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Forum > Half-Life Portal > News > Alien Swarm: Kleines Update erschienen
Status: Offen
16 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Alien Swarm: Kleines Update erschienen
Schon am frühen Morgen erschien heute ein kleines Update für den kostenlosen Top-Down-Shooter Alien Swarm. Unter anderem wird nun ähnlich wie in Left 4 Dead zwischen Spielen, die bereits begonnen haben und solchen, die sich noch im Vorbereitsungsmenü befinden, unterschieden. Die Neuerungen im Detail...

Ganze News lesen
23.07.2010, 10:58 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.04.2009
102 Beiträge
Na endlich kann man mal sehen ob man einen laufenden Game joint oder in einer Lobby landet.
23.07.2010, 11:12 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
116 Beiträge
Zitat:
Original von R3dBuLL

Na endlich kann man mal sehen ob man einen laufenden Game joint oder in einer Lobby landet.


Darauf habe ich auch gewartet ;)
23.07.2010, 11:14 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.577 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
dito.
23.07.2010, 11:19 Uhr Anzeigen
# 5
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.05.2009
128 Beiträge
ich hatte das auch schon erwartet , fehlt nur noch dass der Custom Content Ingame runtergeladen werden kann ^^^
23.07.2010, 11:23 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
1.036 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
662 Beiträge
Zitat:
Original von Puma-Raphi123

ich hatte das auch schon erwartet , fehlt nur noch dass der Custom Content Ingame runtergeladen werden kann ^^^


Das wär' mal eine feine Sache. Also jetzt mal allgemein bei Valve-Games. :)
Das vermisse ich besonders bei L4D1+2. Da ich alle CoD-Teile gespielt habe, wird man mich verstehen, warum ich das sage. ;)
23.07.2010, 11:29 Uhr Anzeigen
# 7
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.05.2009
128 Beiträge
btw : weiß schon jemand wie man neue Räume in den Tile Gen einfügt? Wär sehr hilfreich .
23.07.2010, 14:32 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Vortigaunt
633 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Zitat:
Original von Puma-Raphi123

btw : weiß schon jemand wie man neue Räume in den Tile Gen einfügt? Wär sehr hilfreich .


Naja, grob würde ich das so machen:

sv_cheats 1, asw_tilegen in console.
Dann kannst du dort unten links "New Room Template" anklicken. Da kannst dann wohl Templates einfügen die du eben mit Hammer (etc) erstellt hast. Sind ja .vmf's.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dEEkAy am 23.07.2010, 15:37]
23.07.2010, 15:21 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.05.2009
128 Beiträge
Danke! werds gleich mal probieren
23.07.2010, 15:59 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Barnacle
567 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Automatisches Runterladen von Custommaps sollte deren Hauptziel sein, sonst wird es bald keiner mehr Spielen. Jedesmal, wenn eine neue Version der Map rauskommt muss man die selber laden. Total umständlich.
23.07.2010, 17:00 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.04.2009
102 Beiträge
Es muss erstmal genug custom content erstellt werden xD Wird wohl noch ein weilchen dauern, bis man etwas qulitatives hat
23.07.2010, 17:41 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Bullsquid
1.635 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Endlich! Sehr gut!
23.07.2010, 18:12 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
4 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
41 Beiträge
Sagen wir's mal so, wenn der Host eine schlechte Leitung (512 kbit upload so wie ich) hat und eine Custom Map ~50 MB groß ist, wirds ziemlich lustig, wenn er sie an 3 Leute senden muss :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von _-Rambo-_ am 23.07.2010, 18:26]
23.07.2010, 18:24 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Vortigaunt
633 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Zitat:
Original von _-Rambo-_

Sagen wir's mal so, wenn der Host eine schlechte Leitung (512 kbit upload so wie ich) hat und eine Custom Map ~50 MB groß ist, wirds ziemlich lustig, wenn er sie an 3 Leute senden muss :)


EXAKT
23.07.2010, 18:54 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.05.2010
21 Beiträge
Zitat:
Original von _-Rambo-_

Sagen wir's mal so, wenn der Host eine schlechte Leitung (512 kbit upload so wie ich) hat und eine Custom Map ~50 MB groß ist, wirds ziemlich lustig, wenn er sie an 3 Leute senden muss :)


512 kbit Upload? :eek: ich wünschte ich könnte mit so einer Geschwindigkeit runterladen. Ich brauch ganz dringend eine bessere Leitung.
23.07.2010, 20:38 Uhr Anzeigen
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