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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Vampire Bloodlines: Remake auf O-Box-Basis
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Vampire Bloodlines: Remake auf O-Box-Basis
Wer mit der Source Engine arbeitet, muss seine Modifikation nicht zwingend auf Half-Life 2 aufbauen, gute Gründe, es doch zu tun gibt es aber: Valve's Spiele sind nicht nur am weitesten verbreitet, sondern erhalten auch den besten Support durch Patches. Eine Ausnahme bildet das Bloodlines Revival-Projekt, welches auf den Inhalten des 2004 erschienenen Vampire: The Masquerade - Bloodlines aufbaut.

Ganze News lesen
21.05.2010, 00:03 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Achja, die alten Orte wecken Erinnerungen, sieht sehr gut aus (:
(Hoffentlich mehr Bugfrei als das Hauptprogramm)
21.05.2010, 00:21 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
56 Beiträge
Boar wie geil is das denn, ich bekomm grad lust die CD's ausm schrank zu kramen und zu zocken, wenn da nicht das problem der nicht vorhandenen kleidung bei den malks wäre (die Entwickler haben vergessen die Inventartexturen in die deutsche Version zu packen die naps^^) geschweige denn die Tatsache das das spiel auf meinem 2,2Ghz Single-Core besser läuft als auf meinem momentanen 2,8Ghz Dual-Core (ich weiß das Spiel frisst nur einen Core aber selbst der hätte mehr leistung).

Es gibt zwar einige Community-Patches für VtM:B welche neben bugfixes auch neue Rassen und andere RP-Elemente mitbringen, der Nachteil ist nur das man einige Dialoge nicht mehr schriftlich einblenden lassen konnte, Antwortauswahl war damit unmöglich :(

Ich freue mich jedenfalls das es eine art Remake von dem spiel gibt...die News versüßt mir den Tag und ich kann mal wieder ruhigen Gewissens schlafen :)

BTW: Hatte Troika nicht 2007 oder 2008 sogar komplett dicht gemacht? Meine da etwas im Hinterkopf zu haben.
21.05.2010, 00:35 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
Ich habe immer viel von Vampires gehört, aber leider auch viele negative Sachen (die unzähligen Bugs wurden ja schon angesprochen) und letztendlich habe ich dann die Finger davon gelassen. Ich hoffe, dass das Team eine Lösung findet, die alten Inhalte gut zu portieren und dass ich dann bald ein bugfreies Vampires zocken kann! *THUMBS UP*
21.05.2010, 01:00 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Kira666

BTW: Hatte Troika nicht 2007 oder 2008 sogar komplett dicht gemacht? Meine da etwas im Hinterkopf zu haben.


Ja, die sind seit geraumer Zeit weg vom Fenster.
21.05.2010, 02:26 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.06.2009
107 Beiträge
Ich sehe keinen Unterschied zum Original!!! Was wurde verändert????
21.05.2010, 08:38 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Shock Trooper
7.019 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Für die zahlreichen Bugs gibts eh die Communitypatches. Wozu also alle Maps nachbauen für ein paar Grafikeffekte? :ugly:
21.05.2010, 09:21 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Eines der besten Spiele in meinen Steam Account Mal sehen was aus der Mod wird
21.05.2010, 09:21 Uhr Anzeigen
# 9
-
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
9 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

So wurden bereits eine handvoll Maps nachgebaut und diverse Objekte portiert. Schwierigkeiten macht der Zugang zu den Materialien, denn anders als etwa für Zeno Clash wurde nie ein SDK für den erleichterten Zugriff auf Texturen und Models nachgereicht.


das ist doch schlichtweg nicht korrekt!
das team portiert lediglich Maps, Models, Scripts, Images - hier wird und wurde nichts "nachgebaut"

der content ist auch nach wie vor intellectual property von Avtivision
dies ist KEIN mod, das ist schlicht eine simple content convertierung

das team könnte somit nie einen öffentlichen release anstreben.
sorry - aber bitte lest das nächste mal genauer bevor ihr fans in erregung versetzt :)
21.05.2010, 10:10 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Alien Grunt
3.309 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Sehr geiles Game !!!

Ich habe es geliebt....
und wenns sie es wirklich auf die OB-Engine hiefen werd ichs wohl nochmal spielen
21.05.2010, 12:01 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Barnacle
449 Punkte
Dabei seit: 18.10.2007
113 Beiträge
Vor kurzem kam erst ein neuer Fan Patch raus. Die sind da noch richtig dran an der Entwicklung. Kurz nach dem Release der englischen Version kommt auf meist eine deutsche Version.

Ein bugfreies Spielen von Bloodlines ist also schon seit einiger Zeit möglich. Dazu kommen noch einige Items, Dialoge und Optionen, die es nicht ins Hauptspiel geschafft haben, aber im Code "rumlagen".
21.05.2010, 13:51 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Hound Eye
148 Punkte
Dabei seit: 03.08.2007
163 Beiträge
Das sind ja mal gute Nachrichten. Das Spiel ist wirklich eines der besten Spiele, dass ich je gespielt habe. Schade, dass es da keinen Nachfolger mehr gab. Ich freu mich aber auch über das Remake. Ein Ansporn es dann erneut wieder durchzuspielen.
Meine Frau und ich hatten es damals Nächte lang gespielt. War ne schöne Zeit.
Ich kenn das Spiel erst ab der Version 1.2 und muss sagen, dass das Spiel bei uns nicht einmal abgestürzt ist. Auch sonst sind mir eigentlich keine Bugs aufgefallen.
21.05.2010, 13:57 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Bullsquid
2.294 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Ehm mal ne Frage, wenn das ne Source-Mod ist, warum nimmt man dann nicht einfach das SDK für Source-Spiele sondern hat sich ein neuses programmiert? Ist ne ernst gemeinte Frage :)

Und warum ruckelt es in dem Video eigendlich so schrecklich?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CreatorX am 21.05.2010, 14:33]
21.05.2010, 14:31 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Hound Eye
132 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
244 Beiträge
das original spiel war scho geil :D
21.05.2010, 14:37 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.05.2009
14 Beiträge
Hm, ganz ehrlich: Warum?

Es gibt bereits ein absolut vorbildliches Patch-Projekt, welches Bloodlines wesentlich spielenswerter gemacht hat:
http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php

Und sorry, wenn das jetzt pessimistisch klingt: aber bei nur 2 Moddern (bisher) und solchen Portierungsschwierigkeiten wird aus dem Projekt eh kaum was werden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TParis am 21.05.2010, 16:02]
21.05.2010, 15:59 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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