Neid ist die größte Form der Anerkennung, und ich glaub Randy Pitchford betete VALVe in zwischen an, das ist echt nicht mehr lustig langsam, was hat er denn gegen Gabe and friends?
Was regt ihr euch denn alle wieder künstlich auf? Er hat doch recht.
Wenn es drei Anbieter gibt, wird die PC-Community gespalten und das ist Mist.
Dass die PSN und XBL Nutzer jeweils eine geschlossene Gemeinschaft ist, ist nachvollziehbar. Aber durch die Unterteilung in Steam, Uplay und GfWL wird die PC-Gemeinde aufgeteilt - und der PC ist nun einmal EINE Plattform und da sollte das nicht so sein.
Das ist nur meine Meinung - mir sind Uplay und GfWL eigentlich relativ egal.
Pitchford rockt.
PS: Bin mir eigentlich gar nicht sicher, ob Uplay nicht einfach nur Zusatz ist, auf den Konsolen ist es jedenfalls zusätzlich und kein Muss.
nehmt euch diesen kommentar mal zu herzen und trennt euch von eurer "der macht doch nur mimimi, weil er's nicht selbst entwickelt hat"-haltung.
steam hat durchaus das potenzial bzw ist auf dem besten wege, ein monopol zu werden. steam als plattform an sich finde ich durchaus klasse, trotzdem wäre eine gewisse offenheit des systems bzw. auch der anderen systeme ein guter schritt.
wir pc-user nutzen allerdings viele unterschiedlihce zueinander nicht kompatible systeme - im gegensatz zu den konsoleros. da wären z.b. das battlenet, steam, gfwl, diese ubigedöns, direct2drive und vermutlich noch weitere..
eine übergeordnete schnittstelle zum verbinden dieser systeme täte wohl allen gut. ich als pc user kann dann immer noch entscheiden, wo ich mir welches spiel kaufe.. naja, wunschdenken.
der herr pitchford mag es ein wenig drastisch formulieren und den falschen ansatz wählen, aber völlig unrecht hat er einfach nicht.
Er Sagt nur das Was Momentan Passiert und wo es zu einem Problem kommen wird! !
Das es immer mehr Plattformen wie Steam, Win live, Battel net und so weiter gibt!
Diese Plattformen sind nicht mit einander Kompatibel.
Was Passieren kann das wen ein Spielentwickler Alle Plattformen Beliefern will, keine gescheite Multiyplayer Verbindung zwischen allen Plattformen aufbauen kann...!
Und egal wie toll Steam sein mag. Immer Mehr Hersteller Kochen ihre Eigene Suppe. Bald kann man zu jedem Spiel sich irgendwo neu Anmelden....
Was Passieren kann das wen ein Spielentwickler Alle Plattformen Beliefern will, keine gescheite Multiyplayer Verbindung zwischen allen Plattformen aufbauen kann...!
Kein Entwickler will das tun, das wäre mit enormen Zeitaufwand und Mehrkosten verbunden. Das Problem, von dem Pitchford spricht, existiert in der Realität gar nicht. Die Frage ist also viel mehr, was sich der Mann davon erhofft, es künstlich zu erzeugen und dann einen Lösungsvorschlag anbieten zu wollen.
Kein Entwickler will das tun, das wäre mit enormen Zeitaufwand und Mehrkosten verbunden. Das Problem, von dem Pitchford spricht, existiert in der Realität gar nicht. Die Frage ist also viel mehr, was sich der Mann davon erhofft, es künstlich zu erzeugen und dann einen Lösungsvorschlag anbieten zu wollen.
genau weil es mehr kosten verursacht muss sich der Hersteller auf eine Plattform festlegen.
Nur schränkt er sich damit auch noch selber ein und kann unter Umständen Kunden verärgern weil die Plattform xyz nicht mögen.
Wen man CoD6 anschaut so ist es nur an Steam gebunden. Ob man will oder nicht muss man Steam nutzen wen man spielen will.
Wer GTA4 über steam geladen hat, so darf er auch noch Win Live mit installieren obwohl es über Steam schon läuft.
Wen das so weiter läuft drehen die Kunden noch durch!
Es kann nicht sein das man sich zu jedem gekauften Spiel irgendwo neu Anmelden muss!
___
Und nur weil bis heute kein Hersteller das Selbe Spiel für zwei Plattformen unabhängig von einander Entwickelt hat, muss es nicht heißen das es in Zukunft nicht Passieren kan.
Wen Ihm eine Plattform zu wenig wird, wird er sich die Mühen und Kosten nicht sparen dies zu machen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Obrok am 07.10.2010, 23:40]
genau weil es mehr kosten verursacht muss sich der Hersteller auf eine Plattform festlegen.
Nur schränkt er sich damit auch noch selber ein und kann unter Umständen Kunden verärgern weil die Plattform xyz nicht mögen.
So ist das halt. Gibt auch genug die überhaupt kein DRM-System möchten. Valve kann das ziemlich egal sein, sie bieten ein Service an, stellen ihre Tools und Server-Infrastruktur kostenlos zur Verfügung und wenn ein Entwickler das nutzen möchte, dann kann er das auch tun.
Zitat: Wer GTA4 über steam geladen hat, so darf er auch noch Win Live mit installieren obwohl es über Steam schon läuft.
Es läuft über Steam, weil es über Steam gekauft wurde, so wie jedes andere Spiel das man über Steam kauft. GTA4 nutzt aber keine Steamworks-Features.
Zitat: Es kann nicht sein das man sich zu jedem gekauften Spiel irgendwo neu Anmelden muss!
Deshalb hoffe ich ja, dass in Zukunft jedes Spiel über Steam laufen wird, dann wäre das Problem gelöst, wir hätten einen einheitlichen Standard am PC und das würde der gesamten Branche helfen. (Siehe meine Kolumne: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=117 ) Ich glaube aber dieses Szenario würde Pitchford auch nicht gefallen...
Es geht doch sowieso nur noch ums Geld, süchtige gibts ja genug, sieht man ja hier, Hauptsache die Flucht aus der langweiligen Lebensrealität, Spiele sind die Zukunft und die Matrix zugleich. RIP Homo Sapiens! Und alle Macht dem Geld!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blood am 07.10.2010, 23:47]
ich wollte gerad schreiben das das größte Problem ist das die User die bei einem System sind da auch bleiben....
Aber das trifft momentan nur auf Steam zu,,, keiner der GFWL, Battelnet, EALoader, Direct2Drive, UBIkack etc benutzt ist ein gebundener Kunde da diese Dienst entweder kaum Mehrwert bieten oder nur DRM für die Hersteller sind...
Steam bietet Mehrwert....die Steam Community + Achievments + guter Shop + guter Support (ich hab auf alle meinen Probleme [3] am selben Tag antwort bekommen und sie wurden gelöst)
Inzwischen hol ich mir nur noch Spiele wenn sie auf Steam zu haben sind.... ansonsten verzicht ich drauf... und das tut mir auch nicht weh denn ich hab genug Spiele mitlerweile auf meinem account zum zocken....
Zitat: Original von Blood
Es geht doch sowieso nur noch ums Geld, süchtige gibts ja genug, sieht man ja hier, Hauptsache die Flucht aus der langweiligen Lebensrealität, Spiele sind die Zukunft und die Matrix zugleich. RIP Homo Sapiens! Und alle Macht dem Geld!
Früher hieß es Fußball, Ficken, Alkohol.....
mitlerweile isst es Zocken, Ficken, Alkohol
jedenfalls bei mir.... um mal gute Punk Lieder zu zitieren
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 08.10.2010, 01:05]
In dem Interwiew bei Golem gings (auch) um Duke Nukem . Wenn das in DE über Steam erscheint, könnt Ihr Euch sicher vorstellen, in welcher verunstalteten und eigentlch unspielbaren Version. Das ist dann wohl gemeint mit Kontrolle über die User...
Deshalb hoffe ich ja, dass in Zukunft jedes Spiel über Steam laufen wird, dann wäre das Problem gelöst, wir hätten einen einheitlichen Standard am PC und das würde der gesamten Branche helfen. (Siehe meine Kolumne: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=117 ) Ich glaube aber dieses Szenario würde Pitchford auch nicht gefallen...
Tja nun wen alle Spiele nur über eine Plattform laufen haben wir Kunden ein Problem.
Dann hat Diese eine Monopolstellung!
Das bedeutet man kann sich nur auf ihr seine Spiele kaufen und muss dem Preis Akzeptieren den sie Angeben und die Plattform auf der man es gekauft hat.
Das Meinte auch der Man damit, mit seinen I Tunse - Amazon Vergleich.
Man kann sich ein Spiel nicht irgendwo günstiger als z.B. bei Steam online kaufen und dann bei Steam einfügen weil man dieses lieber nutzt.
Man kann sich ein Spiel nicht irgendwo günstiger als z.B. bei Steam online kaufen und dann bei Steam einfügen weil man dieses lieber nutzt.
Ähm, doch natürlich. Man kann sich die Spiele, die mit Steam arbeiten auch bei beispielsweise Amazon kaufen. Dort sind die Spiele meist einige Euro billiger... Und diese kann man dann bei Steam einfügen und geniesst alle Features von Steam, nur eben günstiger.
Deshalb hoffe ich ja, dass in Zukunft jedes Spiel über Steam laufen wird, dann wäre das Problem gelöst, wir hätten einen einheitlichen Standard am PC und das würde der gesamten Branche helfen. (Siehe meine Kolumne: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=117 ) Ich glaube aber dieses Szenario würde Pitchford auch nicht gefallen...
Tja nun wen alle Spiele nur über eine Plattform laufen haben wir Kunden ein Problem.
Dann hat Diese eine Monopolstellung!
Das bedeutet man kann sich nur auf ihr seine Spiele kaufen und muss dem Preis Akzeptieren den sie Angeben und die Plattform auf der man es gekauft hat.
Das Meinte auch der Man damit, mit seinen I Tunse - Amazon Vergleich.
Man kann sich ein Spiel nicht irgendwo günstiger als z.B. bei Steam online kaufen und dann bei Steam einfügen weil man dieses lieber nutzt.
Das wer das Optimale Kundenfreundliches System!
Irgendwie seid ihr dämlich, ihr heult rum das ihr ein vereintes System haben wollt wo alles funktioniert und auf der anderen Seite heult ihr rum weil man dann nur dieses benutzen kann und kein anderes selbst wenn es einem nicht gefällt, ihr werdet so oder so rumheulen wie kleine Kinder.