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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Freundschaft, Verrat und Betrug!
Status: Offen
53 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Bullsquid
2.104 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von Morgan Freeman

Jo,demos sind overpowered wie sonstwas


Früher hätte ich das auch noch gesagt, mittlerweile haben sie den Demo aber so stark abgeschwächt das er ganz gut zum Rest des Spiels passt. Es ist beim Demoman ziemlich stark davon abhängig wer ihn spielt und wie er gespielt wird. Wenn jemand mit ihm umgehen kann ist er eine echte Nervensäge und extreem stark aber Jemand der nur selten mit ihm spielt wird keine großen Erfolge erzielen. Die Stickys sind bloß viel zu leicht offensiv einsetzbar.
08.12.2009, 16:49 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Shock Trooper
6.941 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Söldner? Klingt interessant.

Zitat:
Listen to your concience!


Sollte das nicht "conscience" heißen?

Die Supersprünge des Demos bräuchten auch mal einen Patch, mit denen kann man ja bei richtigem Einsatz über die ganze Map springen.
08.12.2009, 17:15 Uhr Anzeigen
# 18
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.622 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
"kill your friend now" Ein zweites Spy-Update? oO xD
08.12.2009, 17:37 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
30 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
conent update ich komme !
08.12.2009, 17:44 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Hound Eye
279 Punkte
Dabei seit: 09.05.2009
124 Beiträge
Die Sounds im video sind ja ma richtig geil :D
08.12.2009, 18:04 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2009
21 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Söldner? Klingt interessant.


Söldner beschreibt wahrscheinlich nur den Spieler und die Klassen. Denn die Teams sind ja Großfirmen (guckst du hier) Daher sind die Spieler nur Söldner der jeweiligen Firma.

Interessant wäre ein Waffenstillstand zwischen RED und BLU, um nja irgenwsa zu machen. Die Ansagerin findet das dann offensichtlich nicht so toll.
08.12.2009, 18:08 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.11.2008
122 Beiträge
Zitat:
Original von Serinox

Interessant wäre ein Waffenstillstand zwischen RED und BLU, um nja irgenwsa zu machen. Die Ansagerin findet das dann offensichtlich nicht so toll.


Ein Waffenstillstand wegen Weihnachten! :D
08.12.2009, 18:20 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Red & Blu gegen Green
08.12.2009, 18:32 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
75 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
vieliect gibts ja bald so was ähnliches wie den betrayel modus von UT3
08.12.2009, 18:45 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Alien Grunt
5.444 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Der Announcer ist ja schließlich auf Beiden Seiten, also wäre es möglich das sie sich vertragen und der Announcer nichts mehr hat was sie gegeneinander ausspielen könnte.
08.12.2009, 18:47 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.05.2009
12 Beiträge
Eigentlich isses doch offensichtlich:

Im Rahmen des kommenden Trading-Systems kann man nun mit Spielern Freundschaften eingehen, was einem Vorteile unbekannter Art bringt. Dieser Freund wird wohl im Spiel sichtbar markiert.

Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.

Also wenn man sich die Sounds aufmerksam anhört gibt's da doch eigentlich keinen Spekulationsraum :D

Wie man da jetzt auf nen neuen Spielmodus kommt is mir ein Rätsel...

Nachtrag: Nebenbei soll wohl auch schonmal vor dem Soli und Demo Update der Rocket/Pipe-Spam eingedämmt werden, denn man könnte ja versehentlich auch sienen Freund treffen...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DaOptika am 08.12.2009, 18:56]
08.12.2009, 18:54 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich liebe Valve einfach dafür, dass sie einem soviel zu rätseln geben ;) Das ist einfach unvergleichlich!
Was die Soundfiles betrifft: Ich glaube schon an einem neuen Modus, denn wenn wegen des Tradingsystems jedesmal so eine Ansage käme, würden die Spieler ja verrückt werden. Und die Ansagen der Announcerin sind nunmal für jeden hörbar!
Ich kann mir schon vorstellen, dass es ein neuer Spielmodus wird.
Die Announcerin scheint nämlich gegen irgendjemanden was zu haben.
"Friendship ends in xx seconds" Und soweit ich weiß, ist sie mit beiden Teams "befreundet"
Diesen Spruch finde ich bis jetzt am besten ;)
"Its me or him and I pay your salary. Make your choice." :ugly:

Vielleicht müssen Red und Blu auch zusammenarbeiten und die Announcerin versucht einen geistig fertig zu machen! Fragen über Fragen...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HurrDurr am 08.12.2009, 19:01]
08.12.2009, 18:59 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2008
50 Beiträge
Wo sind denn die Sounds im .gcf / wie heissen die?
08.12.2009, 19:28 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Shock Trooper
6.941 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von DaOptika

Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.


Da man aber eigentlich eher motiviert sein sollte, Gegner, auch wenn es Freunde sind, zu töten, wäre es nicht gut, wenn man dafür bestraft würde. (Dieser Satz wird hoffentlich nicht bei der nächsten Killerspiel-Debatte zitiert. :D )

Zitat:
Vielleicht müssen Red und Blu auch zusammenarbeiten und die Announcerin versucht einen geistig fertig zu machen! Fragen über Fragen...


Portal ftw.
08.12.2009, 19:29 Uhr Anzeigen
# 30
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.269 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Original von ZockerNoob

Wo sind denn die Sounds im .gcf / wie heissen die?


announcer_dec_failure01.wav
announcer_dec_failure02.wav
announcer_dec_missionbegins10s01.wav
announcer_dec_missionbegins30s01.wav
announcer_dec_missionbegins30s02.wav
announcer_dec_missionbegins30s03.wav
announcer_dec_missionbegins30s04.wav
announcer_dec_missionbegins30s05.wav
announcer_dec_missionbegins30s06.wav
announcer_dec_missionbegins60s01.wav
announcer_dec_missionbegins60s02.wav
announcer_dec_missionbegins60s03.wav
announcer_dec_missionbegins60s04.wav
announcer_dec_missionbegins60s05.wav
announcer_dec_missionbegins60s06.wav
announcer_dec_success01.wav
announcer_dec_success02.wav

team fortress 2 content / tf / sound / vo
08.12.2009, 19:39 Uhr Anzeigen
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