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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > L4D 2 Custom Maps Online Vs/Scavange
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
JOups  (31)
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Headcrab
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Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
L4D 2 Custom Maps Online Vs/Scavange
Halli Hallo

Schon seit das Addon-Tool draußen ist frag ich mich, ob es wirklich so ist, das kaum Custom Maps usw gespielt werden, bzw im Versus-Modus.
Ich wollte fragen ob der jemand genaueres weiß.
Finde ich einfach die Server nicht, muss ich etwas umstellen oder gibts diese Server einfach nicht.
Gibt es vll steam Gruppen?

Ich finde das im Moment sehr sehr schade. Einfach weil es ein paar tolle Maps gibt, die im VS noch mehr Spaß machen würden. (DeaTH Aboard 2 z.b.)

Also mach ich was falsch oder gibts das einfach nicht.

Allgemein glaube ich war es doch im L4D 2 ohnehin schwere das Spiel custom fähig zu bekommen. Ports etc freischalten. Oder ist das auch gefixed worden?

mfg
19.04.2010, 15:59 Uhr Anzeigen
# 2
ragna  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.01.2009
146 Beiträge
@ JOups

warum wundert dich das denn so sehr - hast du dir mal den schrott angesehen
was dort angefertigt wird ? ( viele mappen ohne das gehirn überhaupt an zuschalten )
hauptsache um schreiben zu können ich habe ne map gemacht.

Fakt ist seit Left 2 ist das mapping einwenig umfang reicher geworden und daher sind
gute maps mit sehr viel Zeit aufwand verbunden - nix mehr schnelle mache Fix.

mfg Ragna
20.04.2010, 10:12 Uhr Anzeigen
# 3
JOups  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
Gut an der Frage vorbei.

Ich will nur damit sagen, das Wahrscheinlich ein Programmiertechnisches Problem vorliegen könnte. Is ist einfach umständlich die maps zum laufen zu bekommen. Nichts mehr so einfach mit Doppelklick und los gehts. Leider nein. Aber vielleicht kommt besseruhng nach Passing

Deswegen frage ich, ob es möglichkeiuten gibtm dies einfacher zu tun und ob es steam gruppen gibt, in der leute sind, die das getan haben
20.04.2010, 21:23 Uhr Anzeigen
# 4
ragna  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.01.2009
146 Beiträge
naja ganz vorbei an deiner frage war ich nun nicht ;)

Programmiertechnisches Problem - Nein liegt nicht vor ist von Valve so gewollt
es wird auch nach Passing keine änderung darin geben !!!

mfg Ragna
21.04.2010, 12:30 Uhr Anzeigen
# 5
Miphois  (44)
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Vortigaunt
841 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
Der Grund warum meiner Meinung nach kaum diese Maps gespielt werden hat doch ganz klar damit zu tun, dass es zu umständlich ist diese zu installieren.
Der Grossteil der User ist nicht einmal in der Lage dies zu tun.

Ich verstehe auch nicht warum man bei L4d2 es nicht wie in CS oder in jeder normalen Mod ne fehlende Map einfach gleich herunterladen und installieren könnte. Gibt es da eine offizielle Begründung dafür?
____________________________________
21.04.2010, 18:40 Uhr Anzeigen
# 6
JOups  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
Problem glaube ich ist, das die maps viel großer sind als jetzt bei css

würde zu lang dauern.

Lästig ist aber dennoch, das man das alles außerhallb des spieles tun muss.

Vielleicht wäre es ja möglich scavange maps etc ingame laden zu lassen.

muss natürlich valve so machen xD
21.04.2010, 21:02 Uhr Anzeigen
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