Je nachdem wie teuer eine Kampagne ausfallen wird, würde ich
auch den entsprechenden Obulus dafür zahlen.
Da diese Menschen auch nicht nur von Luft und Liebe leben können.
Teilweise finde ich die Aussagen in diesen Kommentaren etwas als
dreist. Selbst wenn das Spiel als kostenefreier Content zur Verfügung
steht. Soll das jetzt bloß nicht heißen, dass es eine Unverschämtheit
sei nun die Spieler zur Kasse zu beten. Es gibt im asiatischen Spielemarkt
öfters solche, play free, pay for more content Angebote. Jüngst ist das
nun auch in Deutschland angekommen. Siehe dazu Gamigo und Konsorten.
Ich hab mir sowas ja schon länger ausgemalt. Ehrlich gesagt - stören würde es mich auf keinen Fall, das Problem wird eher sein, dass dadurch die Community gespalten wird in diejenige Gruppe, die entsprechend dieses und jenes DLC kauft und die andere, die es nicht kaufen will. Besonders problematisch, wenn DLC A nicht gekauft wird, B aber schon, und Freunde beliebig kombinieren.
Hoffentlich gibts dann also nochmal günstigere Vierer-Packs oder dergleichen, um einen höheren Kaufanreiz zu schaffen. Man will ja nicht seine Freunde nach DLC-Besitz sortieren müssen...
Alternativ wäre der Ansatz, der bei L4D2 mit den CSS-Waffen und zuvor der Baseball-Schläger gemacht wurde: Wenn er den DLC hat, darf jeder ihn nutzen. Im Falle von Kampagnen glaube ich zwar, dass diese eh zügig von der Community geported werden, daher bleiben wohl nur neue Modi, neue Swarm, neue Marines und neue Waffen. Ein paar davon ständen halt nur dem Käufer zur verfügung (Marines), sind aber dann eventuell auch mit non-DLC-playern kompatibel.
Nein auf keinen Fall! Zusätzliche Maps sind Community Sache. Dann hätten sie gleich Geld für AS nehmen sollen, ich hätts wahrscheinlich auch gekauft, da ich eh Alien Breed Impact schon gekauft habe und auch gut fand, das Prinzip ist ja ähnlich.
Ich finde sowas ehrlich gesagt eher zum kotzen. Habe damals mit Battlefield Heroes angefangen und fand es immer recht witzig. Ingame konnte man Kleidung und sowas kaufen, also nicht weiter schlimm, dann konnte man sich auf einmal mit bezahlten Waffen einen Vorteil verschaffen, sofort deinstalliert und drauf geschissen. Ich bin gerne bereit für ein gutes Spiel zu zahlen, aber sicherlich nicht im Nachhinein. Erst Leute geil auf das Game machen und dann absahnen. Nicht mit mir!
Wobei die ganze News ja auf reiner Spekulation beruht.
Das ist ja das beste daran, du musst dir das DLC ja nicht kaufen. Wenn dir AS eh nicht zusagt, oder dir eine Kampage reicht --> kauf dir den DLC nicht.
Wenn es für dich genug Custom Kampagnen gibt um lange Spaß mit dem Spiel zu haben --> kauf dir den DLC nicht.
Wenn du selbst Mappen kannst, natürlich viel besser als die Valve Mapper --> kauf dir den DLC nicht!
So einfach ist das.
Warum sollen sie nicht nachträglich Geld für neuen Content verlangen? Bei CoD6 bezahlen viele Spieler 15€ für 5 MP Maps. Ist das erlaubt, weil das Spiel von anfang an nicht umsonst war?
Was spricht also degegen den Kern des Spiels zu besitzten und für extra Content zu bezahlen? Immerhin lässt Valve der Community noch die Möglichkeit selbst Content zu erstellen.
Ich finde die Idee eines "Bauskasten-Spiels" eigentlich ziemlich gut.
Man bekommt das Core Game, mit etwas Content als eine Art Demo (je nachdem wie umfangreich könnte es auch Geld kosten) und je nachdem was mir am besten an dem Spiel gefällt kaufe ich mir etwas dazu.
Bin ich ein SP Fan reichen mir die ersten beiden Missionen gar nicht, deswegen kaufe ich mir den Rest der Kampagne als DLC.
Bin ich ein reiner MP spieler will ich den SP gar nicht spielen, also auch nicht bezahlen.
Ich kauf mir also einen DLC, der alle Spielmodie, alle Klassen, alle Maps etc im MP freischaltet.
Wichtig ist bei dem System natürlich, dass man nicht am Anfang schon 45€ für ein halbes Spiel bezahlen muss um dann noch mal das gleiche für DLS's zu bezahlen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von useless am 14.09.2010, 19:59]
hab das spiel bis zum letzten level 27 (also auch mit allen neuen medalien) und finde das spiel ist sehr gut aber es würde auch auf den preis drauf ankommen bei dlc´s
Von kostenpflichtigen DLCs halte ich wenig, denn solche spalten die Community. Lieber ein Spiel zum Vollpreis kaufen und dafür DLCs kostenlos bekommen, wie gewohnt von Valve.
Von mir aus kann VALVe auch ruhig anfangen, Geld für L4D-DLC etc. zu nehmen, sollte die Qualität stimmen.
Bezüglich Alien Swarm:
Nun, ich mag schon das Spiel selbst nicht (bzw. beschäftige mich einfach zu wenig damit), von daher auch kein Interesse an DLC
Hmm, Alien Swarm ist nicht mehr so beliebt wie zu Release. Von daher wären kostenpflichtige DLCs für dieses Game überflüssig bzw. würden kaum Profit erwirtschaften.
Da wären kostenpflichtige DLCs für TF2 & Portal 2 aus wirtschaftlichen Gründen weitaus interessanter.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von John Freeman am 14.09.2010, 23:34]