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Forum > Editing > Allgemeines > Source SDK - Wasser ist Boden D:
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 14.03.2011
20 Beiträge
Source SDK - Wasser ist Boden D:
hey leutz
habe ein block erstellt mit der nodraw textur und die oberste seite mit einer eigenen wassertextur belegt und ingame ist das dann ein boden wo man drüber laufen kann D:
habe schon ein paar leute gefragt und die sagten das die textur als wasser markiert sein sollte oder so jedoch wussten sie nicht wie
brauche schnell hilfe!
danke im vorraus
PS: macht man mit diesen schritten überhaupt wasser :DDD?
01.05.2011, 14:43 Uhr Anzeigen
# 2
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Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ja.

Gib mal den Namen der Textur an die du als Wassertextur benutzt hast.
04.05.2011, 17:38 Uhr Anzeigen
# 3
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
20 Beiträge
ist ja ne nicht hammer textur also meine eigene habe die einfach mcwater1 genannt
04.05.2011, 21:26 Uhr Anzeigen
# 4
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Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ach es ist ne eigene Textur?

Dann gehört etwas in die "vmt" welches die Textur als Wasser definiert.
06.05.2011, 14:50 Uhr Anzeigen
# 5
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
20 Beiträge
und wie stell ich das an?
06.05.2011, 21:04 Uhr Anzeigen
# 6
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Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ja sorry, das kann ich dir grade nicht sagen. Da ich momentan selbser ein paar Probleme mit dem Steam Support habe :P. UNd auch noch ein ganz anderes größeres Problem...
http://speedsblog.bplaced.net/?p=740
07.05.2011, 15:45 Uhr Anzeigen
# 7
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
20 Beiträge
ich hoffe niemandem ist etwas passiert :S
12.05.2011, 16:27 Uhr Anzeigen
# 8
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Hier hat einer das selbe Problem:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=7171176

Sieht aber nach spaß aus, wenn ich so seine .vmt sehe..
05.09.2011, 17:03 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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