Ich denke, dass der MW2:MP sehr beliebt ist, es spielen so viele Leute wie CS:S. Und die Leute die es immer noch spielen scheinen recht zufrieden zu sein. Jetzt kommen für ihr Lieblingsspiel dann noch neue Maps dazu, dafür geben sie gerne 15 Euro aus.
Ich denke, MW:2 zieht eher junge "Zocker" und Leute an, die schon in CS unbeliebt waren(sind), also solche P0wner, Roxxx0r, Lamers, usw.
Diese Leute haben kaum Ansprüche, Erfahrung, und bedenken nicht das große Ganze, sie sehen nur das ein neues Mappack für ihr Lieblingsspiel kommt, prima, jetzt können sie etwas Abwechslungsreicher weiterspielen.
Durch den Hype haben sie sich beeinflusst das Spiel zum überhöhten Preis gekauft, das Spiel hält sie geschickt mit dem Stufen- und Prestigesystem an der Leine, sodas sie Willig sind auch noch das DLC zu kaufen. Alles nur für ihren Spaß ohne weiterzudenken.
Das InfinityWard zusammenbricht, das ultrakapitalistische Activision sich die Hände für ihre Aktionäre reibt, und es negative Auswirkungen auf Preise für die Zukunft haben kann ist ihnen leider egal. Am Ende leidet der Spieler, die Langfristigkeit geopfert für den kurzen Spaß.
Ich denke, dass der MW2:MP sehr beliebt ist, es spielen so viele Leute wie CS:S. Und die Leute die es immer noch spielen scheinen recht zufrieden zu sein. Jetzt kommen für ihr Lieblingsspiel dann noch neue Maps dazu, dafür geben sie gerne 15 Euro aus.
Ich denke, MW:2 zieht eher junge "Zocker" und Leute an, die schon in CS unbeliebt waren(sind), also solche P0wner, Roxxx0r, Lamers, usw.
Diese Leute haben kaum Ansprüche, Erfahrung, und bedenken nicht das große Ganze, sie sehen nur das ein neues Mappack für ihr Lieblingsspiel kommt, prima, jetzt können sie etwas Abwechslungsreicher weiterspielen.
Durch den Hype haben sie sich beeinflusst das Spiel zum überhöhten Preis gekauft, das Spiel hält sie geschickt mit dem Stufen- und Prestigesystem an der Leine, sodas sie Willig sind auch noch das DLC zu kaufen. Alles nur für ihren Spaß ohne weiterzudenken.
Das InfinityWard zusammenbricht, das ultrakapitalistische Activision sich die Hände für ihre Aktionäre reibt, und es negative Auswirkungen auf Preise für die Zukunft haben kann ist ihnen leider egal. Am Ende leidet der Spieler, die Langfristigkeit geopfert für den kurzen Spaß.
Ich hatte mir das Spiel nach dem letzten Free-Weekend gefkauft, weil es mir schon Spaß gemacht hat. War da auch schon längst nicht mehr so teuer. Für 5 neue Karten sehe ich es aber auch nicht ein 13-15€ auszugeben, obwohl weitere Karten natürlich nett wären.
Was in den News allerdings nicht erwähnt wird (interessiert die neuen und noch aktiven Spieler) ist, dass es während der freien Tage (und auch gestern schon) auch doppelte Erfahrungspunkte gibt!!
Also Abschüsse bringen nicht mehr 100 sondern 200 Punkte. Ähnlich ist es beim Abschuss von Fluggeräten.
Könnte dafür gedacht sein, dass Neueinsteiger schneller aufsteigen und eher bessere Gegenstände freischalten -> mehr Motivation für den Kauf!
Übrigends habe ich gelesen, dass man wenn man das DLC gekauft hat nur zwei weitere Spielmodi findet: Stimulus and Hardcore-Stimulus. Das bedeutet, das man für die neue Maps sich keine Spielmodi aussuchen kann, da diese nacheinander gespielt werden.
Das ist schon heftig, wenn man z.b nur ein oder zwei Spielmodi mag, aber es sich nicht aussuchen darf, was praktisch die bescheidene Qualität wohl weiter heruntersetzt.
Ist nur der MP-Part im Free-Weekend enthalten?
Oder auch der SP-Part? Weil den SP-Part kann man ja locker am WE durchzocken. Das wäre der einzige Grund für mich das Game zu saugen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von John Freeman am 05.05.2010, 23:34]
Ist nur der MP-Part im Free-Weekend enthalten?
Oder auch der SP-Part? Weil den SP-Part kann man ja locker am WE durchzocken. Das wäre der einzige Grund für mich das Game zu saugen.