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Forum > Half-Life Serie > Half-Life > HL Source?
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Klas  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2010
1 Beitrag
HL Source?
Hallo ich habe mir billig über Steam HL Source geladen, dachte das hätte die Grafik vom HL 2 aber wie es aussieht ist dem nicht so. Ich fühle mich nen bissel verarscht. Villeicht kann einer licht ins dunkel bringen Danke

mfg
Klas
05.07.2010, 19:46 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.575 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
ist leider so... HL:S ist weit hinter den erwartungen zurückgeblieben, nämlich ein Half Life auf Source-Basis... das versucht zurzeit das Black Mesa-ModTeam...
____________________________________
05.07.2010, 19:53 Uhr Anzeigen
# 3
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.140 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
So gesehen hat es ja die Grafik von HL2, es hat die gleiche Engine. Nur benutzt es halt noch HL1 Content.
____________________________________
05.07.2010, 20:25 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Das ganze sit eigentlich nur ein Test bzw. Beispiel von Valve wie einfach es ist Goldscr content auf die source engine zu bringen.

Jedoch gibt es viele HD packs für HL:S.

http://www.fpsbanana.com/skincats/4050

besonders die packs von "HL strelok" sind genial.
____________________________________
05.07.2010, 22:16 Uhr Anzeigen
# 5
filL  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Kleiner Tipp: Im Steamstore sind auch immer Screenshots vom Spiel zu sehen. Half-Life: Source hat Half-Life auf die Source-Engine portiert, jedoch nicht die Grafik auf das Niveau von HL2 gehievt. Das ist ein ganz anderes Verfahren.
____________________________________
05.07.2010, 23:31 Uhr Anzeigen
# 6
Alles_Ratten  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.07.2009
21 Beiträge
hm jo
daher finde ich dass hl 1 in seinem original stimmiger aussieht.
Einige Sachen funktionieren in hl source ja auch nicht richtig. (z.B. die chrome effekte auf manchen waffen oder helmen)
Vor allem spielt sich hl 1 deutlich besser als hl source. <--- das is nämlich nen bisschen verbuggt. Fällt aber meistens nur im deathmatch besonders auf
19.07.2010, 19:13 Uhr Anzeigen
# 7
F1ux  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Kommt ganz drauf an. Ich finde es im Single Player lustiger, wenn die Gegner Ragdoll haben und sich beispielsweise bei einem schweren Treffer Kopfüberschlagen und über Brüstungen stürzen, Treppen runter purzeln usw. Im normalen HL1 sterben die Gegner hingegen ziemlich unspektakulär, was schon mal eine ziemliche Spaß- und Motivationsbremse sein kann.

Auf der anderen Seite ist aber das größte Manko an der Source-Version wohl, dass die ganzen HL1-Mods nicht kompatibel sind und sich leider auch keine Mods dafür erstellen lassen.

Wenn man aber nichts auf HL1-Mods gibt, dann würde ich zumindest im Single Player die Source-Variante bevorzugen, zumal es mit den HD-Packs einfach schon sehr viel besser ausschaut, als das Original. Aber muss natürlich jeder selber wissen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von F1ux am 20.07.2010, 20:58]
20.07.2010, 20:54 Uhr Anzeigen
# 8
filL  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Zitat:
Original von Alles_Ratten

[...]
Vor allem spielt sich hl 1 deutlich besser als hl source. <--- das is nämlich nen bisschen verbuggt. Fällt aber meistens nur im deathmatch besonders auf


Half-Life Source: Deathmatch ist aber auch ein extra Spiel.
____________________________________
24.07.2010, 20:50 Uhr Anzeigen
# 9
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Klas

Hallo ich habe mir billig über Steam HL Source geladen, dachte das hätte die Grafik vom HL 2 aber wie es aussieht ist dem nicht so. Ich fühle mich nen bissel verarscht. Villeicht kann einer licht ins dunkel bringen Danke

mfg
Klas


Valve hatte nie ein Remake auf Half Life 2 Grafik angekündigt. Und es gab lange vorm Release Vergleichs-Screenshots. Du bist also eigentlich selbst schuld, wenn du sowas glaubst. Schließlich sollte man sich über ein Produkt vorher informieren, und nicht im Nachhinein sich darüber beschweren.
23.08.2010, 11:34 Uhr Anzeigen
# 10
Unbekannt483  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.01.2011
8 Beiträge
Hat Half-Life 1 Source auch so ne schöne Physikengine wie HL 2 oder blieben die gegener in wänden un inner luft hängen?
28.01.2011, 22:31 Uhr Anzeigen
# 11
filL  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Die Physik ist wie in HL2. Nur die Grafik ist die alte (Ausnahme Wasser).
____________________________________
28.01.2011, 22:34 Uhr Anzeigen
# 12
Unbekannt483  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.01.2011
8 Beiträge
Ja, fallen die auch so richtig Physikalisch Perfeckt in gegenstände? Fallen Schränke um usw.?
28.01.2011, 22:55 Uhr Anzeigen
# 13
filL  (38)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Falls du die cineastischen Effekte à la Episode Two meinst (also zerfallende Hütten etc.), nein. HL: Source ist auf der Source Engine von 2004 aufgebaut. Die NPCs fallen aber schon richtig, wie Ragdolls um, also nicht so künstlich wie noch auf der Goldsource Engine. ;)
____________________________________
31.01.2011, 18:49 Uhr Anzeigen
# 14
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Also ich find HL:S abgesehen vom Gameplay gar nicht schlecht.. Die HL1 Texturen und Models sind eben typisch HL1 und mehr erwarte ich auch nicht unbedingt von einem Engine Port.
Ich liebe die alten Waffenmodels. Ich finde auch, dass sie mehr Stil haben als die HD Pack Waffen..

Das Schlimme an HL:S ist einfach, dass die MP5 aufeinmal nen echt übertriebenen Rückstoß hat, die Gauss einen andauernd beim Springen selbst verletzt, es keinen Bunnyhop gibt und man seine Config kaum mehr individuell einstellen kann (Weil fast alles verboten ist.. Auch Settings, die nichtmal in laufenden HL1DM Ligen verboten sind... z.B. in der ESL oder EHLL). Ausserdem kann man seine Waffen nichtmehr auf Hotkeys legen und die Maps wurden teilweise in gravierender Weise verändert.. und zwar so, dass das Gameplay nichtmehr gut funktioniert.

Ich hab also echt nichts gegen Ragdolls, Wasser-shader oder andere Source Engine Grafik Effekte... Mir gefällt blos nicht, dass sich Valve da nicht wirklich viel Mühe gegeben hat.. Die haben z.B. den Explosiv-Bolzen der Armbrust genau den gleichen Explosionseffekt gegeben wie auch den Granaten, Sprengsätzen oder Raketen.. Soetwas passt einfach nicht, weil diese Bolzen einen kleineren Explosionsradius haben und weniger Damage machen als die anderen Explosiv-Waffen.. der Letzte Punkt der mir an HL:S nicht gefällt sind die Sounds.. Wenn man z.B. Items aufsammelt oder Spawnt, spielt HL:S die HL2 Sounds dafür ab..
Richtigen HL1-Stil hat HL:S also auch nicht wirklich.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von fury am 04.02.2011, 15:40]
04.02.2011, 15:17 Uhr Anzeigen
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