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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.770 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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Source Mods: SHIFT: Realismus statt Arcade
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Sie hatten es wahrlich nicht leicht. Bis die zum Teil harschen Vorurteile ausgeräumt waren, mussten die SHIFT-Macher die Öffentlichkeit erst mit einer ganzen Sammlung von Beweisvideos überschütten. Dieses Kapitel ist nunmehr abgeschlossen und die Modifikation hat ernsthafte Ambitionen, das erste vollwertige Rennspiel für die Source Engine zu werden.
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01.05.2010, 15:08 Uhr
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# 2 |
HLP - Redakteur
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Thread-Starter |
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Shock Trooper |
7.770 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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Erst bei voller Auflösung zeigt sich der hohe Detailgrad der Fahrzeugtexturen.
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01.05.2010, 15:11 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 05.04.2009 |
102 Beiträge |
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Wow, das könnte echt was werden, vorallem weil es sowas auf der Source Engine noch nicht gibt. Weiter so!
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01.05.2010, 15:23 Uhr
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# 4 |
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Vortigaunt |
757 Punkte |
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Dabei seit: 01.07.2007 |
369 Beiträge |
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01.05.2010, 15:51 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 28.12.2008 |
57 Beiträge |
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01.05.2010, 16:44 Uhr
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# 6 |
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Hound Eye |
211 Punkte |
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Dabei seit: 17.08.2007 |
167 Beiträge |
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Hatte nicht das letzte Mod-Team die Entwicklung eingestellt, weil sich herausgestellt hat, dass die Source-Engine für Rennspiele nicht geeignet ist?
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01.05.2010, 16:54 Uhr
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# 7 |
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Vortigaunt |
879 Punkte |
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Dabei seit: 19.12.2007 |
532 Beiträge |
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das war HL Rally glaub ich
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01.05.2010, 17:04 Uhr
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# 8 |
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Hound Eye |
134 Punkte |
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Dabei seit: 26.10.2007 |
105 Beiträge |
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Ja das ist genau was wir wollen ........... noch ne Rennsimulation die frustriert........ -.-
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01.05.2010, 17:49 Uhr
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# 9 |
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Vortigaunt |
879 Punkte |
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Dabei seit: 19.12.2007 |
532 Beiträge |
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Zitat: Original von V|RUS Ja das ist genau was wir wollen ........... noch ne Rennsimulation die frustriert........ -.-
| sprich bitte nicht von uns wenn du eigentlich dich meinst.
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01.05.2010, 17:54 Uhr
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# 10 |
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Bullsquid |
2.418 Punkte |
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Dabei seit: 21.02.2006 |
661 Beiträge |
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01.05.2010, 18:33 Uhr
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# 11 |
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Bullsquid |
1.910 Punkte |
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Dabei seit: 12.08.2004 |
285 Beiträge |
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Es wäre schön, wenn sowohl Arcade- als auch Simulations-Fans angesprochen werden würden. Ich für meinen Teil bretter lieber gedankenlos durch die Gegend. Nachdenken muss ich schon genug im alltäglichen Autoverkehr auf der echten Straße.
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01.05.2010, 18:54 Uhr
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# 12 |
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Barnacle |
506 Punkte |
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Dabei seit: 13.04.2006 |
360 Beiträge |
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Zitat: Original von Frapl Es wäre schön, wenn sowohl Arcade- als auch Simulations-Fans angesprochen werden würden. Ich für meinen Teil bretter lieber gedankenlos durch die Gegend. Nachdenken muss ich schon genug im alltäglichen Autoverkehr auf der echten Straße.
| yo. meine meinung..
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01.05.2010, 19:53 Uhr
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# 13 |
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Bullsquid |
2.294 Punkte |
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Dabei seit: 12.06.2008 |
1.018 Beiträge |
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Wozu ne Rennsimulation? Davon gibts einige, die werden sie in Sachen Realismus nicht toppen können, wie rFactor oder Race. Sollen sie lieber die Source Engine dafür nehmen, daraus nen guten Fun-Racer zu machen.
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01.05.2010, 22:16 Uhr
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# 14 |
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Vortigaunt |
633 Punkte |
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Dabei seit: 21.02.2009 |
473 Beiträge |
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Ich hoffe so sehr das hier was wirklich geiles draus wird. Geniale Idee finde ich aus einer "Shooter-Engine" nen Rennspiel zu machen xD
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01.05.2010, 22:31 Uhr
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# 15 |
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Barnacle |
545 Punkte |
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Dabei seit: 31.07.2005 |
87 Beiträge |
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ich glaub nich das das was wird.. der netcode von hl2 kommt mit sowas einfach nich kla eswird laggen wie hölle
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02.05.2010, 11:22 Uhr
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