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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Infos zum DLC "The Sacrifice"
Status: Offen
199 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 ... 11 12 [13] 14 »


Autor Beitrag
# 181
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Vortigaunt
681 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
Zitat:
Original von filL

Mit dieser Zeit kann man so viel mehr anstellen ;)


Watt denn... Semesterferien. :D Als sonst hart arbeitender Student weiß man ja garnicht wohin mit der Zeit, da muss man sich eben ein Hobby suchen. Im schlimmsten Fall ist es dann ein wenig destruktiv und hat mit L4D zutun.
22.08.2010, 00:29 Uhr Anzeigen
# 182
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Zitat:
Original von filL

Um hier nochmal ein paar Dinge klarzustellen:

Von den Spielen, die ursprünglich von Gruppen außerhalb von Valve stammten, wurden die Entwickler bei Valve eingestellt und das Spiel somit offiziell von Valve veröffentlicht. Bisher ist keines dieser Teams zerschlagen oder gar hinterher wieder rausgeschmissen worden. Turtle Rock Studios wurde von Valve aufgekauft und in Valve South umbenannt. Nach Release von L4D wurde Valve South komplett in Valve eingegliedert. Jeder Mitarbeiter, der nicht bereits freiwillig gekündigt hat (oder unhaltbar wurde), ist noch bei Valve tätig.


Stimmt es denn nicht, dass Turtle Rock später wieder Eigenständig geworden ist und jetzt an einem Casual Game (wo Schafe drin vorkommen) arbeitet?
22.08.2010, 02:02 Uhr Anzeigen
# 183
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.07.2010
12 Beiträge
Also ich hab nur L4D1, Und mir ist es schnuppe was ein Spiel mehr bekommt, das ich nicht besitze ^^
22.08.2010, 07:09 Uhr Anzeigen
# 184
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Alien Grunt
3.677 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Zitat:
Original von Geier

Also ich hab nur L4D1, Und mir ist es schnuppe was ein Spiel mehr bekommt, das ich nicht besitze ^^


^ THIS.
22.08.2010, 07:36 Uhr Anzeigen
# 185
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Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Geil dann kann ich ja demnächst beide Spiele wieder mal auspacken :D

Und mal wieder mit Zoey Spielen^^ (ich hasse Rochelle) ich muß nur meine Stamm mitspieler überreden den die spielen fast nur noch die 2 :D aber das wird schon klappem

PS: ich verstehe die aufregung nicht nur weil das DLC für beide Games kommt das ist doch toll
22.08.2010, 08:14 Uhr Anzeigen
# 186
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2009
78 Beiträge
eich ist es schade für den ersten teil.
aber durch das einfügen in den zweiten,leben die charakter wenigtens richtig weiter.

so wirklich vermeiden kannste den tot nicht von l4d1.
das ist leider nun mal bei fast allen spiele reihen so , wenn ein nächster teil kommt.

wenn man sich über so etwas ärgert hat man schon sofort verloren.

man muss aber mal erwähnen wie es schon viele getan haben >.<

im vergleich zu TF2 sind alle DLC´S die bis jetzt für beide L4D teile
released wurden, mehr als xtrem low.

TF2 wurde ja schon halb neu entwickelt.

Ich kenn mich damit jetzt nicht aus wie genau das vonstatten geht
mit diesen contents, aber das TF2 Team is um einiges kewler :P

das L4D team scheint wohl recht unkreativ zu sein
oder sie haben einfach keien lust ka XD
22.08.2010, 08:21 Uhr Anzeigen
# 187
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von crackstyle

im vergleich zu TF2 sind alle DLC´S die bis jetzt für beide L4D teile
released wurden, mehr als xtrem low.

TF2 wurde ja schon halb neu entwickelt.

Ich kenn mich damit jetzt nicht aus wie genau das vonstatten geht
mit diesen contents, aber das TF2 Team is um einiges kewler :P

das L4D team scheint wohl recht unkreativ zu sein
oder sie haben einfach keien lust ka XD


Du darfst nicht vergessen das in den L4D DLCs viel mehr aufwand steckt als in den Relativ kleinen TF2 Updates

Und Tf2 wurde mittlerweile regelrecht zerstört mit Schwachsinn wie Hüten und Medallien und den Koffer wo man Zeug Kombinieren kann fehlt nur noch das sie ein Rollenspiel draus machen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Northernstar am 22.08.2010, 08:27]
22.08.2010, 08:26 Uhr Anzeigen
# 188
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von qu4d

Das ist nicht an dich gerichtet, sondern allgemein: Viele Leute sind gewechselt. Warum? Weils an Content mangelt? Es gibt doch massenweise gute Maps und Kampagnen. Am fehlenden Content wirds kaum liegen... und trotzdem mault man über zu wenig DLC.


Mal im Ernst, bitte was? "Am fehlenden Content wirds kaum liegen"? Als das Spiel rauskam, war man sich in den Reviews schon mehr oder weniger einig, dass das Spiel sein Geld nur dann wirklich wert ist, wenn es ähnlich wie TF2 supportet wird. Weil die 4 Kampagnen nach ein paar Tagen, spätestens Wochen nichts neues mehr zu bieten haben. Für mich war der Mangel an Content der Hauptgrund, mit L4D aufzuhören, und ich glaube ich stehe da nicht ganz allein da...


Ich hab halt irgendwann die Lust verloren. Custom-Maps gibts genug. Gibts in vielen Spielen. Bei Trackmania gibts auch Millionen strecken. Irgendwann machts halt keinen Spass mehr.

Und vergleich das doch mal mit anderen MP-Titeln. Welche Spiele sind denn wirkliche Dauerbrenner? Sowas wie Counter-Strike und Starcraft sind Ausnahmen. Es gibt hunderte Spiele, die im MP kaum gespielt werden.

L4D ist halt auch kein Dauerbrenner. Und ne Kampagne für L4D zu erstellen ist weitaus umfangreicher als ne kleine Map für TF2. Die beiden Spiele sind kaum vergleichbar. Auch was den Support angeht. Da KANN man keine Klassenupdates rausbringen.

Und kuck doch mal in die Kommentare - da regt man sich sogar auf, dass es keine Meet the... Videos zu L4D gab. Als ob die das Spiel so sehr bereichern würden. Die schaut man einmal für 5 Minuten und das wars. Super Content, den man UNBEDINGT braucht... aber es wird gemault und gemault und gemault.


Also ich habe den Eindruck du hast die L4D Entwicklung nicht ganz mitbekommen. Ich fühle mich auch verarscht weil genau das versprochen wurde. Meet the Videos , ähnlicher support wie in TF2 , Kampangnen ... Ich finde die Aufregung zwar übertrieben, aber sie ist bestimmt nicht unbegründet.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von tman am 22.08.2010, 10:14]
22.08.2010, 10:12 Uhr Anzeigen
# 189
Nachricht offline
Alien Grunt
3.497 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von crackstyle

im vergleich zu TF2 sind alle DLC´S die bis jetzt für beide L4D teile
released wurden, mehr als xtrem low.

TF2 wurde ja schon halb neu entwickelt.

Ich kenn mich damit jetzt nicht aus wie genau das vonstatten geht
mit diesen contents, aber das TF2 Team is um einiges kewler :P

das L4D team scheint wohl recht unkreativ zu sein
oder sie haben einfach keien lust ka XD


Du darfst nicht vergessen das in den L4D DLCs viel mehr aufwand steckt als in den Relativ kleinen TF2 Updates

Und Tf2 wurde mittlerweile regelrecht zerstört mit Schwachsinn wie Hüten und Medallien und den Koffer wo man Zeug Kombinieren kann fehlt nur noch das sie ein Rollenspiel draus machen


Das ist genial, was Valve eingebaut hat :eek: Die Widerspielrate erhöht sich durch solche lustigen Ideen wie Hüte.
22.08.2010, 12:13 Uhr Anzeigen
# 190
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

1. Du darfst nicht vergessen das in den L4D DLCs viel mehr aufwand steckt als in den Relativ kleinen TF2 Updates

2. Und Tf2 wurde mittlerweile regelrecht zerstört mit Schwachsinn wie Hüten und Medallien und den Koffer wo man Zeug Kombinieren kann fehlt nur noch das sie ein Rollenspiel draus machen


1. Das sagt wer? Bei TF2 muss bei jedem Update auf das Balancing geachtet werden, etwaige Bugs müssen herausgepatcht werden (was bei jedem Update mal passiert, dass einige Bugs hinzukommen, nicht nur bei Spielen) und dann wird noch auf die Community gehört.

2. Ich hatte auch Sorge, dass TF2 echt der größte Mist ist, nachdem ich es mal wieder gespielt hatte, nach einigen Jahren. Allerdings gefällt mir die Idee mit den Hüten, da man dadurch einen Anreiz mehr bekommt. Sicher, für Clanmatches ist es mist, aber auf Publicservern, wo ich persönlich nur spiele, um Spaß zu haben, nicht um zu gewinnen, finde ich es eine nette Abwechslung. Die Hüte, das Craftingsystem usw. haben ja keine direkte Auswirkung aufs Gameplay, es sei denn jemand craftet sich eine der neuen Waffen, aber jeder der ohne den "Mist" spielt, kann diese auch auf ganz normalem Wege erhalten. Verstehe die Aufregung irgendwie nicht so ganz ...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Wesker am 22.08.2010, 12:28]
22.08.2010, 12:28 Uhr Anzeigen
# 191
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Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von Northernstar

1. Du darfst nicht vergessen das in den L4D DLCs viel mehr aufwand steckt als in den Relativ kleinen TF2 Updates


1. Das sagt wer? Bei TF2 muss bei jedem Update auf das Balancing geachtet werden, etwaige Bugs müssen herausgepatcht werden (was bei jedem Update mal passiert, dass einige Bugs hinzukommen, nicht nur bei Spielen) und dann wird noch auf die Community gehört.


Weil eine Kampagne weitaus mehr verlangt als eine Karte für TF2. Man muss es entwerfen, eine glaubwürdige Welt erschaffen, die Karten sind weitaus grösser als bei TF2. Man muss die Welt mit Details füllen. Und man will auch eine bestimmte Spielzeit haben.

Wie lange haben die für I Hate Mountain gebraucht? Ist zwar "nur" eine Moddergruppe. Trotzdem waren das doch Ewigkeiten. Weil sowas Zeit braucht, wenns nicht lieblos hingeklatscht wirken soll.

TF2 verlangt für ein Kartendesign weitaus weniger. Selbst da wird teilweise auch nur Zeug aus der Community übernommen, seien es Maps oder Gegenstände/Waffen.
22.08.2010, 13:22 Uhr Anzeigen
# 192
Nachricht offline
Alien Grunt
5.444 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Und Tf2 wurde mittlerweile regelrecht zerstört mit Schwachsinn wie Hüten und Medallien und den Koffer wo man Zeug Kombinieren kann fehlt nur noch das sie ein Rollenspiel draus machen


Entschuldigen sie die Dame das Valve das Spiel updated, wenn ihnen die Updatepolitik von EA besser gefällt wo sie unfertige Spiele releasen nur um sie nach einem Jahr kaputt zu patchen dann spielen sie doch solche Spiele.
22.08.2010, 14:16 Uhr Anzeigen
# 193
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Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von EagleWatch

Entschuldigen sie die Dame das Valve das Spiel updated, wenn ihnen die Updatepolitik von EA besser gefällt wo sie unfertige Spiele releasen nur um sie nach einem Jahr kaputt zu patchen dann spielen sie doch solche Spiele.


Mir eigentlich egal ich spiel eh nur Left 4 dead 1 und 2 TF2 habe ich mal ganz an anfang gespielt bevor es bevorzugt wurde
22.08.2010, 15:48 Uhr Anzeigen
# 194
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.374 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von filL

Mit dieser Zeit kann man so viel mehr anstellen ;)


Watt denn... Semesterferien. :D Als sonst hart arbeitender Student weiß man ja garnicht wohin mit der Zeit, da muss man sich eben ein Hobby suchen. Im schlimmsten Fall ist es dann ein wenig destruktiv und hat mit L4D zutun.


Oder du arbeitest an deiner Hochschule als Hilfskraft und Tutor. Dann hast du auch in den "Semesterferien" (offiziell "Vorlesungsfreie Zeit") genug zu tun... verdammt, ich muss noch Protokolle für Chemie schreiben und in 3 Wochen hab ich ein Praktikum :D

B2T: Ich freue mich auf den DLC, vor allem, weil ich beide Spiele besitze; ich spiele auch noch beide.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 22.08.2010, 15:52]
22.08.2010, 15:51 Uhr Anzeigen
# 195
Nachricht offline
Vortigaunt
681 Punkte
Dabei seit: 12.02.2009
388 Beiträge
Zitat:
Original von qu4d

Weil eine Kampagne weitaus mehr verlangt als eine Karte für TF2. Man muss es entwerfen, eine glaubwürdige Welt erschaffen, die Karten sind weitaus grösser als bei TF2. Man muss die Welt mit Details füllen. Und man will auch eine bestimmte Spielzeit haben.

Wie lange haben die für I Hate Mountain gebraucht? Ist zwar "nur" eine Moddergruppe. Trotzdem waren das doch Ewigkeiten. Weil sowas Zeit braucht, wenns nicht lieblos hingeklatscht wirken soll.


Ja, wie lang man dafür braucht sieht man ja an der Tatsache, dass sie innerhalb von einem Jahr 4 (oder warens 5?) neue komplette Kampagnen für L4D2 entwickelt haben, während für den ersten Teil in den fast zwei Jahren bis heute eine halbe kam. Naja was solls. Lasst uns Orks jagen!
22.08.2010, 16:54 Uhr Anzeigen
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