Wow. Jetzt noch ein Trailer und ich bin glücklich und kann entspannt aufs release warten
Ja, ist sehr unüblich für Valve, nicht bereits bei der Ankündigung einen Trailer zu veröffentlichen. (Siehe Portal 1, Team Fortress 2, Episode Two, Left 4 Dead 2) Aber das lag wohl an der Ninja-Ankündigung durch das ARG und die "richtige" Ankündigung, wo dann wirklich in großen Mengen Infos, Screenshots und ein Trailer veröffentlicht werden, ist dann wohl erst im Juni auf der E3.
Also durchaus möglich, dass wir uns noch 2,5 Monate auf einen Trailer gedulden müssen.
Sieht Gut aus, hoofentlich wird das Spiel genau so Lustig wie der vorgänger
Und ich bin sehr enttäuscht, das wir uns schon wieder die Source Engine antun müssen
Oh Gott, DIE SCHATTEN! Es sieht zwar so aus als würden die jetzt endlich dynamisch sein, aber die sehen ehrlich gesagt grauenhaft aus mit dem pixeligen Filter. Ich hoffe die ersetzen den noch.
Oh Gott, DIE SCHATTEN! Es sieht zwar so aus als würden die jetzt endlich dynamisch sein, aber die sehen ehrlich gesagt grauenhaft aus mit dem pixeligen Filter. Ich hoffe die ersetzen den noch.
Man muss sich das in etwa so vorstellen: Bei einer Lichtquelle ist eine Kamera, die das Level aus dieser Position aus aufnimmt. Und alles was diese Kamera "sieht", wird hell und was sie nicht direkt sieht, ist dunkel. Dieses Bild (das mit jedem Frame neu berechnet wird), wird dann als eine Art Textur gespeichert (deshalb der Name: Shadowmap) und diese hat eine begrenzte Auflösung, etwa 512x512 Pixel. (Je höher die Auflösung desto mehr drückt es auf die Performance.) Anschließend legt der Computer dann dieses Schattenbild über das Level und je nach Perspektive muss sie deshalb vergrößert werden und das verursacht pixelige Ränder. Und um diese zu umgehen, setzt man diesen Filter ein.
Zu Thema dynamischer Schattenwurf kann Valve sich von der 4a-Engine ein Scheibchen abschneiden. Macht jedenfalls eine ressourcensparenden Eindruck und sieht dabei noch unverschämt gut aus...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Red Slu9 am 02.04.2010, 14:32]
Sieht Gut aus, hoofentlich wird das Spiel genau so Lustig wie der vorgänger
Und ich bin sehr enttäuscht, das wir uns schon wieder die Source Engine antun müssen
Eine Source Engine 2 wirds erst zur nächsten Konsolengeneration geben
Die Engine sieht immer noch fantastisch aus, da Valve sie immer schön weiter updatet
Finds übrigens sehr sehr geil, dass man teilweise die bekannten Testkammern wieder aufsucht (zb Testkammer 7 oder 13). Testkammer 7 kann man auch wunderschön ohne Vergleich auf dem Screenshot hier erkennen (und Wheatley fliegt oben rechts hihihi).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 02.04.2010, 19:56]