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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Mods: ESF: Video zeigt das Nahkampf-System
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Chris1811  (35)
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Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

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Original von Grega

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Original von Chris1811

Ich hab counter strike 1.6 geladenhab aber das alte spiel ich brauch das neue wie oben in dem video


Ist noch nicht drausern. Da musst du noch warten.


Wann erscheints?


Es gibt noch kein datum fürs release.


Weißt du wie ich db source installiere? hl 2 hab ich schon
18.01.2011, 21:29 Uhr Anzeigen
# 17
Grega  (39)
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Original von Chris1811

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Original von Grega

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Original von Chris1811

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Original von Grega

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Original von Chris1811

Ich hab counter strike 1.6 geladenhab aber das alte spiel ich brauch das neue wie oben in dem video


Ist noch nicht drausern. Da musst du noch warten.


Wann erscheints?


Es gibt noch kein datum fürs release.


Weißt du wie ich db source installiere? hl 2 hab ich schon


Alle Source mods sing gleich. Neben den account ordner hast du einen "Source Mods" ordner. Dadrin musst du es instaliren.

Also so etwa muss es aussehen "steam/steamapps/sourcemods"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Grega am 20.01.2011, 21:23]
19.01.2011, 12:27 Uhr Anzeigen
# 18
Chris1811  (35)
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Original von Grega

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Original von Chris1811

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Original von Grega

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Original von Chris1811

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Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

Ich hab counter strike 1.6 geladenhab aber das alte spiel ich brauch das neue wie oben in dem video


Ist noch nicht drausern. Da musst du noch warten.


Wann erscheints?


Es gibt noch kein datum fürs release.


Weißt du wie ich db source installiere? hl 2 hab ich schon


Alle Source mods sing gleich. Neben den account ordner hast du einen "Source Mods" ordner. Dadrin musst du es instaliren.

Also so etwa muss es aussehen "steamsteamappssourcemods"


hab vorhin mal hl 2 gestartet da kam diese fehlermeldung Der Prozedureinstiegspunkt "g_ScopeTraceStackDepth" wurde in der DLL "tier0.dll" nicht gefunden" und nach 2 mal klicken kommt unable to load file filesystem_stdio.dll was muss ich da machen?
20.01.2011, 01:04 Uhr Anzeigen
# 19
Grega  (39)
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25 Beiträge
Versuche es mahl mit neu installiren. Hört sich wie ein installations error.

Und ich dachte STEAM macht die nicht XD

Na ja fals das nicht helft, fersuche mal dein error zu googlen. Das hilft mir immer wen ich ein problem habe.
20.01.2011, 21:25 Uhr Anzeigen
# 20
Chris1811  (35)
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16 Beiträge
hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?
21.01.2011, 21:12 Uhr Anzeigen
# 21
Grega  (39)
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25 Beiträge
Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.
22.01.2011, 19:14 Uhr Anzeigen
# 22
Chris1811  (35)
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16 Beiträge
wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?

-----merged by filL----- Bitte keine Doppelposts

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 27.01.2011, 09:20]
23.01.2011, 19:48 Uhr Anzeigen
# 23
Grega  (39)
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Zitat:
Original von Chris1811

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?


Es ist teil von den HL2 Episode 1 pack. Also es ist teil von der Episode 1. Falst du die Orange box hast, hast du es auch bekommen.

Zitat:
Original von Chris1811

wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?


Schwer zu sagen. Zur zeit bearbeiten wir das particle FX sistem dammit es schneller leuft also mehr FPS ^^

Wir brauchen auch mehrere models zu kompletiren und animationen. Dan sind da noch ein pahr andere geheimnisse das wir geplant haben ^^
24.01.2011, 15:58 Uhr Anzeigen
# 24
Chris1811  (35)
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Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

hat alles nichts geholfen:( was für hl 2 brauch ich denn für db source?


Ich denke du brauchst das SDK das mit HL2 Episode 1 dabei ist.


kann man sich das irgentwo ziehen?


Es ist teil von den HL2 Episode 1 pack. Also es ist teil von der Episode 1. Falst du die Orange box hast, hast du es auch bekommen.

Zitat:
Original von Chris1811

wie weit seit ihr schon bei den neuen esf?


Schwer zu sagen. Zur zeit bearbeiten wir das particle FX sistem dammit es schneller leuft also mehr FPS ^^

Wir brauchen auch mehrere models zu kompletiren und animationen. Dan sind da noch ein pahr andere geheimnisse das wir geplant haben ^^


geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten

-----merged by filL----- Bitte keine Doppelposts

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 27.01.2011, 09:21]
24.01.2011, 21:16 Uhr Anzeigen
# 25
Grega  (39)
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25 Beiträge
Zitat:
Original von Chris1811

geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten


Kein open world. Wir machen ja kein MMO ^^

Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD

Zitat:
Original von Chris1811

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?


Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.
26.01.2011, 17:15 Uhr Anzeigen
# 26
Chris1811  (35)
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16 Beiträge
wie kann ich da mit anderen spielen? in offline modus ?

-----merged by filL----- Keine Doppelposts

aber namek ist eione sehr große map?

-----merged by filL----- Keine Doppelposts

Zitat:
Original von Grega

Zitat:
Original von Chris1811

geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten


Kein open world. Wir machen ja kein MMO ^^

Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD

Zitat:
Original von Chris1811

wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?


Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.


macht ih auch den weltkampf? wenn ja kann man dann da raus fliegen also vom ring weg zu den häusern usw?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 27.01.2011, 09:23]
26.01.2011, 21:22 Uhr Anzeigen
# 27
Grega  (39)
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Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.

Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD


Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.

Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ^^;
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Grega am 26.01.2011, 21:59]
26.01.2011, 21:56 Uhr Anzeigen
# 28
Chris1811  (35)
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Zitat:
Original von Grega

Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.

Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD


Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.

Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ^^;


kommt das dieses jahr noch?
wie bekomme ich bei esf den scouter?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 27.01.2011, 09:25]
26.01.2011, 23:52 Uhr Anzeigen
# 29
Grega  (39)
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Original von Chris1811

kommt das dieses jahr noch?


Keine ahnung. Wir haben kein release date geplant. Es ist fertig wan es fertig ist ^^

Zitat:
Original von Chris1811

wie bekomme ich bei esf den scouter?


F9 drücken
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Grega am 27.01.2011, 08:31]
27.01.2011, 08:29 Uhr Anzeigen
# 30
filL  (41)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
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4.037 Beiträge
So, und jetzt ist schluss mit dem Kommentarspam!

Wenn du Fragen hast, geh bitte in unser Forum.
http://www.hlportal.de/?sec=forum&cat_id=13

Im FAQ stehen alle Hinweise zur Installation:
http://www.hlportal.de/?site=faq&do=showcat&cat_id=16&page=1

Und für die Mods selbst, manche benötigen bestimmte Spiele oder meist das SourceSDK, gibt's unsere ModDB.
http://www.hlportal.de/?sec=mods
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 27.01.2011, 09:27]
27.01.2011, 09:23 Uhr Anzeigen
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