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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Geheime Waffe + Spielmodus?
Status: Offen
39 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Geheime Waffe + Spielmodus?
Mit dem aktuellen Update, was viele Probleme beheben soll, verstecke man bei Valve auch einige kleine Dateien im Spiel. Alles beginnt mit einer Art Brief, signiert von Saxton Hale. Allerdings haben wir es hier nicht mit einem normalen Brief zu tun, sondern einer Art geheimen Code.

Ganze News lesen
02.07.2010, 11:25 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.575 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
O.o die lassen sich auch immer wieder was neues einfallen! ^^
____________________________________
02.07.2010, 11:31 Uhr Anzeigen
# 3
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
296 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Juhu, Valve spielt also wieder mit uns.:D
Dann kann das Update ja nichtmehr so fern sein.:)
02.07.2010, 11:33 Uhr Anzeigen
# 4
F3x!L  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
197 Punkte
Dabei seit: 12.01.2009
184 Beiträge
Vielleicht ein Melee-only Spielmodus?
02.07.2010, 11:35 Uhr Anzeigen
# 5
ZockerNoob  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2008
50 Beiträge
Findet jeder die oder sind die begrenzt?

Edit: Sind die Schraubenschlüssel überhaupt schon findbar?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ZockerNoob am 02.07.2010, 11:58]
02.07.2010, 11:55 Uhr Anzeigen
# 6
Big-Blue  (27)
Nachricht offline
Barnacle
371 Punkte
Dabei seit: 25.03.2009
149 Beiträge
Klasse =D
____________________________________
02.07.2010, 11:59 Uhr Anzeigen
# 7
Sing  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2010
66 Beiträge
Dafür liebe ich Valve :D
02.07.2010, 12:03 Uhr Anzeigen
# 8
nibauer  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
133 Punkte
Dabei seit: 30.12.2008
99 Beiträge
Nur melee Modus wär episch :)
02.07.2010, 12:23 Uhr Anzeigen
# 9
jadenZk  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.08.2009
19 Beiträge
Genau only melee MODUS !! ^^ were sau geil !
02.07.2010, 12:27 Uhr Anzeigen
# 10
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
only melee wäre ganz lustig, nur ist der demoman mit seiner riesenaxt glaube ich ein problem.
02.07.2010, 12:32 Uhr Anzeigen
# 11
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
„Golden Wrench“-Gamemode hört sich mehr nach dem Golden Gun Modus von 007 an. Wäre geil ^^
02.07.2010, 12:38 Uhr Anzeigen
# 12
SwapSwap  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2009
45 Beiträge
Ich liebe Valve. Die finden immer wieder was neues.
____________________________________
02.07.2010, 12:42 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Hound Eye
313 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
124 Beiträge
hehe ^^ das ist wirklich klasse
02.07.2010, 12:43 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Der Modus: (frei erfunden)

Blau muss irgendein bestimmtes Ziel erfülen.

Rot muss wie üblich das verhindern. Hier ist jedoch die Änderung: Es gibt keinen Timer, sondern einen Gold-Counter. Ist der bei Null (jeder Engi-Gold-Meele-Kill lässt ihn um eins sinken) hat Blau verloren.

Das ganze könnte dann im Stile von Last Stand (Ähnlich wie KotH => Engis verteidigen einen Punkt) mit einem roten Engi-only Team sein (Engis bauen einen Haufen Sentrys, etc.), und/oder mit einem blauen Team, welches keinen Engi hat.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von λ Blutspender λ am 02.07.2010, 12:44]
02.07.2010, 12:43 Uhr Anzeigen
# 15
Wafff  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.04.2010
69 Beiträge
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Der Modus: (frei erfunden)

Blau muss irgendein bestimmtes Ziel erfülen.

Rot muss wie üblich das verhindern. Hier ist jedoch die Änderung: Es gibt keinen Timer, sondern einen Gold-Counter. Ist der bei Null (jeder Engi-Gold-Meele-Kill lässt ihn um eins sinken) hat Blau verloren.

Das ganze könnte dann im Stile von Last Stand (Ähnlich wie KotH => Engis verteidigen einen Punkt) mit einem roten Engi-only Team sein (Engis bauen einen Haufen Sentrys, etc.), und/oder mit einem blauen Team, welches keinen Engi hat.


Gott sei dank frei erfunden, das wär ja masslos irre, wenn da so 15 sentryguns rumstehn würden. Da hat blau genau null Chancen :P
02.07.2010, 12:58 Uhr Anzeigen
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39 Beiträge

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