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Forum > Valve Games > Portal > Half Life 2 auf Portal-Basis
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Half Life 2 auf Portal-Basis
Hallo Leute, :D
Ich habe eine interessante Frage. Letztens ist mir eine Idee in den Kopf gekommen bei der ich glaube das es funktionieren könnte:
Als ich für mein (einziges) Valve Spiel Portal gemappt habe, hab ich mal versucht ob ich HL-Waffen benutzen kann, da man im Original auch durch den Cheat "impuls 101" all diese Waffen bekommt. Es hat funktioniert.Nun ist meine Frage ob ich mit dem Maps von Half Life 2 (welches mein Freund besitzt) und der Source SDK Base einen Half Life 2 Mod auf der Basis von Portal machen kann, weil meine Eltern es mir nicht erlauben zu kaufen? :confused:
Wär toll wenn jemand antworten könnte.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Slartibartfass am 19.06.2010, 15:02]
19.06.2010, 14:02 Uhr Anzeigen
# 2
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Müsste eigentlich funktionieren, weil das Source SDK Base alles mitbringt, was du brauchst. Wenn du Portal-Content einbaust, wird zusätzlich Portal benötigt.

Generell müsste das SDK aber das Meiste abdecken.
19.06.2010, 15:10 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Ok, dann versuch ich es mal. Wenn ich es geschafft habe gebe ich euch Bescheid und wenn ihr wollt auch den Downloadlink. Ich denke mal morgen oder übermorgen bin ich fertig. Bleibt dran. Vielleicht werde ich auch einen Portalmodus einbauen wo ihr auch die Portalgun benutzen könnt. :D
19.06.2010, 15:16 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.574 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
Zitat:
Original von Slartibartfass

Ich denke mal morgen oder übermorgen bin ich fertig.


LOL?
Bist du the god of modding?
____________________________________
19.06.2010, 20:57 Uhr Anzeigen
# 5
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Reality Decay (Half-Life 2: Portal) <-- Source-Mod; HL2 mit Portal-Gun

Dass es Eltern gibt, die ihren 14-jährigen Söhnen noch keine Shooter kaufen, die ab 18 sind, kann ich übrigens nachvollziehen.

Außerdem ist es fraglich, ob es überhaupt legal ist, HL2-Content (welcher nicht im SDK steckt) so einzusetzen, dass HL2 selbst nicht benötigt wird.
____________________________________
19.06.2010, 23:27 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Zitat:
Original von [traumViolett]

LOL?
Bist du the god of modding?


Nein, sowas zu machen ist ganz einfach: du öffnest die half-life content.cfg und darin sind alle benötigten Sachen. Einfach die GameInfo frisieren und fertig, Das kann jeder Laie.

Zitat:
Original von filL

Außerdem ist es fraglich, ob es überhaupt legal ist, HL2-Content (welcher nicht im SDK steckt) so einzusetzen, dass HL2 selbst nicht benötigt wird.


Natürlich ist es illegal, aber ich mache das eigentlich nur für den privaten Gebaruch. Es funktioniert aber nicht nur mit Half Life 2 sonder auch mit jedem (Singleplayer-)Mod für Half Life. Man muss nur das Basisspiel(Portal), der ID des Spiels auf das es basiert (ID von Portal) und den Ursprung der Texturen(Source SDK Base) in der GameInfo ändern. Dann sollte es THEORETISCH funktionieren.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Slartibartfass am 20.06.2010, 16:25]
20.06.2010, 16:22 Uhr Anzeigen
# 7
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Öh... nix mit illegal. Der Content aus dem SDK ist frei verwendbar (wenn nichtkommerziell), und den HL2-Content kann man ohne HL2 nicht nutzen. Oo
20.06.2010, 16:44 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Aber da Portal auf der selben Basis wie Half Life 2 ist könnte es klappen aus dem Content von Half Life 2 (-Singleplayermods) einen Mod für Portal zu machen der funktioniert.
20.06.2010, 18:01 Uhr Anzeigen
# 9
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Ohne Half-Life 2 hast du keinen HL2-Content, den du verbauen könntest.
20.06.2010, 18:18 Uhr Anzeigen
# 10
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Deswegen hab ich ja gesagt, dass mein freund HL2 besitzt und ich mir von ihm die cfg Datei hole.
20.06.2010, 18:33 Uhr Anzeigen
# 11
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Bullsquid
1.574 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
563 Beiträge
und, wie weit bist du schon?
____________________________________
20.06.2010, 19:16 Uhr Anzeigen
# 12
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Die Datei, die du meinst , ist übrigens keine cfg ("config") sondern die meist durch einen Buchstabendreher verwechselte "gcf" (game cache file) ;)
____________________________________
20.06.2010, 19:22 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Bin wahrscheinlich bald fertig. Mein Freund hat mir die GCF (Dank an filL) noch nicht gegeben. Aber solange werde ich versuchen einen HL Mod für Portal spielbar zu machen.

Edit: Hab es geschafft den Mod Minerva: Metastasis zum Laufen zu bringen. Das einzige Problem nur ist, dass die Combine zwar auf ich schießen, ich aber nicht verwundet werde. Ich versuche es noch mit anderen Mods.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Slartibartfass am 21.06.2010, 20:02]
21.06.2010, 19:08 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Du wirst schon verwundete aber das Health lädt sich anch 1 sekunde ganz schnell wieder auf 100.

ZUdem ist es nicht dabei einfach maps in portal zu kopieren und diese starten.
____________________________________
22.06.2010, 21:28 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
46 Beiträge
Zitat:
ZUdem ist es nicht dabei einfach maps in portal zu kopieren und diese starten.


Ich tue die Maps auch nicht einfach nur rein. Ich erstelle einen Mod mit allen Res usw.

Und die Verwundbarkeit kann man soweit ich weiß einstellen.

PS: Deinen Mod finde ich geil.
23.06.2010, 12:46 Uhr Anzeigen
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