original von pepper00
Da hat der alte gabe total Recht: TF2 ist für viele nicht wegen den Updates schlecht geworden, sondern ganz alleine durch die Community, deren Qualität sehr nach unten geht...
also 100% fest steht, dass, wenn irgendwann etwas kommt, es dem lehrsatz folgen wird: schlechtes verhalten wird nicht bestraft, sondern gutes verhalten wird belohnt.
ich als l4d2 spieler begrüße jede änderung diesbezüglich.
ich frage mich noch, warum valve keinen wortfilter entwickelt. können diesen doch wie die übersetzungen ständig zusammen mit der community erweitern. aber wegen geflame habe ich mich vor jahren komplett aus css zurückgezogen. sowas gibts bei l4d2 zum glück kaum.
Da hat der alte gabe total Recht: TF2 ist für viele nicht wegen den Updates schlecht geworden, sondern ganz alleine durch die Community, deren Qualität sehr nach unten geht...
Das macht sich daran bemerkbar, dass viele der Spieler geschätzte 10 Jahre alt sind, der Größteil der Server immer mit irgendwelchem Premium-Accounts nervt und es überall Leute gibt, die TF2 nur spielen um irgendwelche dummen Hüte zu tauschen.
Das ist jetzt aber nicht aus meíner Sicht geschrieben. Ich spiele immer gerne TF2
Das macht sich daran bemerkbar, dass viele der Spieler geschätzte 10 Jahre alt sind, der Größteil der Server immer mit irgendwelchem Premium-Accounts nervt und es überall Leute gibt, die TF2 nur spielen um irgendwelche dummen Hüte zu tauschen.
Das ist jetzt aber nicht aus meíner Sicht geschrieben. Ich spiele immer gerne TF2
Ok, Premium Accounts und die Huttauschsache haben sich wohl erst in den letzten paar Jahren so ergeben, aber Spieler mit einem geschätzten Alter von 10 Jahren waren schon von Anfang an inbegriffen. Vielleicht spiele ich auch auf Servern, bei denen man das nicht ganz so deutlich bemerkt (oder vllt. bin ich ja das Nervenbalg). Aber ich würde nicht unbedingt der Community anlasten, dass TF2 nicht mehr so viel Spaß macht wie zu Beginn. Eher dem allgemeinen Abnutzungseffekt von Spielen, der auch etwas durch die laufenden Updates gedämpft wird. Als Gegenbeispiel sei hier bspw. ein öffentlicher Clanserver genannt, auf dem hin und wieder auch mal zufällig Geschenke verteilt wurden und bei dem man gleich mal in ne Gruppe eingeladen wurde, durch die man dann wieder von Events erfahren hat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von phreazer am 17.05.2011, 14:44]
wieso tf2? Bei l4d wäre sowas eher nötig. Ein honk im team und schon ist das ganze spiel hinnüber.
Wobei ich da die Leute schlimmer finde, die auf die unerfahreneren Spieler sche*ßen und alleine loslaufen.*
Habe kürzlich eine Runde L4D2 im Versus gezockt - was ich vorher nicht wirklich oft gemacht habe, hatte aber damals eine Menge L4D im Versus gespielt - und der nette Franzose meinte zu Anfang sofort via Text-Chat "Mit denen gewinnen wir das Spiel doch eh nie". Der andere Teamkollege war noch ein Kumpel von mir, der den Versus-Modus zum ersten Mal angerührt hat, wohlgemerkt.
Letztendlich haben wir dann doch gewonnen ...
* Wusste ja nicht genau, was du mit Honk meinst - obs nun die unerfahrenen Spieler oder einfach nur Idioten sind.
Idioten (Rusher und Ragequitter größtenteils), ich bin keiner der Noob als Schimpfwort benutzt oder mich sonst über sie lustig macht, jeder hat mal angefangen.
Ich stell mir gerade ein länder ranking in "positiv für die community" vor...
und der letzte Platz geht an Russland
....so gut wie niemand mag russen im onlingameing...
und das hat auch seinen Grund..
Der Anteil an Cheatern, Scammern & Teamkillern ist mehr als nur gefühlt höher....
Ich stell mir gerade ein länder ranking in "positiv für die community" vor...
und der letzte Platz geht an Russland
....so gut wie niemand mag russen im onlingameing...
und das hat auch seinen Grund..
Der Anteil an Cheatern, Scammern & Teamkillern ist mehr als nur gefühlt höher....
Dafür gibts in Deutschland mehr Rassisten
Scherz beiseite, kenne nur nette Osteuropäer.
Interessante Idee und vorallem sehr sehr clever. Dass er das überhaupt preisgibt?!
Der potentielle Spieler denkt sich: Wow, 2 Spiele für ein Vollpreis. Nur halt gut Spielen und -ich nenn's jetzt mal- sozial im Spiel verhalten.
So bindet Valve einerseits die Spieler an ihre Spiele, da man viel und gut spielen muss, mit dem netten Nebeneffekt dass die potentielle Qualität eines Spiels auch eine qualitative Umsetzung während des Spielens findet.
Auf der anderen Seite bindet Valve die Spieler an ihre Spiele. Weil alle natürlich auch ein Spiel billiger oder gar kostenlos bekommen wollen.
+ Leute die sich für Dota2 interessieren, tun dies vielleicht nun auch für TF2 (sofern sie dieses noch nicht besorgt haben)
+ vice versa: Spieler von TF2 (also bereits Eigentümer des Spiels sind) entwickeln Interesse für Dota2
diese "Verbindung" oder das "In-Zusammenhang-Bringen" der Spiele, sei es direkt oder indirekt, kann ganz schön weit getrieben werden. Meines Erachtens sollte es aber nicht soweit gehen, dass Leute die bspw. TF2 besitzen, einen Vorteil in einem etwaigen neuen Spiel haben. (So ähnlich das bei BF2 und den Expansionsets glaube war. Sprich: Alle können zusammen auf den Servern und Maps spielen, aber nur einige haben die speziellen Waffen, usw.)
naja, auf jeden fall ein prima gedankenexperiment.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blackwolf am 17.05.2011, 16:04]