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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Valve zu Schwierigkeitsgrad & Ninja-Moves
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Portal 2: Valve zu Schwierigkeitsgrad & Ninja-Moves
Auf der soeben zu Ende gegangenen PAX-Spielemesse in Boston hat Valve nicht nur einen weiteren der neuen Charaktere vorgestellt, zahlreiche Spielejournalisten hatten auch die Gelegenheit für Interviews mit den Entwicklern. Ein Redakteur der Website Joystiq.com war einer von ihnen und er konzentrierte sich bei seinen Fragen an Erik Wolpaw vor allem auf das Thema Schwierigkeitsgrad...

Ganze News lesen
____________________________________
14.03.2011, 01:06 Uhr Anzeigen
# 2
Jike  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2009
137 Beiträge
es ist halb 5 morgens.

ich will mehr portal 2 news

:(
____________________________________
-Jike

14.03.2011, 04:28 Uhr Anzeigen
# 3
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Spezielle Challenge-Rooms wird es beim Release nicht geben, allerdings plant Valve bereits zukünftige DLC.


Keine Challenges? :eek: Oder hab ich das jetzt nur falsch verstanden?
____________________________________
Anyway this cake is great!
14.03.2011, 04:50 Uhr Anzeigen
# 4
Neo_2010  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2010
20 Beiträge
@CreatorX Beim Release nicht wird aber nach Release in form von DLCs folgen
14.03.2011, 07:19 Uhr Anzeigen
# 5
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Also doch richtig verstanden. Naja, ist ja erstmal eh nicht wichtig, da man ja dann sowieso mit SP und Coop beschäftigt ist und außerdem ist mir vorhin entfallen, dass DLC´s bei Valve eh kostenlos sind ^^. Scheint mir aber so, als ob man die einfach bis zum Release nicht mehr ins Spiel bekommen hat. Egal, wie gesagt, Hauptsache die kommen überhaupt.
____________________________________
Anyway this cake is great!
14.03.2011, 07:41 Uhr Anzeigen
# 6
Cargetter  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2011
262 Beiträge
Hoffentlich wird der Schwierigkeitsgrad für Anfänger zu meistern sein,
und hoffentlich wird es viele DLC's geben,versteht sich!
____________________________________
14.03.2011, 08:02 Uhr Anzeigen
# 7
parcifall  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
9 Beiträge
Portal fand ich von der Schwierigkeit ganau richtig. Wers n bisl knackiger haben wollte konnte sich ja an der Prelude-mod bedienen. bzw. alle anderen tollen custom maps.
____________________________________
Früh aufstehen is der erste Schritt in die falsche Richtung.
14.03.2011, 09:11 Uhr Anzeigen
# 8
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Das ist doch mal gutes Rätseldesign. Ich hasse es bei Spielen, wenn die Lösung an sich klar ist, man aber perfektes Timing braucht, damit's klappt.
14.03.2011, 09:40 Uhr Anzeigen
# 9
zwutz  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.09.2010
35 Beiträge
oh ja, coop-speedruns werden richtig interessant
14.03.2011, 10:37 Uhr Anzeigen
# 10
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.381 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
jaaa , valve plant dlc´s .... und zwar die Maps von Portal1 werden portiert ;)
____________________________________
Video kills the Radiostar!
14.03.2011, 10:45 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
23 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
281 Beiträge
Mit anderen Worten: Konsolitis.
Wäre auch zu schön gewesen.
14.03.2011, 11:14 Uhr Anzeigen
# 12
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Elbart

Mit anderen Worten: Konsolitis.
Wäre auch zu schön gewesen.


Sehe ich nicht so. Ich habe Portal nur am PC mit Maus und Tastatur gespielt und fand das Verhältnis zwischen Schwierigkeit bei der Lösungsfindung und Schwierigkeit bei der Durchführung immer schon sehr unausgewogen. Selbst bei den letzten Levels konnte man in nur wenigen Sekunden die Lösung herausfinden, wenn das jetzt komplexer wird, freut es mich jedenfalls sehr. Entsprechend konnte ich auch mit der Prelude-Mod nichts anfangen, da es dort noch viel extremer war.
____________________________________
14.03.2011, 11:22 Uhr Anzeigen
# 13
Anubis  (29)
Nachricht offline
Headcrab
23 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
222 Beiträge
Woah! Ich freu mich soo sehr auf Portal 2!! xD
Der Release fällt genau auf meinen Geb xD ich freu mich mehr auf Portal ^^
Und dann kommen auch noch DLC's ich glaub ich spinn *.*
14.03.2011, 12:49 Uhr Anzeigen
# 14
flup.  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.05.2010
46 Beiträge
"fast schon miteinander einen Tanz hinlegen"
Wir platzen vor Freude :D
und DLC's hört sich auch interesant an =)
14.03.2011, 12:49 Uhr Anzeigen
# 15
MrKohlenstoff  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
679 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
"Wenn man dann aber 20 Minuten lang an der Bedienung scheitert, um die bereits bekannte Lösung umzusetzen, sei das frustrierend."

Das hat mich auch extrem an Prelude gestört. Es gab so ein paar Stellen, die ich einfach 50 mal machen musste bis es dann geklappt hat, weil übertriebene Centimeter-Arbeit gefragt war. Das hat dann auch nichts mehr mit der Leistung des Spielers zutun, sondern mit unnötigem Aufwand. :/
14.03.2011, 13:01 Uhr Anzeigen
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