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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: PCGames.de kürt die wichtigsten Modder
Status: Offen
48 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Counter-Strike: PCGames.de kürt die wichtigsten Modder
Die deutsche Spielewebsite PCGames.de hat eine Top 10-Liste mit den wichtigsten Mods bzw. den einflussreichsten Mod-Entwicklern zusammengestellt. Auch wenn zu Beginn einige Projekte zu anderen Spielen vorgestellt werden, drei der vier vordersten Plätze werden von Half-Life- und Source-Mods belegt. Gewonnen hat, wie kann es anders sein, das Online-Action-Spiel Counter-Strike von Minh Le und Jess Cliffe...

Ganze News lesen
____________________________________
12.04.2010, 10:24 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Hound Eye
313 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
124 Beiträge
Auf alle Faelle ist das berechtigt (; nichts hat die Spielewelt je so sehr begeistert als diese, damals, einfache Mod Counter Strike (:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von cornflakestime am 12.04.2010, 10:40]
12.04.2010, 10:39 Uhr Anzeigen
# 3
CvH  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.039 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
141 Beiträge
Wo ich TeamFortress als "wichtiger" erachte denn das war die 1. richtig große und vorallem gute Mod !
12.04.2010, 10:47 Uhr Anzeigen
# 4
Ammoniak  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
120 Beiträge
Zitat:
Original von p.isaac

Auf alle Faelle ist das berechtigt (; nichts hat die Spielewelt je so sehr begeistert als diese, damals, einfache Mod Counter Strike (:


Damals? die ist doch heute noch einfach, langweiliges geballer mehr nicht.
Aber damals war es soweit ich weiß die erste MP Mod. für Half-Life 2, jedenfalls fand ich sie glaube ich auf einer PC Action CD.
12.04.2010, 10:53 Uhr Anzeigen
# 5
Firehawk  (33)
Nachricht offline
Headcrab
95 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
136 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Zitat:
Original von p.isaac

Auf alle Faelle ist das berechtigt (; nichts hat die Spielewelt je so sehr begeistert als diese, damals, einfache Mod Counter Strike (:


Damals? die ist doch heute noch einfach, langweiliges geballer mehr nicht.
Aber damals war es soweit ich weiß die erste MP Mod. für Half-Life 2, jedenfalls fand ich sie glaube ich auf einer PC Action CD.


Nein
____________________________________
Wenn es darum geht, Fetischpornos zu finden, sind alle Google-Profis. Wenn es aber darum geht, Probleme zu lösen, kommt kaum jemand auf die Idee, mal eine Suchmaschine zu befragen.
12.04.2010, 11:13 Uhr Anzeigen
# 6
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Ja, TF war es wohl. Erst mit TF kam der Teamplaygedanke so richtig in die Egoshooter rein. Das Teamplay von CS ist dagegen einfach nur schwach.
12.04.2010, 11:21 Uhr Anzeigen
# 7
spawnY`  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2006
41 Beiträge
Trotz allem hatte TF damals, genauso wie Action Quake u.ä. bei weitem nicht den Einfluss auf die Modding Community und die restliche Spielewelt wie der Release und kontinuierliche Weiterentwicklung von Counter-Strike. Selbst Threewave CTF für Quake (das erste Spiel/Mod welches damals Capture the Flag erfand) kommt da nicht ran, obwohl heutzutage CTF in keinem Spiel mehr fehlen darf :)
12.04.2010, 11:33 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.09.2008
59 Beiträge
Ich schätze Team Fortress war es :)
12.04.2010, 11:46 Uhr Anzeigen
# 9
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
CS ist schon die prägendste mod gewesen.. CSS halte ich allerdings für einen billigen CS abklatsch.. nicht mehr und nicht weniger..

CSS ist ausserdem keine Mod sondern ein Spiel, welches man kaufen muss, wenn man spielen will.. In meinen Augen nurnoch reiner Kommerz..
Naja was soll man sagen.. Damals wars noch anders.. Da wurden gute Spiele mit Liebe zum Balancing und zum Gameplay gebastelt..
Heute muss scheinbar nurnoch die Grafik gut sein und der Name passen. Spiele sollen heute besonders für die große Masse geeignet sein.. dass man spiele wie CS mit 64 Spielern pro Server spielen kann.. *omg* CS ist überhaupt nicht darauf ausgelegt.. Scheinbar soll jeder Noob in der Lage sein Profis leicht zu besiegen (bestes beispiel MW2 mit Tube... etc.)..

Also ich halte den E-Sport schon sogut wie ausgestorben..
Vllt. wird das mit Starcraft 2 ja nochmal was.. aber der Rest.. :/
Neue Titel legen kaum noch Wert auf Competition. Sehr traurig..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 12.04.2010, 11:56]
12.04.2010, 11:51 Uhr Anzeigen
# 10
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zwar gibt es heute Shooter, die online weitaus mehr Spaß machen - COD4, oder vor allem TF2 - aber CS ist und bleibt eben CS. Eine so große Legende kann nicht sterben.


Zitat:
Original von xtobix

CS ist schon die prägendste mod gewesen.. CSS halte ich allerdings für einen billigen CS abklatsch.. nicht mehr und nicht weniger..

CSS ist ausserdem keine Mod sondern ein Spiel, welches man kaufen muss, wenn man spielen will.. In meinen Augen nurnoch reiner Kommerz..
Naja was soll man sagen.. damals wars noch anders.. da wurden gute Spiele mit Liebe zur Balance und zum Gameplay gebastelt.. Heute muss scheinbar nurnoch die Grafik gut sein und der Name passen. Spiele sollen für die große Masse geeignet sein.. Am besten sollte jeder Noob in der Lage sein Profis leicht zu ownen (bestes beispiel MW2).. Also ich halten den E-Sport schon sogut wie ausgestorben.. Vllt. wird das mit Starcraft 2 ja nochmal was.. aber der Rest.. :/
Neue Titel legen kaum noch Wert auf Competition. Eher darauf, dass man spiele wie CS (was überhauptnicht darauf ausgelegt ist) mit 64 Spielern auf einem Server spielen kann.. *omg*


Edit:
Wo ich gerade diesen Kommentar sehe, fällt mir ein sehr schönes Zitat aus der Online-Mockumentary Pure Pwnage ein:
"I think, there's a problem about the new games coming out, in that... that they suck. It's all about fancy graphics n stuff. You know, gaming used to be about competition, like, when you win, it's counted as a win, and when you loose... it's maybe counted as a lose."
Das spiegelt genau das Problem der heutigen Spiele wieder: Zu viel Drumherum, zu wenig Kern, zu wenig Seele. CS hat kein Erfahrungspunktesystem, wird aber noch gespielt werden, wenn es schon Call of Duty Teil 32 gibt. Weil das Spiel aus seinem Kern heraus motiviert und weil es eine Seele besitzt.
ist bei Strategiespielen genau so. Ich war jahrelang Fan von Command n Conquer, und fand auch noch Teil 3 gut. Als aber jetzt kürlich Teil 4 rauskam, ohne Basenbau etc, konnte ich nur die Hände über dem Kopf zusammenschlagen. Dann habe ich sie heruntergenommen und mal wieder die CD von Starcraft aus dem Jahre 1998 eingelegt. Habe es installiert. Und... so viel Spaß hatte ich in einem Echtzeitstrategiespiel schon lange nicht mehr! Spannende Missionen, toller SOundtrack, lebendige Charaktere mit wirklich guten Sprüchen... (Duke: "Also ihr seid so ziemlich die letzten, die ich hier erwartet hätte. Was springt für Sie dabei raus, Mengsk?" Raynor:
"Für uns rausspringen? Ich springe auch gleich mal raus, Sie schleimiges konfödieriertes Stück Scheiße!" )
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Lamarr am 12.04.2010, 12:00]
12.04.2010, 11:53 Uhr Anzeigen
# 11
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.024 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Für mich ist die wichtigste MOD ist TF.
12.04.2010, 12:27 Uhr Anzeigen
# 12
Northernstar  (43)
Nachricht offline
Barnacle
451 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Ich hab mal "weiß nicht" angekreuzt da ich mir nicht sicher bin ob man Counterstrike noch als Mod betrachten kann diesen Status hat das Spiel meines erachtens nach längst verloren da es eigenständig verkauft wird
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Northernstar am 12.04.2010, 12:33]
12.04.2010, 12:32 Uhr Anzeigen
# 13
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
286 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Sehr viele shooter benutzen heutzutage dynamic crosschair (wobei es bei vielen nur eine animation ist eun wenig einfluss auf waffen verhalten hat) dies war urpruenglich ein item das fuer tf2 Brotherhood in arms gedacht war , auch sonst hat valve nach einstellung des cs teams sehr viel tf2 technologie in cs eingebaut zb das voice system wo die model münder passend zu den voice aktivitaeten sich bewegen .

das ist nur ein kleines beispeil , um so mehr ist man davon endteucht das valve sich nicht mehr um cs kümmert seid ca 5 jahre :(
12.04.2010, 12:38 Uhr Anzeigen
# 14
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.241 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
was willst du denn da noch machen?? dafür ist css da und bald auch das ganze neue Cs ;) was ja schon gezeigt wurde
12.04.2010, 12:48 Uhr Anzeigen
# 15
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Wo wurde denn bitte ein neues CS gezeigt? Das wäre mir neu.
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Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
12.04.2010, 12:54 Uhr Anzeigen
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