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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
6.813 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
2.035 Beiträge |
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07.01.2011, 14:02 Uhr
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# 2 |
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Barnacle |
435 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
115 Beiträge |
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höchst interessant, wie ich finde!
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07.01.2011, 14:29 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 21.05.2009 |
108 Beiträge |
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Finde das etwas anstrengend mit doppelter Health... Und wie das Aufschlüsse über das Balancing geben soll versteh ich auch nicht ganz.
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07.01.2011, 15:16 Uhr
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# 4 |
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Vortigaunt |
661 Punkte |
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Dabei seit: 13.08.2009 |
664 Beiträge |
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07.01.2011, 15:25 Uhr
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# 5 |
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Vortigaunt |
755 Punkte |
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Dabei seit: 01.07.2007 |
369 Beiträge |
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@ GrafGurke: Gut, im Gegensatz zu den EA Spielen wird aber Team Fortress 2 noch gezockt
Bei den Servern die EA abgeschaltet hat, wird das wohl nicht der Fall gewesen sein (Alles 2-3 Jahre alte Sportspiele die eh schon neue Ableger haben etc.)
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07.01.2011, 15:39 Uhr
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# 6 |
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Barnacle |
504 Punkte |
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Dabei seit: 25.11.2007 |
360 Beiträge |
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07.01.2011, 16:14 Uhr
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# 7 |
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Shock Trooper |
6.939 Punkte |
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Dabei seit: 18.06.2008 |
2.567 Beiträge |
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Natascha hat mehrere Varianten?
Zitat: Original von engineer123 EA-Server: Bevor wieder EA bashing losgeht, die abgeschalteten Server sind lediglich einige unbedeutende Spiele. Die Spielerzahl dieser Server soll 1% der gesamten EA Server Kapazität betragen. EA hat dies gemacht um die freiwerdenden Resourcen anderen beliebten oder sehr beliebten Spielen zukommen zu lassen. Alle Battlefield Server laufen z.B. natürlich weiter
| Stimmt, FIFA 09 klingt ziemlich alt. Und 1% von einem so großen Publisher ist übrigens auch nicht so wenig.
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07.01.2011, 17:02 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 21.09.2007 |
30 Beiträge |
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Hmmm.... ich frag mich gerade, ob das grosse Auswirkungen hat oder nur bedeutet, dass man weniger oft ausm Respawnraum wieder zum Geschehen laufen muss.
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07.01.2011, 17:17 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 19.05.2010 |
471 Beiträge |
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Ich finde es echt klasse, dass solche Dinge erst einmal in der Beta getestet werden
Zitat: Original von The_Underscore Natascha hat mehrere Varianten?
| Hatte ... in der Beta
# Natascha:
#
# Reduced stun effect by 20%
# Variant 1:
# o -35% damage (was -40)
# Variant 2:
# o -25% damage
# o -20% health (was -25)
Diese News war das:
http://www.hlportal.de/?sec=tf2&site=news&do=shownews&news_id=8438
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07.01.2011, 17:57 Uhr
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# 10 |
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Ichthyosaur |
10.036 Punkte |
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Dabei seit: 28.11.2004 |
2.897 Beiträge |
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07.01.2011, 18:08 Uhr
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# 11 |
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Bullsquid |
1.171 Punkte |
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Dabei seit: 21.08.2010 |
957 Beiträge |
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Zitat: Original von Lamarr Das stelle ich mir irgendwie seltsam vor... Wenn ein Heavy 600 HP hat und einen Medic dazu.. wenn der schnell genug zum Spawn zurückrennt und einigermassen skilled ist, überlebt der ja fast alles außer Headshot und Stab.
| Deswegen ja auch "Experimentell", wer weiß was Valve da plant. Kann durchaus sein, dass wir demnächst einen neuen Modus haben, wo alle mit doppelter HP rumrennen - vergleichbar mit dem Medival-mode.
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07.01.2011, 18:50 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 25.10.2009 |
172 Beiträge |
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Zitat: Original von Bindal Zitat: Original von Lamarr Das stelle ich mir irgendwie seltsam vor... Wenn ein Heavy 600 HP hat und einen Medic dazu.. wenn der schnell genug zum Spawn zurückrennt und einigermassen skilled ist, überlebt der ja fast alles außer Headshot und Stab.
| Deswegen ja auch "Experimentell", wer weiß was Valve da plant. Kann durchaus sein, dass wir demnächst einen neuen Modus haben, wo alle mit doppelter HP rumrennen - vergleichbar mit dem Medival-mode.
| BERSERKER MODUS X'D
alle rennen mit doppelter hp rum
und machen nur crits
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07.01.2011, 21:13 Uhr
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# 13 |
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Barnacle |
365 Punkte |
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Dabei seit: 24.09.2005 |
76 Beiträge |
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07.01.2011, 23:16 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 18.09.2007 |
162 Beiträge |
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rofl?
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08.01.2011, 02:12 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 05.11.2008 |
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Das muss ich unbedingt testen.
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08.01.2011, 04:37 Uhr
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