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    FORUM 

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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > "Big House" Kampagne
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
"Big House" Kampagne
Ich arbeite an einer L4D2 Kampagne namens "Big House". Es werden 4 Maps sein und wie der Name des Kampagne schon sagt in einem sehr großen/riesigen "Haus"/"Gebäude" spielen.

Map 1: Construction Area
Map 2: Offices
Map 3: Apartments
Map 4: Parking Lot (Finale)

Status der einzelnen Maps:

Map 1: 100% Betatest läuft...
Map 2: 90% Bau der map...
Map 3: 0% Planung im Gange...
Map 4: 0% Planung im Gange...

Screens:

map1



Ziemlich am Anfang gleich nach dem Saferoom, das Bild is au das "Titelbild" der map.

Media Uptade: 08.05.2010

Map1:



Zeigt das Panic Event. Man schmeist den Generator and as Tor öffnet sich aber unglücklicherweiße wird alarm ausgelöst...

hinweiß: Die Lampen sind eigentlich aus und gehen erst an sobald der Generator angeschaltet ist.

Map2





Zwei Büro Räume



EIn eingestürtzer und brennender Gang.

Und zu guter Letzt, ein Beweiß das die Kampagne auch am freien spiel, in der 2. map nur kurz, im Finale kommplett:



Meinungen,Kritik alles erwünscht.
____________________________________
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Drakon am 08.05.2010, 22:02]
27.03.2010, 09:13 Uhr Anzeigen
# 2
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
957 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
ich weiß nich ob 4 maps die alle nur indoor sind am stück spaß machen können
27.03.2010, 11:18 Uhr Anzeigen
# 3
Pukcip  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.03.2010
46 Beiträge
Nun ein großes Haus, warum nicht könnte doch lustig werden^^.

Ich würd sie wenn sie fertig ist gerne mal probieren.
27.03.2010, 12:48 Uhr Anzeigen
# 4
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Die Lampe oben rechts hat anscheinend einen Fehler, die Beleuchtet nicht mal das "exit" Schild.
27.03.2010, 12:54 Uhr Anzeigen
# 5
Drakon  (28)
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

ich weiß nich ob 4 maps die alle nur indoor sind am stück spaß machen können


Ich habe nix von indoor gesagt. In der 2. map gibts nen kleinen außen bereich da kann ich dann mal die skybox zeigen (die nicht gerade klein is).

Und die 4. map (vll. au noch die 3.) spielt kommplett im Freien, man wird von nem Heli gerrettet.

Zitat:
Original von EagleWatch

Die Lampe oben rechts hat anscheinend einen Fehler, die Beleuchtet nicht mal das "exit" Schild.


Die Lampe gibt garkein Licht ab...
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Drakon am 27.03.2010, 13:39]
27.03.2010, 13:38 Uhr Anzeigen
# 6
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von EagleWatch

Die Lampe oben rechts hat anscheinend einen Fehler, die Beleuchtet nicht mal das "exit" Schild.


Die Lampe gibt garkein Licht ab...


Dann würde ich wenigstens das Exit Schild beleuchten weil das sieht etwas komisch aus wenn in 1 Raum die eine Seite schön beleuchtet ist und im anderen es wie Stromausfall aussieht.
27.03.2010, 14:55 Uhr Anzeigen
# 7
Pukcip  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.03.2010
46 Beiträge
Mal ne kleine >Frage mappe ich für Left 4 Dead 2 auch mit Sdk?
27.03.2010, 14:57 Uhr Anzeigen
# 8
Drakon  (28)
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Pukcip

Mal ne kleine >Frage mappe ich für Left 4 Dead 2 auch mit Sdk?


Mit dem "SOurce SDK" ne.

Du musst dir folgende 2 tools bei Steam runterlden um dafür zu mappen:

Left 4 Dead 2 authoring Tools
Left 4 Dead 2 Addon Support

Dann die "authorin tools" starten und "Hammer" auswählen und du kannst mappen.

Achtung: Der Hammer beim L4D2 SDK (auhtoring tools) braucht sehr sehr lange bis er startbereit ist, dies ist kein bug sondenr bei jedem so.
____________________________________
27.03.2010, 16:11 Uhr Anzeigen
# 9
Pukcip  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.03.2010
46 Beiträge
Danke dir hab bis jetz nur für Half life 2 gemappt^^
27.03.2010, 16:15 Uhr Anzeigen
# 10
BIGMON  (48)
Nachricht offline
Vortigaunt
776 Punkte
Dabei seit: 04.01.2009
339 Beiträge
Beeil Dich bitte mit dem Release, wird sicherlich geil werden... :D :D
27.03.2010, 20:35 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
33 Punkte
Dabei seit: 18.03.2009
166 Beiträge
die idee ist gut, könntest vllt ein paar mehr screenshots posten..
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Misterlingling am 30.03.2010, 21:35]
30.03.2010, 21:34 Uhr Anzeigen
# 12
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.139 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Und? Wie läufts?
____________________________________
26.04.2010, 19:05 Uhr Anzeigen
# 13
SephirothVII  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.03.2009
122 Beiträge
wird mit sicherheit eine nette map. ich würde ja auch gerne mal eine machen doch kann ich dies nicht so. naja hääte aber eine idee zu einer map und zwar. ihr kennt ja alle den ort der angeblich noch als einzigstes zombie frei sein soll ( name fällt mir nur nicht ein ), also wie wäre es damit als die überlebenden ankamen wurde die stadt schon von der Horde überrannt ( man könnte noch sound effekt von enfernten schreie,maschinengewehr feuer und explosionen hören, neben bei ist auch noch die Flieger Alarm zu hören ). Dann noch kommt ab gewisse stellen eine Durchsagen ( durch Radio, Fernseh usw. ) wie zum beispiel ein satz: Alle Überlebenden haben sich umgehend bei den evakurierungs punkten einzufinden !!! ok vielleicht sieht ja wer mal meine idee und kann das irgend wie umsetzen. ach da fällt mir noch für Final video was ein also am ende fliegt man weg und sieht noch die Atomrakete vom weitem einschlagen, danach nur noch der Nette Atompilz und ende.

MfG

Sephiroth
____________________________________
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten !
05.05.2010, 22:54 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (28)
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Du meinst wohl eher "Nette Kampagne" ;).

Die Idee ist schon nciht schlecht von dir.
____________________________________
07.05.2010, 23:26 Uhr Anzeigen
# 15
ovanix  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
72 Beiträge
Vergiss da paar Golfschläger nicht incl. nicht all zu vielen Erste Hilfe Sets. Denn wenn zu viele da sind werden deine Maps zu easy.
08.05.2010, 17:32 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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