In einem Interview mit der Website hl-news.de hat Valve-PR-Chef Doug Lombardi bestätigt, dass es auch für Portal 2 Content-Updates geben wird. Das Entwicklungsstudio hat eine lange Tradition seine Spiele auch nach dem Release mit weiteren Inhalten zu versorgen, bisher waren, mit der Ausnahme von Half-Life 2: Lost Coast, allerdings nur die klassischen Multiplayer-Titel davon betroffen...
Noch länger auf DLCs warten wegen den Konsolen. Naja was solls.
Das hat jetzt überhaupt keinen Zusammenhang. Weder steht in der News noch in der Quelle, dass irgendwas wegen den Konsolen verschoben wird, oder länger braucht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 19.08.2010, 16:04]
Wahrscheinlich die, die dich an Wänden und Decken gehen lässt.
Wie in "Tag: The Power of Paint". Die Devs dieses Spiels sind schließlich von VALVe angeheuert worden, was man auch sieht.
Noch länger auf DLCs warten wegen den Konsolen. Naja was solls.
Das hat jetzt überhaupt keinen Zusammenhang. Weder steht in der News noch in der Quelle, dass irgendwas wegen den Konsolen verschoben wird, oder länger braucht.
Aus der Vergangenheit lernen. In der Vergangenheit wurden nämlich schonmal PC-Addons hinausgezögert wegen Konsolen.
Noch länger auf DLCs warten wegen den Konsolen. Naja was solls.
Das hat jetzt überhaupt keinen Zusammenhang. Weder steht in der News noch in der Quelle, dass irgendwas wegen den Konsolen verschoben wird, oder länger braucht.
Aus der Vergangenheit lernen. In der Vergangenheit wurden nämlich schonmal PC-Addons hinausgezögert wegen Konsolen.
War das bei L4D2 der Fall? Und ausserdem würde Valve dann sowieso den DLC für PC ohnehin releasen, wenn der auf der Konsole einige Probleme machen würde. Wär ja bescheuert wenn sie in "zurückhalten" würden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 19.08.2010, 16:22]
Normalerweise mag ich DLCs nicht aber da es sich hier um Valve handelt und ich mir ziemlich sicher bin, dass sie gratis sein werden freue ich mich schon darauf.
Das Interview klingt, als hätte der Moderator ich vorher nie mit Portal 2 beschäftigt. Was sollen die Fragen, ob es nen Coop-Modus geben wird oder man die Gels durch die Portale gewegen kann? Das wurde bereits in den offiziellen Infos der E3 gezeigt bzw bestätigt.
Noch länger auf DLCs warten wegen den Konsolen. Naja was solls.
Das hat jetzt überhaupt keinen Zusammenhang. Weder steht in der News noch in der Quelle, dass irgendwas wegen den Konsolen verschoben wird, oder länger braucht.
Aus der Vergangenheit lernen. In der Vergangenheit wurden nämlich schonmal PC-Addons hinausgezögert wegen Konsolen.
War das bei L4D2 der Fall? Und ausserdem würde Valve dann sowieso den DLC für PC ohnehin releasen, wenn der auf der Konsole einige Probleme machen würde. Wär ja bescheuert wenn sie in "zurückhalten" würden.
Die halten JEDEN DLC zurück. Den bei der Xbox darf man sich kein Fehler erlauben. Stürtzt mal die Xbox ab kann das schwere folgen für Valve haben. Und Übersetzungs oder Grafikfehler sind auch net schön und können kaum bis gar nicht behoben werden (Patches auf der Xbox Konsole XDDDDD). Beim PC sind Abstürtze, Übersetzungsfehler oder Grafikfehler kein Problem da durch Patches über Steam die wieder behoben werden können.
Jede L4D1 oder L4D2 DLC für PC wurde immer in der gleichen Woche veröffentlicht wie Xbox DLC. Xbox wurde aber immer bevorzugt und bekam immer schon ein paar Tage ehr DLC. Beim ersten Teil kann ich mich noch erinnern das der Survival Modus um 3 Wochen nach hinten verlegt wurde wegen der Xbox.
Und Xbox ist wahrscheinlich auch einer der Gründe warum L4D2 kam. Schließlich kann man ja kein 7 GB DLC für die Konsole veröffentlichen. "Früher" war das Limit 1 GB, dann 2 GB und jetzt sinds 3 GB (zumindest glaub ich das da ja das neue Tomb Raider über 2 GB ist) die man an XBLA Games oder DLC verschwenden benutzen.
Die halten JEDEN DLC zurück. Den bei der Xbox darf man sich kein Fehler erlauben. Stürtzt mal die Xbox ab kann das schwere folgen für Valve haben. Und Übersetzungs oder Grafikfehler sind auch net schön und können kaum bis gar nicht behoben werden (Patches auf der Xbox Konsole XDDDDD). Beim PC sind Abstürtze, Übersetzungsfehler oder Grafikfehler kein Problem da durch Patches über Steam die wieder behoben werden können.
Jede L4D1 oder L4D2 DLC für PC wurde immer in der gleichen Woche veröffentlicht wie Xbox DLC. Xbox wurde aber immer bevorzugt und bekam immer schon ein paar Tage ehr DLC. Beim ersten Teil kann ich mich noch erinnern das der Survival Modus um 3 Wochen nach hinten verlegt wurde wegen der Xbox.
Und Xbox ist wahrscheinlich auch einer der Gründe warum L4D2 kam. Schließlich kann man ja kein 7 GB DLC für die Konsole veröffentlichen. "Früher" war das Limit 1 GB, dann 2 GB und jetzt sinds 3 GB (zumindest glaub ich das da ja das neue Tomb Raider über 2 GB ist) die man an XBLA Games oder DLC verschwenden benutzen.
Das ist mit Abstand der größte Mist den ich seit langem gelesen hab. Wenn man keine Ahnung hat...