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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Entstanden in einem Innovationswettbewerb
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
1.828 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
Portal 2: Entstanden in einem Innovationswettbewerb
Wie bereits angekündigt wurde, möchten wir in einigen News die interessantesten Punkte aus der Enstehungsgeschichte von Portal 2 zusammenfassen. Der Journalist Geoff Keighley hat in den vergangenen drei Jahren bei Valve miterlebt und dokumentiert, wie die Enwicklung des Spiels voran ging und seine Dokumentation in der letzten Woche für das iPad veröffentlicht. Dieser Teil soll die Anfänge der Entwicklung von Portal 2 etwas genauer betrachten.

Ganze News lesen
28.04.2011, 00:10 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.01.2008
35 Beiträge
LOL ... alleine der name PORTAL sagt doch wohl aus das es Portale und sonstiges Gedöns geben muss/sollte ... allerdings ist die idee nicht schlecht ... anderer Name und es könnte was werden xD ^^
28.04.2011, 00:15 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.07.2010
18 Beiträge
Also ohne Portalwaffe wär das nicht wirklich Portal 2 bzw. ein Portal Nachfolger gewesen. Meine Meinung.
28.04.2011, 00:17 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich denke, dass Problem sieht man sehr gut an den ersten Leveln von Portal 1 und 2. Man fühlt sich ohne die Waffe sehr hilflos und von jemand anderem von A nach B gezogen. Man hat keine Möglichkeit zu entscheiden was man tun will sondern ist darauf angewiesen, dass das Spiel einem sagt, was man tun muss.
28.04.2011, 00:30 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
46 Beiträge
Sie hätten ja ein Spiel ohne die Portalgun machen können.
Aber dann hätten sie es nicht Portal 2 nennen dürfen.
28.04.2011, 00:33 Uhr Anzeigen
# 6
ili
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2007
39 Beiträge
Die Idee von dem spiel ist genial, aner damit anzufangen, dass es in einer Einrichtung spielt, die mit Black Mesa konkurriert und dann es nicht tiefgründug und teils witzig rüber zu bringen ist meiner Meinung nach verschwendetes Potential! GlaDOS ist nunmal wie sie ist, und das finde ich sehr gut, so wie Wheatley! Sehr gelungene Figuren!

Wenn man aber mit Black Mesa anfängt im ersten Teil, und das auch noch SOOO überraschend, dann wäre es nur zu genial das fortzusetzen!
28.04.2011, 00:41 Uhr Anzeigen
# 7
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Barnacle
521 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
56 Beiträge
Hätte man ja als Rückblenden einbauen können ;)
28.04.2011, 00:48 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
37 Punkte
Dabei seit: 21.01.2009
131 Beiträge
Portal ohne Portale ist einfach nur irgendein Puzzlegame.
28.04.2011, 01:01 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
62 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Also wenn ab und zu einem die Portalgun weggenommen worden wäre und man durch die Labors rumläuft wo man eh keine Gun braucht, wäre das schon ne willkommene Abwechslung. Oder wenn man diese Rucksackportalgun tragen müsste, fänd ich recht toll. Aber so ists auch ganz gut gelungen. Komplett ohne die Gun, wäre das dämlichste was man tun könnte. Vor allem als Fullpreistittel.
28.04.2011, 01:42 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.06.2009
15 Beiträge
Diese frühe Version wäre sicher interessant mal zu spielen oder wenigstens zu sehen.
28.04.2011, 01:48 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von hokis

Vor allem als Fullpreistittel.


Aua.
28.04.2011, 01:54 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2008
9 Beiträge
Portal ohne Portalgun? Das wäre ja dann nicht Portal 2 geschweige denn Portal 1, das wäre eher Portal -1
28.04.2011, 02:37 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Vortigaunt
816 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von hokis

Vor allem als Fullpreistittel.


Aua.


indeed


Portal ohne portal? das hätte eventuel funktioniert, aber bestimmt nicht als Nachfolger von portal 1
28.04.2011, 02:38 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Vortigaunt
943 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
Zitat:
Original von Moex

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von hokis

Vor allem als Fullpreistittel.


Aua.


indeed

sorry, aber es ist schwer nicht mehr ohne portale zu denken
Portal ohne portal? das hätte eventuel funktioniert, aber bestimmt nicht als Nachfolger von portal 1


28.04.2011, 02:59 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Bullsquid
2.294 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Ein weiteres Puzzlegame von Valve ohne Portale? Gerne! Aber Portal ohne Portale? Neeeeeeee
28.04.2011, 04:55 Uhr Anzeigen
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31 Beiträge

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