In den vergangen sieben Tagen durften Spieler von Left 4 Dead 2 einmal mehr darüber abstimmen, welche der letzten fünf Mutationen für eine weitere Woche spielbar sein soll. Deutlich gewonnen hat dabei Taannkk!!, eine Versus-Mutation, in der die Infizierten ausschließlich als Tanks spawnen. Da Gegenwehr in den meisten Fällen keine sinnvolle Option ist, gilt für die Überlebenden daher die Regel: "Nur der Stärkste Schnellste überlebt"...
zur umfrage: permanente und temporäre und zwar in dieser Mischung:
permanent geht es ja von grün zu rot, für temporäre könnte man ja theoretisch noch blau mit hineinmischen. so kann man in etwa abschätzen wie viele permanente und temporäre lebenspunkt der Spieler noch hat
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Moex am 13.11.2010, 02:47]
Recht interessanter Ansatz, Moex. Dennoch wird es wohl darauf hinauslaufen, dass die temporäre Gesundheit genauso dargestellt wird, wie momentan die permanente. Die Farbe würde dann im Laufe der Zeit zu orange bzw. rot wechseln.
Permanente HP reichen doch. Da braucht man nicht einmal das Scoreboard zu gucken:
Grün - HP 100 bis 51
Gelb und laufend - HP 99 bis 40
Gelb und humpeld - HP 39 bis 15
Rot und laufend - HP 40 oder mehr
Rot und humpeld - HP unter 40
EGAL ob mit oder ohne Temp-HP. Und beim zweiten und vierten Fall guckt man halt ins Scoreboard, ob sich das trotzdem lohnt.
Bei beiden HP-arten wiederum muss man jedes mal ins Scoreboard gucken "Sind das nun konstante HP oder nur temporäre?". Das ist mehr arbeit als in der anderen Variante.
(Heißt natürlich nur, wenn die pulsierende Variante nicht möglich ist. Das wäre die beste Lösung - unter der Bedingung, dass der Wechsel nicht zu schnell statt findet.)
also ich persöhnlich finde ja, pulsierend past eher zur Adrenalienspritze.
Ich habe kein l4d, könnte also sein das diese ebenfalls temporäre lebenspunkte bringt, habe leider keine ahnung. Trotzdem:
Addrenalienspritze: pulsierend
Pillen: post#1
wahrscheinlich hab ich jetz was übersehen...
also ich persöhnlich finde ja, pulsierend past eher zur Adrenalienspritze.
Ich habe kein l4d, könnte also sein das diese ebenfalls temporäre lebenspunkte bringt, habe leider keine ahnung. Trotzdem:
Addrenalienspritze: pulsierend
Pillen: post#1
wahrscheinlich hab ich jetz was übersehen...
Adrenalin Heilt ca 10-20 HP oder so ähnlich, macht einen Schneller als ein Grüner Survivor aber heilt nicht so viel wie Pillen.
Der juckt aber keinen in dieser Umfrage. Hier geht es reinweg darum, ob die Temp-HP mit einbezogen werden soll in die Survivor-Outline der Infected oder es so bleiben soll wie es ist.