HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.007.428 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 20 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Half-Life 2: Wars: Trailer zur neuen Demo
Status: Offen
15 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Half-Life 2: Wars: Trailer zur neuen Demo
Wer erinnert sich noch an die 2007 erschienene Strategie-Mod Lamda Wars? In Echtzeit steuerte der Spieler entweder Rebellen oder Combine durch die Landschaften des Half-Life 2-Universums. Die kleine Demo bot nicht viel, das Wenige aber konnte uns überzeugen. Jetzt will die Mod in die zweite Runde gehen, mit einem komplett neu geschriebenen Code, den Antlions als spielbare Rasse und einem Mehrspieler-Modus.

Ganze News lesen
29.08.2010, 14:20 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Hound Eye
200 Punkte
Dabei seit: 12.01.2009
184 Beiträge
Erinnert mich an die Zerg aus SC.
29.08.2010, 14:37 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.173 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Source: Know the limits - and go beyond them. (ein RTS mit einer engine für FPS hat schon was)
Wenn draußen ist, guck ich mir die Demo eventuell an, letzte haben mich die ganzen Platzhalter-Models zurück gehalten.
29.08.2010, 14:38 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Vortigaunt
879 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
zuerst dachte ich : Nur Antlions. Aber dann hat das gezeigte doch einen soliden Eindruck gemacht. Außerdem ist es ja erstmal nur die Demo.
29.08.2010, 14:41 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Vortigaunt
879 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
Zitat:
Original von F3x!L

Erinnert mich an die Zerg aus SC.


geht so. Oder haben dich die Antlions aus HL2 auch an die Zerg erinnert? Also mich nicht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Legromancer am 29.08.2010, 14:44]
29.08.2010, 14:44 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Vortigaunt
954 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Yeeah, ich freu mich schon^^
29.08.2010, 15:12 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Alien Grunt
5.444 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Die Frage ist ja ob die 3 "Klassen" gut Balanced sind, in der alten Demo haben die Vortigaunts alle Combines, sogar die Elite mit 1 Schuss weggehauen und waren derbst overpowered.
29.08.2010, 15:23 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Bullsquid
2.757 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Hoffentlich kommen Rebs und Combine wieder.

Combine tested, Rebel approved :D
29.08.2010, 15:25 Uhr Anzeigen
# 9
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Mir ist auch eine Ähnlichkeit zu den Zerg aufgefallen. Sieht wirklich vielversprechend aus. Wenn die Entwickler fleißig weiterarbeiten dann könnte das wirklich eine weitere Top-Mod werden!
Die Demo werde ich auf jeden Fall spielen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von pyth am 29.08.2010, 15:29]
29.08.2010, 15:29 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2009
168 Beiträge
Also in der Ego-Perspektive sieht die Source-Engine 1000x besser aus.
Ist mir schon bei Alien Swarm aufgefallen.
Für'n RTS oder Top-Down-Shooter ist die Engine einfach nicht geeignet.
29.08.2010, 19:06 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Also in der Ego-Perspektive sieht die Source-Engine 1000x besser aus.
Ist mir schon bei Alien Swarm aufgefallen.
Für'n RTS oder Top-Down-Shooter ist die Engine einfach nicht geeignet.


Es geht ums Gameplay ...
30.08.2010, 00:08 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Alien Grunt
5.444 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von John Freeman

Also in der Ego-Perspektive sieht die Source-Engine 1000x besser aus.
Ist mir schon bei Alien Swarm aufgefallen.
Für'n RTS oder Top-Down-Shooter ist die Engine einfach nicht geeignet.


RTS Spiele waren eigentlich noch nie wirklich Grafik Bomber, das waren immer nur Egoshooter, wofür willst du bitte High Detail Objekte die du höchstwahrscheinlich eh ignorierst?
30.08.2010, 00:21 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
30 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Feier ich!
30.08.2010, 14:55 Uhr Anzeigen
# 14
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.470 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von F3x!L

Erinnert mich an die Zerg aus SC.


:rolleyes: die sind nicht vom modteam, sondern das sind stinknormale antlions von halflife2, also von valve.

übrigens die zerg wiederrum sind aber auch nicht wirklich von den starcraft machern, sondern von den warhammer machern stark abgeschaut. aber das nur am rande.
31.08.2010, 23:42 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.10.2010
53 Beiträge
hoffentlich kommt auch ne kampagne mit story wie in W3 :D
22.10.2010, 11:44 Uhr Anzeigen
nach oben
15 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 20 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?