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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Dear Esther schreibt Geschichte
Status: Offen
61 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
Blackwolf  (38)
Nachricht offline
Bullsquid
2.260 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
167 Beiträge
ein unglaubliches ambiente! grandioses leveldesign!
____________________________________

Valve Software is the worlds best game developer!
My Gallery on HLPortal.de -> Pics about BlackMesa & CO
30.06.2010, 16:11 Uhr Anzeigen
# 32
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von TheSniperFan

Kann es sein das er nen Parallax-Shader entwickelt/angewended hat? Ich meine, guckt euch mal unten links im Bild bei ca. 3 sekunden die Steine an. Das ist kein Normal mapping mehr.
Ich bin sehr interessiert an dieser Technologie. Meines erachtens fehlt sie schlichtweg in der SE.
Wer nicht weiß was es ist:
http://www.youtube.com/watch?v=01owTezYC-w


Daran musste ich auch denken! Die Stalaktiten sehen einfach so unfassbar plastisch aus.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
30.06.2010, 16:14 Uhr Anzeigen
# 33
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
816 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Sehr gut! Aber man sieht trotzdem, dass die Source-Engine immernoch veraltet ist irgendwie...


Was ist das denn für eine Logik? Natürlich ist sie "veraltet" und sie wird mit jedem Tag noch älter. Soll sie reifen?
30.06.2010, 16:43 Uhr Anzeigen
# 34
nobody_exec  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.06.2009
91 Beiträge
Ich hab gestern nacht nur die Bilder gesehn. Das sieht einfach nur genial aus. Wirklich sehr sehr gute Arbeit. wir haben ja schon gesehen wozu die source engine fähig ist. Ich sage nur Fake Factory´s CM oder Raindrop aber dashier übertrifft beide mods nocheinmal bei weitem
30.06.2010, 16:59 Uhr Anzeigen
# 35
TheSniperFan  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Zitat:
Original von Morpheuz

Ich glaube, es handelt sich hierbei nicht um Parallax, sondern schlicht und einfach um Models.


Vielleicht irre ich mich und es ist kein POM, aber models sind es auf garkeinen Fall!
Ich rede von den Steinen im Sand.
30.06.2010, 17:01 Uhr Anzeigen
# 36
nicolahu  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2010
8 Beiträge
wow das ist echt der Hammer!!
Man sieht das die Rechnung von Valve ein Engine zu prigrammieren welches ständig erweitert kann aufgegangen ist.
____________________________________
30.06.2010, 17:04 Uhr Anzeigen
# 37
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von Morpheuz

Ich glaube, es handelt sich hierbei nicht um Parallax, sondern schlicht und einfach um Models.


Wohl kaum. Das könnte man bei so vielen Steinen niemals flüssig spielen, und wenn ich das richtig verstanden habe zeigt das Video ja einen Levelabschnitt der später auch so in der Mod vorkommt sprich; auch vom normalsterblichen User ohne High-End PC gespielt werden wird.
30.06.2010, 17:04 Uhr Anzeigen
# 38
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Schlicht und einfach: umwerfend.
Das ist das realistischste Wasser, was ich jemand in nem Computerspiel gesehen habe. Und die Optik der Höhe... einfach wow
30.06.2010, 17:14 Uhr Anzeigen
# 39
St0rmtr00per  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
103 Beiträge
Da muss es Gabe ja ausm Sessel gerissen haben, wenn er das gesehen hat!!!
Hat er sich bestimmt gefragt, wenn ein einzelner sowas vollbringt, warum sie dann bisher HL2 EP3 noch nicht fertig haben ^^
30.06.2010, 17:20 Uhr Anzeigen
# 40
Moex  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
814 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
wo. Jetz muss ich dass nochmal spielen, werde es aber gerne tun. Ich hoffe mein alter PC reicht da noch...
30.06.2010, 17:21 Uhr Anzeigen
# 41
atic37  (16)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2007
98 Beiträge
gibt es eigentlich deutsche Untertitel? Ich versteh leider nicht viel, finde die Atmospähre aber himmlisch.. Frage mich immer, warum nur so wenige Entwickler auf die Idee kommen, soetwas in die Richtung zu machen. Das wäre dann mein Spiel!

edit: dachte gerade.. Tiefenunschärfe käm jetzt noch krass.^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von atic37 am 30.06.2010, 17:40]
30.06.2010, 17:36 Uhr Anzeigen
# 42
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Untertitel sind ja mit den vorhandenen Mitteln gut umsetzbar, vielleicht findet sich jemand, der die Sprache übersetzt.
30.06.2010, 17:38 Uhr Anzeigen
# 43
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
422 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Zitat:
Original von St0rmtr00per

Da muss es Gabe ja ausm Sessel gerissen haben, wenn er das gesehen hat!!!
(...)


Wie man unter Anderem in dem Video, was nach dem Umzug von Valve ins Netz gestellt wurde, sehen konnte, ist der gute Gabe ein Verfechter des guten alten Sitzballs ^^ ;)



und zur Mod:
Ich fände deutsche Untertitel auch fantastisch.

edit: Noch viel besser wäre natürlich ein überaus begabter Sprecher, der eine ähnliche Stimme wie der O-Sprecher hat und auch die Stimmung durch das Erzählte perfekt rüberbringen kann :)
[Beitrag wurde 7x editiert, zuletzt von BillZ am 30.06.2010, 18:23]
30.06.2010, 17:55 Uhr Anzeigen
# 44
F1ux  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Wie kann man auf so nem Dinge vernünftig sitzen, ohne ständig darauf zu achten, das Gleichgewicht zu halten?
30.06.2010, 18:00 Uhr Anzeigen
# 45
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
422 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Nochmal OT :P :

Zitat:
Original von F1ux

Wie kann man auf so nem Dinge vernünftig sitzen, ohne ständig darauf zu achten, das Gleichgewicht zu halten?


Da man auf einem solchen Ball dazu gezwungen wird den Rücken gerade zu halten (weswegen er auch bei Rückenleiden empfohlen wird), ist das Gleichgewicht halten eigentlich kein Problem.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von BillZ am 30.06.2010, 18:19]
30.06.2010, 18:09 Uhr Anzeigen
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