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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update vereinfacht Replays
Status: Offen
17 Beiträge
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Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Hound Eye
222 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
282 Beiträge
Zitat:
Original von ovi

Zitat:
Original von Sport Drink

Mit viel Arbeit verbunden ... omg.

Sobald es mal über das anhängen eines Parameters hinaus geht sind die meisten überfordert. Einfach nur lächerlich.


Was spricht denn bitte gegen Usability? Aktivieren/Deaktivieren mit einem Parameter macht ja schon Sinn, Customizing wird ja wohl immer noch über verschiedene Befehle möglich sein. Man kann sich auch sinnlos aufregen ;)


Da gibt es weitaus sinnloseres. Und außerdem ist das ziemlich relativ. Wenn du dich halt mehr über das Stören des Liebeslebens der Pflastersteine durch Füße von Menschen unter einbeziehung der Sonenneinstrahlung aufregst, so würde ich dies auch akzeptieren :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sport Drink am 16.05.2011, 16:23]
16.05.2011, 16:22 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von ilv

Gute Server gibts eh nicht sehr viele. Aber das Replayupdate ist echt gut.


wieso? sind 32 spieler server mit bots und lustigen plugins und bezahl-inhalten etwa keine guten server? ne? verdammt.


Haha, wie ich diese Server von saigns.de und nighteam immer schon gehasst habe. Damals hab ich sogar noch E-Mails an Robin Walker geschrieben ob sie nicht ein Blacklisting für Server einbauen könne. Und was war? Ein Jahr später gab es das Blacklisting :D
16.05.2011, 16:34 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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