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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Orion schreibt Source Engine ab!
Status: Offen
50 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2008
47 Beiträge
Warum reden hier alle von UT3?

Hat niemand die Sache mit dem UDK mitbekommen? ES WIRD STANDALONE SEIN, MAN BRAUCHT KEIN UT3 !!!!

Epic hat vor ein paar Monaten eine komplett kostenlose, frei nutzbare und für jeden zugängliche Version ihrer Engine verfügbar gemacht, und zwar hier http://udk.com/

Folglich: Die neuest Version der Unreal Engine 3 mit unglaublich genialen Features (ich weiß wovon ich rede, ich arbeite mit dieser Engine), einer super Performance, und eine Bedienbarkeit die ihres gleichen sucht.

Ein Vergleich: Modelimport

Source Engine -> Modeln, Skinnen, als SMD exportieren, QC File schreiben, Compilen (was oftmals probleme macht und mehr als umständlich ist), dann die Dateien verschieben, fertig

Unreal Engine 3 -> Model, Skinnen, File->Import, fertig.

Fällt euch was auf? Richtig, die Source Engine mag zwar ok sein, aber gegen die Unreal Engine 3 hat sie einfach nicht den HAUCH einer Chance, schon allein deshalb weil es komplett Standalone ist und man das ganze dann als Spiel und nicht als Mod verkaufen kann.

In diesem Sinne: erst informieren, dann labern.
21.01.2010, 15:48 Uhr Anzeigen
# 32
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Die Unreal Engine ist scheiße weil jedes, aber auch jedes Spiel durch sie versteckte Mouseacceleration bekommt. Und das hasse ich wie die Pest...

Aber solange das Ding kostenlos ist sehe ich da keinen Grund mich aufzuregen.
21.01.2010, 16:33 Uhr Anzeigen
# 33
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2009
65 Beiträge
Unreal Engine 3 sieht besser aus als Source und ist leichter
zu bedienen für Programmierer.
Und sehr viele Leute mögen halt Steam nicht egal wie gut
das programm ist. So kann es jeder spielen.
Ich finde es schade weil ich lieber Steam benutze aber
verstehe die Devs.
21.01.2010, 16:48 Uhr Anzeigen
# 34
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Hound Eye
299 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Die Engine ist nun mal veraltet, viele denken immer hui was valve alles einfügt, zum Beispiel diese jiggle bones, aber diese (aufpassen!) gibts schon seit Vampire: The Masquerade – Bloodlines!
Und das wurde 2004 released.


Und weißt du auch, welche Engine es nutzt? Denk mal nach. Na, geht dir ein Licht auf? Die Source Engine. Zwar nicht von Valve gemacht worden das Spiel, aber du siehst, die Source Engine konnte Jigglebones auch schon 2004. ;)
21.01.2010, 17:08 Uhr Anzeigen
# 35
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2004
11 Beiträge
Nich schlimm dass sie die Engine wechseln.Hab damals als die Mod dann nach Jahren endlich erschien (und ich lange mitverfolgt hatte und darauf gewartet hatte) installiert - 10 min angespielt - für scheisse befunde und wieder deinstalliert.Tut mir leid.Steckte sicher viel arbeit drinne - aber is es nun mal.
21.01.2010, 17:38 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Kinder werden sauer, weiter, bitte mehr hirnlose persöhnliche Kommentare, bitte mehr es ist so lustig wie ihr von einer Sachlichen Diskussion auf persöhnliches geflame übergeht...ist euer Leben so erbärmlich?
Naja Eltern und Erziehung Note 6.


Na ok, erstmal die Sachlichkeit einer Diskussion anprangern und dann selbst persönlich werden. Mit deinem Alter bist du aber kein Vorbild gegenüber Jugendlichen und dann redest ausgerechnest du über Erziehung?

B2T, Ich finde es ein wenig traurig dass sie nun die Engine wechseln, ohne dabei den zweiten Patch rauszubringen. Die ganzen Maschinenpistolen waren schon ein wenig eintönig gewesen und die Laserwaffen hätten die Mod enorm aufwerten können. Dann hätten sie die Engine immer noch wechseln können.
Aber wenn sie mit der Portierung jemals fertig werden, würde ich es gerne antesten und einen Vergleich zwischen der Source und Unreal Engine aufstellen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MDGER am 21.01.2010, 18:12]
21.01.2010, 17:40 Uhr Anzeigen
# 37
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.01.2010
5 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Kinder werden sauer, weiter, bitte mehr hirnlose persöhnliche Kommentare, bitte mehr es ist so lustig wie ihr von einer Sachlichen Diskussion auf persöhnliches geflame übergeht...ist euer Leben so erbärmlich?
Naja Eltern und Erziehung Note 6.


Du bezeichnest gerade deinen Kommentar als Teil einer sachlichen Diskussion?
Das war lediglich Off-Topic-Geheule gegen Spiele, die ein deutlich höheres Niveau haben, als dein peinlicher Auftritt hier.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Halite-x3 am 21.01.2010, 17:57]
21.01.2010, 17:56 Uhr Anzeigen
# 38
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.797 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von FrozenDozer

Fällt euch was auf? Richtig, die Source Engine mag zwar ok sein, aber gegen die Unreal Engine 3 hat sie einfach nicht den HAUCH einer Chance, schon allein deshalb weil es komplett Standalone ist und man das ganze dann als Spiel und nicht als Mod verkaufen kann.


Ich weiß nicht, ob das besser ist. Letztendlich sind gerade Total-Conversion-Mods bei den Spielern immer recht gut weggekommen, siehe auch die nominierten Mods für moddb.com. Und von denen bilden nun einmal die Mods für HL2 noch immer die größte Gruppe. Mit einer Mod hat man grundsätzlich (und besonders bei der HL-Reihe) immer seine Aufmerksamkeit und muss sich kaum darum kümmern, sie zu verbreiten, denn dafür gibt es ja rund um die Welt HL-Fanseiten. Das Orion-Team hat ja auch gerne erwähnt, wo es überall ausgezeichnet oder gut erwähnt wurde (und wenn ich das durchgehe, sehe ich nichts, was als Standalone-Game passiert wäre): "We have a few cool brag rights, such as being the first mod to have a closed beta feature with both IGN & FilePlanet as well as already being nominated for a few Mod of the Year awards. PlanetHalfLife.com says this has potential of being the next Counter-Strike."
21.01.2010, 18:16 Uhr Anzeigen
# 39
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2008
141 Beiträge
haha, der ewige mod
21.01.2010, 18:29 Uhr Anzeigen
# 40
Nachricht offline
Bullsquid
1.151 Punkte
Dabei seit: 28.06.2006
187 Beiträge
Zitat:
Original von Fuffy

Wenn ein Spiel in der Entwicklung ist wird auch häufiger mal die Engine gewechselt weil man irgendwann mit dem sich selber vorgestellten Grenzen aufkommen.


Siehe Duke Nukem Forever. Aber die haben ihre Ziele deutlich zu hoch gesteckt.
21.01.2010, 20:13 Uhr Anzeigen
# 41
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.08.2007
47 Beiträge
1. es mir eigentlich egal auf welcher engine etwas veröffentlicht wird - hauptsache es ist gut :-) (technisch ist die ut engin besser)

2. muss ich nitro leider recht geben was die story zu hl angeht. storymäßig wurde vom hl universum bisher kaum was erklärt nur neue fragen aufgeworfen und ich schätze auch in ep3 wird nix erjklärt - es sei denn irgend ein nerd wacht auf -> alles nur geträumt.
21.01.2010, 21:50 Uhr Anzeigen
# 42
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Kinder werden sauer, weiter, bitte mehr hirnlose persöhnliche Kommentare, bitte mehr es ist so lustig wie ihr von einer Sachlichen Diskussion auf persöhnliches geflame übergeht...ist euer Leben so erbärmlich?
Naja Eltern und Erziehung Note 6.


Sehr schön das du über Sachen redest von denen du keine Ahnung hast! Du weißt also wie meine Eltern mich erzogen haben? So, jetzt lassen wir mal ab hier die Beleidigungen. Tacticer
Es geht hier lediglich um eine Mod und du fängst wieder mal an, wie ein kleines Kind über Half Life, die User hier und die Seite her zu ziehen, schaffst es aber weder mit Argumenten zu kommen noch eine niveauvolle Diskussion zu erschaffen! :rolleyes:

On topic: Ich finde es irgendwie schon komisch, dass man erst im nachhinein merkt, dass die Engine, auf der man programmieren will nicht das bietet was man braucht? Sowas schaue ich mir doch vorher an! Ich fang doch nicht an ein Regal aus Plastik zu bauen und dann einfach aufzuhören und mit Stahl von vorne zu beginnen!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tacticer am 22.01.2010, 14:19]
21.01.2010, 21:52 Uhr Anzeigen
# 43
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.01.2010
20 Beiträge
Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Zitat:
Original von engineer123

Vielleicht mit Half Life 3!?!


Da muss ich laut lachen, oder doch weinen?
Valve...wird mit Sicherheit bis zum Jahre 2012 nur diese langweiligen Episoden Abzocke verkaufen, irgendwann bei der 30. Episode kommt dann ein Half-Life 2.
Aber nein ihr merkt ja nicht was Valve da abzieht, jede Episode 30 Euro, die Entwicklung ist aufgrund der vorhandenen Modelle, Animationen und Co. schon sehr sehr billig.
Da ändert man hier und da ein paar texturen, fügt 1 neues Gegnermodell ein und Voila MONEY!
Die Engine ist nun mal veraltet, viele denken immer hui was valve alles einfügt, zum Beispiel diese jiggle bones, aber diese (aufpassen!) gibts schon seit Vampire: The Masquerade – Bloodlines!
Und das wurde 2004 released.
Ich will endlich ein Half-Life 3 wo endlich viel Story erklärt wird, meinetwegen auch noch vom Elli, der da was vom Computer liest und seine Forschung an den Spieler (G.F.) weiter erzählt, ich fand HL2 so schlecht umgesetzt was die story betrifft und damit man auch schön weiterspielt und alle episoden kauft, gibt es einen cliffhänger... :rolleyes:


ähm mal ganz erhlich Valve games werden immer eine etwas schlechtere grafik haben als alle anderen shooter und warum ist das so ???
Richtig weil wie schon so oft gesagt grafik nciht alles ist , ich selbst habe crysis und Far Cry 2 auch gespielt und kann sagen nein danke ... grafik hui aber game naja . Abgesehen davon , dass Valve sehr viel wert auf multiplayer liegt und naja ich sags mal so wenn ich nen multiplayergame zogge dann möchte ich gerne nur das wesentliche des games haben und nicht so viel leuchtende kagge und was weiss ich nciht was mich vom spielen ablenkt .
Außerdem macht Valve games für die masse , soll heißen , es sollen so viele leute wie möglich zoggen können . Klar ist es schön wenn die grafik wunderbar ist aber wer braucht denn gute grafik u.s.w. wenn nur 20 oder was weiss ich nciht wie viel % der leute die games auch zoggen können .
Es gibt halt auch leute die nciht jedes jahr das geld für nen neuen pc haben oder es nciht immer für nen neuen pc ausgeben wollen da es andere sachen gibt die genug geld kosten .
Was glaubst du denn warum es immer noch so viele Hl 1 mods gibt die auch immer noch gezoggt werden ??
Ich persöhnlich finde die source engine immer noch sehr gut . Wenn du wirklich so ein grafikfreak bist dann zogg halt weiter crysis auf ultra mega high oder was weiss ich .
21.01.2010, 22:00 Uhr Anzeigen
# 44
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.374 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Gut, dass ich nicht für sie gestimmt habe :P
21.01.2010, 23:35 Uhr Anzeigen
# 45
Nachricht offline
Barnacle
506 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von N.i.t.r.o

Zitat:
Original von engineer123

Vielleicht mit Half Life 3!?!


Da muss ich laut lachen, oder doch weinen?
Valve...wird mit Sicherheit bis zum Jahre 2012 nur diese langweiligen Episoden Abzocke verkaufen, irgendwann bei der 30. Episode kommt dann ein Half-Life 2.
Aber nein ihr merkt ja nicht was Valve da abzieht, jede Episode 30 Euro, die Entwicklung ist aufgrund der vorhandenen Modelle, Animationen und Co. schon sehr sehr billig.
Da ändert man hier und da ein paar texturen, fügt 1 neues Gegnermodell ein und Voila MONEY!
Die Engine ist nun mal veraltet, viele denken immer hui was valve alles einfügt, zum Beispiel diese jiggle bones, aber diese (aufpassen!) gibts schon seit Vampire: The Masquerade – Bloodlines!
Und das wurde 2004 released.
Ich will endlich ein Half-Life 3 wo endlich viel Story erklärt wird, meinetwegen auch noch vom Elli, der da was vom Computer liest und seine Forschung an den Spieler (G.F.) weiter erzählt, ich fand HL2 so schlecht umgesetzt was die story betrifft und damit man auch schön weiterspielt und alle episoden kauft, gibt es einen cliffhänger... :rolleyes:


Lustige Ironie das du so über die Half life reihe herziehst und sie so schlecht findest aber dann bei einer HALF LIFE Fansite angemeldet bist.

Valve will keine High End Grafik haben, sie will es auch standard zocker spielen lassen können und nicht nur solche High end Pc's wo andere sich die Zähne ausbeißen.


Also ich bin auch der Meinung, dass mal ein Engine-Update nötig wäre.. Mit UT3 oder Modern Warfare 2 Technik kann die Source Engine einfach nicht mithalten. Die Episoden bringen auch spielerisch nichts neues.. (alles nur HL2 Standard, nichtmal die Waffen oder Gegner aus der Half-Life 2 Beta wurden irgendwie mal in den Episoden verwendet..)

Ausserdem: Auch wenn Half-Life die "beste Spieleserie aller Zeiten" ist... Darf man nichtmal Kritik äußern?
Half-Life 2 war für mich kein Über-Titel.. Er bot nichtmal einen guten Multiplayer Mode.. (und das war für mich eine sehr sehr große Enttäuschung nach HL1)
Es ist keine Frage, dass HL2DM mehr oder weniger lieblos und eher auf die Schnelle hinterherschoben wurde..

Es müsste echt ein HL3 her, dass neue Technik (Meinet wegen auch nur eine aufgebohrte L4D2 Engine) bietet, die Story auf besondere Art und Weise weiterführt und auch mal wieder einen vernünftigen Half-Life Multiplayer Modus mitliefert.. (Vllt. eine Mischung aus HL1- und HL2-Gameplay)
Valve ist wohl der Meinung "Joaa... Wir machen jetzt mal eine Hand voll Multiplayertitel, die alle halbausgegorene Fortsetzungen von ehemaligen HL Mods sind.. und dann können wir ja an einem guten HL-Multiplayer sparen.."

Und nochmal zum Thema Grafik:
Meint blos nicht man dürfte nicht über die HL2 Grafik herziehn.. Die ist nämlich wirklich nichtmehr Aktuell.. Selbst wenn man sich Konsolentitel wie Uncharted 2 Ansieht.. Es ist eben ein ganz anderes (filmreiferes) Spielgefühl.. Und PCs können gewöhnlich technisch viel mehr als Konsolen..
21.01.2010, 23:56 Uhr Anzeigen
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