Schei* auf die Theorien, gerade bei Dustbowl hat sie einfach gesagt: Friendship ends in 30 seconds.
Soviel dann zu den Theorien: In der Praxis ist es wohl doch nur eine neue Ansage :>
Vielleicht wird es einen Deathmatch Modus geben? (Alle gegen Alle) Dazu mit einer speziellen Aufgabe, wie zum Beispiel den CTF Koffer irgendwohin tragen oder ähnliches.
Oder es erscheint ein "PvE" Modus in dem die Annoncer in einem riesigen Roboteranzug sitzt und im Stile eines MMO-Bosses "gelegt" wird. Schließlich gibt es haufenweise Loot. Ein Waffensystem bestehend aus Prä- und Suffixen wird eingeführt und hey es entsteht WoTF als neuer Spielmodus. Die MMO Items werden natürlich nur im genannten Modus verwendbar sein.
Ok, wollte nur meine Gedanken allen preisgeben, es ist natürlich alles Blödsinn und es wird (hoffentlich) nicht passieren
Vielleicht wird es einen Deathmatch Modus geben? (Alle gegen Alle) Dazu mit einer speziellen Aufgabe, wie zum Beispiel den CTF Koffer irgendwohin tragen oder ähnliches.
Oder es erscheint ein "PvE" Modus in dem die Annoncer in einem riesigen Roboteranzug sitzt und im Stile eines MMO-Bosses "gelegt" wird. Schließlich gibt es haufenweise Loot. Ein Waffensystem bestehend aus Prä- und Suffixen wird eingeführt und hey es entsteht WoTF als neuer Spielmodus. Die MMO Items werden natürlich nur im genannten Modus verwendbar sein.
Ok, wollte nur meine Gedanken allen preisgeben, es ist natürlich alles Blödsinn und es wird (hoffentlich) nicht passieren
Robin hat irgendwo gesagt das die Lösung darin liegt "wer" die neuen ansagen "wann" hört. Ich hab sie z.b. auch gestern auf dustbowl gehört, ich meine auch im gegnerteam war einer aus meiner friendlist, aber mehr ist mir nicht aufgefallen.
Der "VIP-Modus" aus TFC, wo man den dicken Geschäftsmann mit Schirm eskortieren muss, ist natürlich legendär - genau das fehlt mir noch in TF2 zum perfekten Game.
Ich freue mich aber auch über Nikolausmütze und sonst irgendwelche Geschenke
Im Rahmen des kommenden Trading-Systems kann man nun mit Spielern Freundschaften eingehen, was einem Vorteile unbekannter Art bringt. Dieser Freund wird wohl im Spiel sichtbar markiert.
Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.
Also wenn man sich die Sounds aufmerksam anhört gibt's da doch eigentlich keinen Spekulationsraum
Wie man da jetzt auf nen neuen Spielmodus kommt is mir ein Rätsel...
Nachtrag: Nebenbei soll wohl auch schonmal vor dem Soli und Demo Update der Rocket/Pipe-Spam eingedämmt werden, denn man könnte ja versehentlich auch sienen Freund treffen...
Ok, die Updates bestätigen meine Aussagen, eat that Robin
Das wirft mehr Rätsel auf, als es lösen würde!
Ich hab die Sounds gestern auf der 3. Dustbowl Map gehört als ich alleine auf dem Server war!
Da hat sie einfach gesagt "Friendship ends in xx seconds".
Was also sind die Faktoren dafür...
Am Ende hat Glados sich reingehackt und übernimmt TF 2
Keine Ahnung ob du es weißt, aber tatsächlich ist die Ansagerin von Team Fortress 2, Ellen McLain, die selbe die Glados in Portal gesprochen hat. (Und Overwatch in Half-Life 2.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 09.12.2009, 13:31]
Am Ende hat Glados sich reingehackt und übernimmt TF 2
Keine Ahnung ob du es weißt, aber tatsächlich ist die Ansagerin von Team Fortress 2 die selbe die Glados in Portal gesprochen hat. (Und Overwatch in Half-Life 2.)