Seit heute ist laut dem L4D-Blog die Beta zu Cold Stream verfügbar, jedoch nur für PC und Mac. Die Kampagne spielt in einem Wald, bei Tageslicht, aber auch Häuser, Brücken und Weiteres kommen nicht zu kurz. Da ich sie selbst nicht spielen kann, weil ich L4D2 nur für die 360 besitze, würde mich interessieren, was ihr von der Kampagne haltet.
Dass sie noch viele Bugs hat, sollte selbstverständlich sein, mich interessiert aber vor allem, wie ihr das Setting, die Atmosphäre, die Sprüche und Weiteres findet.
cold stream besteht aus 4 maps
es spielt größten teils in einem flusslauf
ist ganz nett umgesetzt jedoch wird praktisch an jeder stelle deutlich das das wasser nicht dynamisch fließt sondern gescriptet ist was auf die dauer doch stört
um das ganze aufzulocker gibt es noch ne brücken map (map 3) im stiele von the parish
diese map ist jedoch viel zu schwer vorallem im versus (mehere car alarms und ein event + verbuggter kletterpartie die manchmal zum tod führt)
auch sind die maps teilweise recht unübersichtlich und man weiß manchmal nicht direkt wo lang
zudem bleibt man oft an irgend welchen steinen hängen
desweitern ist der versus noch recht unspielbar da dort kaum spawns für die infizierten da sind und auch nur wenige zombieleitern existieren
auch stören hier die bugs enorm
so ist es z.b.als zombie möglich im saveroom zu spawnen(map4)
gesamt betrachtet braucht die sicherlich noch nen monat arbeit wenn nicht noch länger um gut zu werden
ob man die map wirklich ins hauptspiel integrieren sollte halte momentan für fraglich
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 23.03.2011, 20:16]
Wär schön, wenn Ihr darüber mal eine News bringen würdet...
Habe die Kampagne jetzt mehrmals gespielt und finde sie richtig gut. Auf jeden Fall besser als so manche Original Map. Wir haben direkt im Realism Modus gespielt und sind direkt auf Anhieb mehrmals ins Ziel gekommen. So schwer ist sie dann doch nicht. Kommt vielleicht darauf an wer sie spielt...
Auf jeden Fall sehr erfrischend das ganze und empfehlenswert!
Von dieser Campagne wusste ich bis heute morgen noch nichts.Hab da mal paar Fragen.Es heißt die kommen als DLC in L4d2 rein.Ist das eine "offiziele" Campagne und DLC oder wie muss ich das verstehen?Oder Community (was ich mal tippe) ?
Btw hatte auch einen tollen Bug.Bin bei der 4. Karte oben überm Safe-Room gespawnt. xD Konnte da nicht abhaune => mussten uns umbringen.
Hab den Bug btw. reportet.
Von dieser Campagne wusste ich bis heute morgen noch nichts.Hab da mal paar Fragen.Es heißt die kommen als DLC in L4d2 rein.Ist das eine "offiziele" Campagne und DLC oder wie muss ich das verstehen?Oder Community (was ich mal tippe) ?
Jein. Die Kampagne ist und bleibt eine Fan-Kampagne, aber sie erhält sozusagen offizielle Hilfe von Valve. xD
Die Kampagne wird ja bekanntlich dem kommenden DLC beiliegen, genau wie die restlichen L4D1-Kampagnen, wobei Crash Course nur in der Umfrage erwähnt wurde. Es bleibt die Frage offen, ob Valve noch weitere Fan-Kampagnen in den DLC packen wird. Dawn Before Dead wäre hier natürlich der Favorit, aber ich glaube, da würde es ohne Bearbeitung echte Lizenz-Probleme geben.
Für Crash Course spricht auch die Tatsache, dass die Maps von Cold Stream mit dem Kürzel c13 beginnen, also Campaign 13. Die anderen Kampagnen, die bisher in L4D2 spielbar sind, beginnen mit c1 - c8. Bleiben also noch vier Plätze übrig und das werden wohl die restlichen L4D1-Kampagnen sein, inklusive Crash Course.
Und ich denke nicht, dass Valve noch mehr Community-Kampagnen mitliefern wird. Sie haben ja nun extra eine Beta für Cold Stream gestartet und arbeiten eng mit dem Autor der Kampagne zusammen. Wenn es da noch eine weitere Kampagne gäbe, hätte man davon schon längst etwas mitbekommen.
Für Crash Course spricht auch die Tatsache, dass die Maps von Cold Stream mit dem Kürzel c13 beginnen, also Campaign 13. Die anderen Kampagnen, die bisher in L4D2 spielbar sind, beginnen mit c1 - c8. Bleiben also noch vier Plätze übrig und das werden wohl die restlichen L4D1-Kampagnen sein, inklusive Crash Course.
Und ich denke nicht, dass Valve noch mehr Community-Kampagnen mitliefern wird. Sie haben ja nun extra eine Beta für Cold Stream gestartet und arbeiten eng mit dem Autor der Kampagne zusammen. Wenn es da noch eine weitere Kampagne gäbe, hätte man davon schon längst etwas mitbekommen.
Cool.13 Kampagnen in Left 4 Dead 2 ? Das ist doch immerhin besser als die ehemaligen 5. Da ist abwechslung pur...
Für Crash Course spricht auch die Tatsache, dass die Maps von Cold Stream mit dem Kürzel c13 beginnen, also Campaign 13. Die anderen Kampagnen, die bisher in L4D2 spielbar sind, beginnen mit c1 - c8.
Mir gefiel Cold Stream sehr gut (gerade getestet). Es gibt wieder Abwechslung, obwohl man eigentlich nur durch den Wald läuft, trifft man auch auf Abwasserkanaäle, Brücken und Anderes. Außerdem gefallen mir die neuen "Events", die Fässer mit dem starken Strom (Wasser) daraufhin gefielen mir gut, aber auch die Balance-Akte fand' ich super. Was mich gestört hat war, dass die Grafik irgendwie ein bisschen hässlich 'rüber kam, das liegt aber wohl an der Beta-Phase.
Ich hab die Map mal im Versus durchgespielt. Beide Teams waren (ausnahmsweise mal nicht von noobs besetzt). Das hat Spaß gemacht, jedoch musste ich feststellen, dass die Map verdammt schwer ist! Kein Team ist länger als 50% gekommen...
Hm, ich bin von Cold Stream überhaupt nicht überzeugt. Der Einfallsreichtum bleibt ebenso begrenzt, wie der Spielspaß. Wie wenig Cold Stream bietet, fällt insbesondere auf, wenn man es mit so super Kampagnen wie "I hate Mountains" oder "Dead before Dawn DC" vergleicht. Da kann man sich nur fragen, wieso supportet Valve so eine allenfalls mittelmäßige Kampagne? Ich finde es vor allem deshalb schade, weil "I hate mountains" und "Dead before Dawn DC" ganz locker mit den Original-Kampagnen mithalten und im Hinblick auf den von Valve nachgelieferten DLC sogar noch um Klassen besser sind. Das war mal eine echte Niete von Valve - naja, auch Valve kocht eben nur mit Wasser ...
Hm, ich bin von Cold Stream überhaupt nicht überzeugt. Der Einfallsreichtum bleibt ebenso begrenzt, wie der Spielspaß. Wie wenig Cold Stream bietet, fällt insbesondere auf, wenn man es mit so super Kampagnen wie "I hate Mountains" oder "Dead before Dawn DC" vergleicht. Da kann man sich nur fragen, wieso supportet Valve so eine allenfalls mittelmäßige Kampagne? Ich finde es vor allem deshalb schade, weil "I hate mountains" und "Dead before Dawn DC" ganz locker mit den Original-Kampagnen mithalten und im Hinblick auf den von Valve nachgelieferten DLC sogar noch um Klassen besser sind. Das war mal eine echte Niete von Valve - naja, auch Valve kocht eben nur mit Wasser ...
Ich kann die Qualität der Map nicht beurteilen, da ich sie selbst nicht anspielen kann, aber dir ist schon bewusst, dass es sich dabei um eine Beta handelt? Ich kann mir vorstellen, dass man der Map absichtlich nur ein Grundgerüst gegeben hat, damit die Community gemeinsam das Drumherum ihren Wünschen entsprechend aufbauen kann. In diese Richtung wollte Valve mit der Map ja, und anscheinend zeigt das auch Wirkung.
Twitter zu Folge ist das L4D-Team vom Vorschlag angetan, den Wald im Finale nach dem Helikopter-Absturz in Brand zusetzen. Und das ist nicht einfach nur ein Schönheitseffekt, wie man aus Dead Center weiss.
Twitter zu Folge ist das L4D-Team vom Vorschlag angetan, den Wald im Finale nach dem Helikopter-Absturz in Brand zusetzen. Und das ist nicht einfach nur ein Schönheitseffekt, wie man aus Dead Center weiss.