Hiho
Ich hab da mal dreifragen ... was auch sonst XD
Also wie funkt |>func_movelinear<| ?...ich möchte eine platform von punkt A anch punkt B befördern
und wenn ich ein brush zu ein |>func_physbox_multiplayer<| mache...
werden Kugel trotzdem geblockt wenn der brush dick genug war?...
wenn nicht gibt es eine möglichkeit es trotzdem un durch dringlich für kugeln zu machen??
und nun zur 3. Frage:
kann eine invisibel brush kugeln blocken wenn er drick genug ist?
Vielen Dank im Vorraus
MFG: schluffen207