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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Artworks & Ingame-Screenshots
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von nocake4you

Wow. Jetzt noch ein Trailer und ich bin glücklich und kann entspannt aufs release warten ^^


Ja, ist sehr unüblich für Valve, nicht bereits bei der Ankündigung einen Trailer zu veröffentlichen. (Siehe Portal 1, Team Fortress 2, Episode Two, Left 4 Dead 2) Aber das lag wohl an der Ninja-Ankündigung durch das ARG und die "richtige" Ankündigung, wo dann wirklich in großen Mengen Infos, Screenshots und ein Trailer veröffentlicht werden, ist dann wohl erst im Juni auf der E3.

Also durchaus möglich, dass wir uns noch 2,5 Monate auf einen Trailer gedulden müssen.
____________________________________
02.04.2010, 11:05 Uhr Anzeigen
# 17
geniusjay  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
156 Punkte
Dabei seit: 05.12.2008
72 Beiträge
sieht ja alles schonmal sehr schick aus ! :)

freu mich schon jetzt auf das spiel!
02.04.2010, 11:45 Uhr Anzeigen
# 18
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.890 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Sieht Gut aus, hoofentlich wird das Spiel genau so Lustig wie der vorgänger :D
Und ich bin sehr enttäuscht, das wir uns schon wieder die Source Engine antun müssen :(
____________________________________
02.04.2010, 12:52 Uhr Anzeigen
# 19
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
->PaMG


Die Source-Engine ist doch noch gut?! Sie wird doch sowieso wieder überarbeitet. ;)
02.04.2010, 13:07 Uhr Anzeigen
# 20
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
99 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Oh Gott, DIE SCHATTEN! Es sieht zwar so aus als würden die jetzt endlich dynamisch sein, aber die sehen ehrlich gesagt grauenhaft aus mit dem pixeligen Filter. Ich hoffe die ersetzen den noch.
02.04.2010, 13:15 Uhr Anzeigen
# 21
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Robber

Oh Gott, DIE SCHATTEN! Es sieht zwar so aus als würden die jetzt endlich dynamisch sein, aber die sehen ehrlich gesagt grauenhaft aus mit dem pixeligen Filter. Ich hoffe die ersetzen den noch.


Wodurch ersetzen? Durch Pixelränder? Das sind nämlich die beiden Alternativen die man bei Shadowmaps hat. Jedes Spiel mit dieser Schattentechnik hat das, selbst Crysis:
http://img393.imageshack.us/img393/4811/crysis2008032319402166uh8.jpg

Man muss sich das in etwa so vorstellen: Bei einer Lichtquelle ist eine Kamera, die das Level aus dieser Position aus aufnimmt. Und alles was diese Kamera "sieht", wird hell und was sie nicht direkt sieht, ist dunkel. Dieses Bild (das mit jedem Frame neu berechnet wird), wird dann als eine Art Textur gespeichert (deshalb der Name: Shadowmap) und diese hat eine begrenzte Auflösung, etwa 512x512 Pixel. (Je höher die Auflösung desto mehr drückt es auf die Performance.) Anschließend legt der Computer dann dieses Schattenbild über das Level und je nach Perspektive muss sie deshalb vergrößert werden und das verursacht pixelige Ränder. Und um diese zu umgehen, setzt man diesen Filter ein.
____________________________________
02.04.2010, 13:48 Uhr Anzeigen
# 22
Red Slu9  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2007
100 Beiträge
Zu Thema dynamischer Schattenwurf kann Valve sich von der 4a-Engine ein Scheibchen abschneiden. Macht jedenfalls eine ressourcensparenden Eindruck und sieht dabei noch unverschämt gut aus...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Red Slu9 am 02.04.2010, 14:32]
02.04.2010, 14:31 Uhr Anzeigen
# 23
Gabian  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
34 Beiträge
freu mich schon tierisch
____________________________________
02.04.2010, 14:47 Uhr Anzeigen
# 24
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von PaMG

Sieht Gut aus, hoofentlich wird das Spiel genau so Lustig wie der vorgänger :D
Und ich bin sehr enttäuscht, das wir uns schon wieder die Source Engine antun müssen :(


Eine Source Engine 2 wirds erst zur nächsten Konsolengeneration geben :redface:

Die Engine sieht immer noch fantastisch aus, da Valve sie immer schön weiter updatet
02.04.2010, 15:04 Uhr Anzeigen
# 25
bluejam  (124)
Nachricht offline
Barnacle
539 Punkte
Dabei seit: 15.06.2005
37 Beiträge
"[...] an denen die Jahrhunderte keine sichtbaren Spuren hinterlassen haben"

Jahrhunderte?
02.04.2010, 17:05 Uhr Anzeigen
# 26
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von bluejam

"[...] an denen die Jahrhunderte keine sichtbaren Spuren hinterlassen haben"

Jahrhunderte?


Ja, Portal 2 spielt Jahrhunderte nach dem ersten Teil
02.04.2010, 17:56 Uhr Anzeigen
# 27
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Finds übrigens sehr sehr geil, dass man teilweise die bekannten Testkammern wieder aufsucht (zb Testkammer 7 oder 13). Testkammer 7 kann man auch wunderschön ohne Vergleich auf dem Screenshot hier erkennen (und Wheatley fliegt oben rechts hihihi).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 02.04.2010, 19:56]
02.04.2010, 19:56 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von bluejam

"[...] an denen die Jahrhunderte keine sichtbaren Spuren hinterlassen haben"

Jahrhunderte?


Ja, Portal 2 spielt Jahrhunderte nach dem ersten Teil


Naja, eigentlich wars nur ein Jahrhundert. ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
02.04.2010, 20:14 Uhr Anzeigen
# 29
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Naja, eigentlich wars nur ein Jahrhundert. ;)


"Portal 2 takes place hundreds of years after the original game."
____________________________________
02.04.2010, 21:30 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Naja, eigentlich wars nur ein Jahrhundert. ;)


"Portal 2 takes place hundreds of years after the original game."


Ah, okay dankeschön. Habe mich bei dieser News wohl (um einen Buchstaben) verlesen.

Zitat:
Original von News

Nach der Explosion im Vorgänger wird Chell in eine Art Stasis-Kammer gesteckt und überlebt dort hunderte Jahre.


____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
03.04.2010, 19:45 Uhr Anzeigen
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