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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Portal-Erfinderin Kim Swift verlässt Valve
Status: Offen
45 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Portal-Erfinderin Kim Swift verlässt Valve
Mit dem Studentenprojekt Narbacular Drop wurde Kim Swift und ihre Kollegen von Valve entdeckt und kurz darauf bei der berühmten Spieleschmiede eingestellt. Dort führte sie das Team an, dass das von Kritikern in höchsten Tönen gelobte Portal erstellt hat. In diesem Jahr arbeitete die junge Entwicklern außerdem als Level-Designerin an Left 4 Dead 2. Wie Shacknews berichtet, hat Kim Swift nun aber Valve verlassen und ist nun Mitarbeiterin beim Indie-Entwicklungsstudio Airtight Games, das zur Zeit gerade an dem Titel Dark Void arbeitet...

Ganze News lesen
08.12.2009, 00:21 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.11.2008
122 Beiträge
Die sollen mal lieber Portal 2 rausbringen, anstatt ihre Mitarbeiter hin und herzuschieben. :0
08.12.2009, 00:24 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Vortigaunt
954 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Was?!
Zitat eines Kumpels: "das ist ja wie zwischen himmel und hölle auswählen und dann hölle wählt"
08.12.2009, 00:35 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
30 Beiträge
Naja, vllt. hat sie ja dort mehr Freiheiten und sowas ;)
08.12.2009, 00:38 Uhr Anzeigen
# 5
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Bullsquid
1.563 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
hmm na dan wird das woll nix mehr was werden mit Portal 2.
08.12.2009, 01:11 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von CHEECH

hmm na dan wird das woll nix mehr was werden mit Portal 2.


Weil? Valve hat noch andere Mitarbeiter und ein Projekt steht und fällt nicht wegen einer Person.
08.12.2009, 01:18 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Barnacle
399 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
111 Beiträge
"Dort führte sie das Team an, dass" Ein "s" zu viel. ;)

Wusste gar nicht, dass das Portal-Team durch ein Studentenprojekt zu Valve gekommen ist...da sieht man mal.
08.12.2009, 01:27 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Bullsquid
2.510 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Also ich mach mir jetzt ernsthaft sorgen um Portal 2 . :(
Ich hoffe mal das es rauskommt da mir das Game sehr viel spaß gemacht hatte .
Und ist wirklich schade das sie gegangen ist .
Vor allem verdient sie überhaupt soviel dort wie bei Valve ?
Und es wäre wirklich schade wen Portal 2 nicht erscheint .
08.12.2009, 01:59 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Shock Trooper
6.941 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Portal 2 wird wohl trotzdem kommen, hoffentlich wird es auch wieder so gut.

Von Dark Void hatte ich bis jetzt nichts gehört, mal schauen, ob es gut ist.
08.12.2009, 06:56 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Alien Grunt
3.677 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Was bepisst ihr euch alle wegen Portal2? Valve löst sich nicht auf, da geht nur ein Entwickler.. Dass sie eine wichtige Position belegte, hat so nichts zu sagen.

Also ich finde es super, dass sie gegangen ist. Man sollte immer das tuen, was einen glücklich macht. Daher: viel Erfolg bei Airtight!
08.12.2009, 07:35 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich denke die Sorgen um Portal 2 sind völlig unbegründet. Es scheint ja, dass sie sich im guten getrennt haben und so auch klar ist, dass alle Vorkehrungen für Portal 2 schon getroffen wurden!
08.12.2009, 07:35 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Alien Grunt
3.892 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Aber als ich hörte, dass ich bei meinen Freunden bei Airtight an innovativen Titeln arbeiten könnte, konnte ich die Gelegenheit nicht ausschlagen."

soll heißen, das valve keine innovatien titel mehr macht oder was ?!
und zum thema level Design in Left 4 Dead 2, da hat sie und das team was daran gearbeitet hat, mist gebaut.
Kommt immer wieder schön, wen man in l4d2 aus der map rauskucken kann und immer wieder design fehler sieht.
(vom versus modus will ich garnicht erst reden)
Das level design so ist ja ganz schön, aber bei so was, erwarte ich mehr von profis.
Und zu Portal 2 denk ich mal, das vlave so weit schon mit dem spiel fertig ist und man sie nicht mehr braucht(um es grob auszudrücken)
08.12.2009, 07:41 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Bullsquid
2.294 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Sie soll lieber mal meinem "Team" beitreten, sieht schon ziemlich schnucklich aus die gute :p
Ne spaß beiseite, ich glaube nicht, dass das zum Aus von Portal 2 fürt. Würde man wegen solchen Sachen ein ganzes Franchise auf Eis legen, hätte es wohl auch kein L4D2 gegeben. Ich bin zuversichtlich.
Außerdem freue ich mich auch darauf wie Dark Void wird. Wenn es ähnlich frische Ideen hat wie Portal, kann das nur eine Bereicherung für die Welt sein.
08.12.2009, 09:41 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Respekt an Kim Swift, ich bin mir sicher bei Valve hat sie mehr verdient ^^ Aber es ist cool die Spieleschmiede zu verlassen, nur weil man bei einer anderen an innovativeren Spielen arbeitet. Sie will die Spielewelt verändern und ist dabei nicht auf Geld und Ruhm aus :D

@PaMG: Nenne mir doch mal einen innovativen Titel von Half-Life ^^ Sind doch alles nur 08/15 Shooter mit ner Story und ein paar innovativen Waffen. Portal ist ja auch nicht von Valve selbst :P Das haben sie Narbacular Drop zu verdanken (Wobei es ja auch schon PREY gab ^^) und Left 4 Dead... also nen Zombie-Shooter ist nun wirklich nichts innovatives :P

Valve macht gute Spiele aber ihr sind sie halt nicht innovativ genug. Ist doch in Ordnung, ich bin gespannt was da von Airtight zu erwarten ist :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von maxmontezuma am 08.12.2009, 10:19]
08.12.2009, 10:17 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Alien Grunt
3.892 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von maxmontezuma

Respekt an Kim Swift, ich bin mir sicher bei Valve hat sie mehr verdient ^^ Aber es ist cool die Spieleschmiede zu verlassen, nur weil man bei einer anderen an innovativeren Spielen arbeitet. Sie will die Spielewelt verändern und ist dabei nicht auf Geld und Ruhm aus :D

@PaMG: Nenne mir doch mal einen innovativen Titel von Half-Life ^^ Sind doch alles nur 08/15 Shooter mit ner Story und ein paar innovativen Waffen. Portal ist ja auch nicht von Valve selbst :P Das haben sie Narbacular Drop zu verdanken (Wobei es ja auch schon PREY gab ^^) und Left 4 Dead... also nen Zombie-Shooter ist nun wirklich nichts innovatives :P

Valve macht gute Spiele aber ihr sind sie halt nicht innovativ genug. Ist doch in Ordnung, ich bin gespannt was da von Airtight zu erwarten ist :D


Also, von half-life kann ich dir keine innovative titel nennen :P
Half-life 2 war zu dem Zeitpunkt, als er rauskam innovativ.
Vergleich ma die anderen Ego-schooter von damals mit half-life2.
und bezeichne half-life2 nicht als 08/15 schooter :mad:
L4d1 und 2 sind in sache Multiplayer sehr innovativ :redface:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 08.12.2009, 10:43]
08.12.2009, 10:41 Uhr Anzeigen
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