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Forum > Editing > Mapping > Steuerbarer Zug
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Osama  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.10.2008
33 Beiträge
Steuerbarer Zug
Kann mir jemand erklären wie man einen Zug erstellt den man selbst steuern kann? Als Geschwindikeit regeln und so? Tutorial geht auch
24.05.2010, 20:02 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Mit model oder brush? xD

Ich mach mal Brush:

1. Zug mit brushes bauen

2. Zu func_tracktrain machen

3. Speed,sounds etc. einstellen

4. Einen "Pfad" legen, mit "path_track"

5. den namen des "Path_track" wo der zug starten soll bei "First stop target" eintragen

Also z.b. Zug soll bei path_track "p1" starten bei "first stop target" halt "p1" eintragen.

6. beim func_tracktrain das Flag "No pitch rotating" (oder so) ankreuzen.

Fertig, nun kann der spieler beim "benutzen" des zuges die geschwindigkeit selber regeln.

Wenn er es nciht können darf dann als Flag "No user controll", dann muss der Zug aber inputs bekommen wann er starten bzw. stoppen soll.
____________________________________
24.05.2010, 20:14 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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