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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Exterminatus: Rival Species 2 released!
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.373 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Hm... hab's mal angetestet.
Fazit: Durchwachsen.
Das Spielprinzip ist CP. Es gibt verschiedene Klassen, die man aber nur anwählen kann, wenn man entsprechend Punkte durch Kills gesammelt hat. Einige Maps sind verdammt dunkel, die Fernkampfwaffe des Tyranidenkriegers ist fast nutzlos (es sei denn, der Gegner bewegt sich nicht, dann reichen 3-4 Treffer aus), der Veteran ist auch nur Kanonenfutter. Gut gemacht ist aber das Gameplay, da man nach Einnahme eines Kontrollpunktes immer gleich einen Hinweis erhält, was man als nächstes zu tun hat. Außerdem spielt es sich vorwiegend fehlerfrei.
31.01.2010, 18:16 Uhr Anzeigen
# 17
LoC
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2005
22 Beiträge
Die Tyraniden sind nun mal Nahkämpfer. Im Gegenzug sind auch die Marine Nahkampfwaffen kaum zu gebrauchen. Kann einem gefallen oder nicht - bleibt aber auf jeden Fall so. ;)

Wenn noch nicht alles ganz fertig ist: Die Beta wird als stabil, aber noch längst nicht als fertig bezeichnet. Das noch einiges getan werden muss sollte klar sein.

Der Vorgänger Rival Species 1 hat sogar noch letzten Monat ein Update erhalten - die Leute haben also einen ganz schön langen Atem. ;)
31.01.2010, 23:51 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Barnacle
517 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
233 Beiträge
Nicht so schlecht für einen ersten release....wenn man mal reinkommt machts fast schon richtig spaß ^^
02.02.2010, 00:15 Uhr Anzeigen
# 19
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.373 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Da fällt mir grad noch ein: Der Schaden durch Fall sollte auch noch etwas geändert werden. Ein Tyranide verliert im Moment schon HP, wenn er seine eigene Körpergröße nach unten springt.
05.02.2010, 15:18 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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