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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Mutation: Der letzte Gartenzwerg auf Erden
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Left 4 Dead 2: Mutation: Der letzte Gartenzwerg auf Erden
Ganz unerwartet hat Valve schon einen Tag vor dem üblichen Termin eine neue Mutation für Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die Koop-Variante "Last Gnome on Earth", bei der die Überlebenden den bekannten Gartenzwerg "Gnome Chompski" vom Anfang bis zum Ende der Kampagne mit sich schleppen müssen. Leider ist dieser unter den Zombies nicht sehr beliebt, weshalb sich besonders der Träger des Zwergs vor angreifenden Infizierten in Acht nehmen und auf die Unterstützung seiner Kameraden hoffen muss...

Ganze News lesen
25.03.2011, 01:53 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zur umfrage:

Ich bin für Nahkampfwaffen
25.03.2011, 07:09 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.11.2010
8 Beiträge
die mutation gabs doch schonmal =O
25.03.2011, 08:29 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2011
262 Beiträge
ich bin für nahkampf und pistols,wie sonst sollte man die smoker aus der ferne erledigen,BEVOR sie dich mit ihrer zunge kriegen ;)
@dave
sowas ähnliches ja,aber die zombies hatten den gnome träger nicht verfolgt,und der gnome healte den träger
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Cargetter am 25.03.2011, 08:30]
25.03.2011, 08:29 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Vortigaunt
824 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Ich habe zwar kein l4d2 allerdings muss ich sagen das ich diese mutation sehr interessant finde
25.03.2011, 08:32 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Cargetter

@dave
sowas ähnliches ja,aber die zombies hatten den gnome träger nicht verfolgt,und der gnome healte den träger


Doch, das war genau diese Mutation. Valve wiederholt doch die ersten paar Mutationen, damit neue Spieler auch eine Chance darauf bekommen, das "Mutant Overlord"-Achievement zu freizuschalten. Das funktionierte mit den Community-Mutationen nämlich nicht.
25.03.2011, 09:13 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Hound Eye
203 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Ich mag diese ganzen Kampagnen Mutationen nicht. Ich spiel die ganze Zeit nur Realism Versus bzw. Mutationen von diesem Spielmodus. Ich finde die Kampagnen langweilig weil da immer nur das selbe passiert.

Ich fand mal eine Mutation gut bei der EINZELNE Zombies besondere Eigenschaften bekommen. Z.B. wenn nur ein paar besonders langsam sind und viel Schaden machen. Sowas wär mal nicht schlecht.
25.03.2011, 09:20 Uhr Anzeigen
# 8
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.373 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Ist das nicht bereits das dritte Mal, dass diese Mutation kommt?
25.03.2011, 10:39 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.11.2010
131 Beiträge
man hätte in der news noch den grund der verfrühten mutation nennen können, nämlich, dass die beta geupdatet werden sollte. spawn points wurden gefixt und audio (beim aktivieren des hubschraubers). nun will man die beta ber erstmal eine woche so zum testen belassen, bevor es wieder updates gibt.
25.03.2011, 10:39 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Hound Eye
203 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
@messi

Danke, DAS ist die eigentliche News. Find ich richtig cool, dass da endlich mal wieder was passiert.

Naja, ab heute Abend wird Crysis 2 gespielt. Wenn ich damit durch bin ist aus der Beta vielleicht eine fertige Version geworden. :-D
25.03.2011, 10:51 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Bullsquid
2.510 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Also ich werde sie mal zocken weil iwie hab ich sie immer verpasst . :D Scheint lustig zu sein .
25.03.2011, 18:56 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Vortigaunt
890 Punkte
Dabei seit: 05.03.2006
15 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von Cargetter

@dave
sowas ähnliches ja,aber die zombies hatten den gnome träger nicht verfolgt,und der gnome healte den träger


Doch, das war genau diese Mutation. Valve wiederholt doch die ersten paar Mutationen, damit neue Spieler auch eine Chance darauf bekommen, das "Mutant Overlord"-Achievement zu freizuschalten. Das funktionierte mit den Community-Mutationen nämlich nicht.


Nein, war es nicht. Das war "Healing Gnome".
25.03.2011, 23:50 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Hound Eye
254 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
habs gestern gespielt, aber war irgendwie langweilig.Im Prinzip fällt nur ein Spieler weg da er den Gnom tragen muss.
Aber wahrscheinlich hab ich einfach auf einem zu niedrigen Schwierigkeitslevel gespielt...
26.03.2011, 13:00 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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