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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Half-Life 2: Aktivierung funktioniert nicht
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2011
4 Beiträge
Half-Life 2: Aktivierung funktioniert nicht
Hi,
als erstes weiß ich nicht ob es so ein thema schon gibt und oder ob es hier richtig ist trotzdem bitte nicht sofort löschen.
So jetzt zu meiner Frage:
Wenn ich Half live 2 im Steam aktivieren will kommt eine Meldung das ich die Half live 2 Retail Cd-DvD einlegen soll und sie im Autorun installieren soll.
Das habe ich jetzt schon einpaar mal gemacht und es klappt nicht und ich habe es auch mal Probiert es vorher zu installieren hat aber auch nicht geklappt.
Noch eine Frage ich will eigentlich einen Mod dafür Spielen muss ich auch dafür das Spiel aktiviert haben?

Naja hoffentlich kann mir jemand hier helfen :confused: :(

Ps:Habe das Spiel gebraucht gekauft.Gibt es auch andere wege das Spiel zu aktivieren?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von filL am 30.03.2011, 10:51]
29.03.2011, 17:30 Uhr Anzeigen
# 2
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
So richtig habe ich dein Problem nicht verstanden, ich denke es läuft aber darauf zurück, dass das Spiel gebraucht ist. Höchstwahrscheinlich ist der Aktivierungsschlüssel (CD-Key) für HL2 damit schon registriert werden und somit verbraucht.

Um Half-Life 2 (und Mods für HL2) spielen zu können, musst du den mitgelieferten CD-Key auf deinem Steam-Account registrieren. Wenn dein aktueller Key von Steam nicht angenommen wird, musst du dir das Spiel wohl leider noch mal kaufen müssen... und zwar neu, nicht gebraucht.
29.03.2011, 21:02 Uhr Anzeigen
# 3
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.374 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
1. Es heißt "Half-Life" ;)
2. Spiele, die über Steam aktiviert werden müssen NIEMALS gebraucht kaufen! Wenn der Key erst einmal auf einen Account festgelegt ist, ist das Spiel darauf fest. Leute, die gebrauchte Retailexemplare von "Steamspielen" verkaufen, sind in dem Sinne nichts als miese Betrüger! Die DVDs bringen dir gar nichts mehr.
30.03.2011, 10:54 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Und ja, man muss um Source mods spielen zu können, HL2 installiert haben.

Da auf HL2 ja die meisten mods aufbauen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 30.03.2011, 20:43]
30.03.2011, 20:42 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.374 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
nicht immer ;) Manche setzen auch das Source SDK voraus (und damit fast ein beliebiges Source-Spiel), wieder andere CS:S, HL2DM oder eine der HL-Episoden,...

Welche Mod was genau benötigt, ist in der ModDB im jeweiligen Mod-Eintrag oben links zu finden ;)
30.03.2011, 23:07 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von filL

nicht immer ;) Manche setzen auch das Source SDK voraus (und damit fast ein beliebiges Source-Spiel), wieder andere CS:S, HL2DM oder eine der HL-Episoden,...

Welche Mod was genau benötigt, ist in der ModDB im jeweiligen Mod-Eintrag oben links zu finden ;)


Stimmt schon, nur bauen halt sogut wie alle Mods auf Hl2 auf. Nicht so sehr die Engine (rein theoretisch könnte man schon mit TF2 eine HL2 mod spielen).

Sondern viele Mods nutzen texturen,models,sounds usw. aus HL2 und liefern die ja nicht mit.
31.03.2011, 22:01 Uhr Anzeigen
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6 Beiträge

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