Naja neue Mutation ist jetzt verfügbar. Also "Bleed out" ist auf jeden Fall spaßig, aber nicht so toll wie RVS. Ich glaube, das liegt daran, dass es dem Expert-Mode, den es ja schon immer gibt, einfach zu sehr ähnelt. Ich hab jetzt im Blog dafür abgestimmt, dass RVS richtig ins Spiel integriert wird. Das ist glaube ich ok, da es wohl nicht jede Mutation fix ins Spiel schaffen wird.
Zitat: Noch nie etwas von Valve Zeit gehört?
Doch
____________________________________
Anyway this cake is great!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von CreatorX am 01.05.2010, 21:45]
Die neue Mutation ist da. Follow the Liter (Folge dem Liter) heißt und ist eine Scavenge Mutation. Die Kanister werden nacheinander gespawnt und nicht alle auf einmal. Also heißt es: Zwei spawnen oben und wenn die eingefüllt sind spawnen die nächsten. Macht schon Fun, ist für die Infected aber ein Vorteil, denn die sehen früher als die Survivor wo die Kanister spawnen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von LordSchattemwind am 08.05.2010, 16:59]
Die neue Mutation ist da. Follow the Liter (Folge dem Liter) heißt und ist eine Scavenge Mutation. Die Kanister werden nacheinander gespawnt und nicht alle auf einmal. Also heißt es: Zwei spawnen oben und wenn die eingefüllt sind spawnen die nächsten. Macht schon Fun, ist für die Infected aber ein Vorteil, denn die sehen früher als die Infected wo die Kanister spawnen.
Also bis jetzt gibts echt nur Nachteile für die Survivor
Es gibt übrigens ne Liste wo die ganzen Mutationen stehen, aber ich poste sie hier nicht, will den Leuten hier nicht den Spaß verderben
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 08.05.2010, 18:17]
Ne einen Vorteil gibts. Es herrscht endlich mal Einigkeit wohin man als nächstes geht
Aber so ist follow the liter ganz cool. Bringt etwas mehr Anspruch (auf Surv-Seite) für ernsthafte Teams ins Spiel.
Erstes Level Einkaufzentrum, wir steigen mit dem Zwerg in den Fahrstuhl und fahren runter.
Der Typ der den Zwerg hat will sich heilen und lässt das Teil los. Fahrstuhl fährt ohne Zwerg weiter. Spiel ist nicht mehr zu gewinnen.
Die bisher schlechteste Mutation. Einer schleppt einfach immer den Gnom und wenn Gegner kommen lässt er ihn kurz fallen, Ballert und hebt ihn wieder auf und weiter gehts. Einfach langweilig!
In meinen Augen hat das gar nix mit Mutation zu tun. Ist nichts anderes als in Dark Carnival wo der Gnom erspielt und gerettet werden kann. Naja, die wird sicherlich nicht dauerhaft bleiben...
Jep, ich find die jetzt auch nich soo gut. Hatte auch direkt, nach der Sache im Fahrstuhl keine Lust mehr drauf .
Im Allgemeinen gefallen mir auch eher die Mutationen in Verbindung mit MP. Ok, das war jetzt die erste Coop-Mutation, aber ich kann mir auch vorstellen, dass die mit dem unendlichen Kettensägen-Benzintank, auch nich so doll sein wird, da sie ja auch nur im Coop gespielt werden soll.
____________________________________
Anyway this cake is great!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CreatorX am 15.05.2010, 23:23]
@CreatorX War nicht Bleed Out die erste Coop-Mutation?
Und Last Gnome on Earth finde ich ein bisschen einfallslos, ist quasi das Dark Carnival-Gimmick mit anderen Kampagnen
Da fände ichs besser wenn der Gnome noch einen fetten Nachteil hat, z.B. HPs, und dass er Kaputt geht und das Spiel verloren ist.
Ja, endlich mal ne nicht-MP-Mutation die mir richtig gut gefällt. Also Last Man on Eath finde ich toll, hatte selten vorher so dermaßen Herzrasen bei L4D... wenn man da so alleine durch die Gegend rennt und immer aufpassen muss, jeder Smoker kann dein Letzter sein
Aber wenigstens haben sie es so gemacht, dass man bei einem Infectet nicht gleich tot ist, sondern B&W nochmal losgelassen wird.
Also das macht sowas von Spaß. Da ist man gefordert...
Hab bisjetzt Parish und DK geschaft. Wir machen immer nen Wettbewerb wers schneller packt. XD
Da kommt fastschon richtiges survival feeling auf, nich nur schnödes metzeln