Eigentlich hätte das SDK für Left 4 Dead 2 bereits mit bzw. kurz nach dem Release des Spiels vergangener Woche erscheinen sollen. Technisch gesehen wurde es auch bereits veröffentlicht, allerdings bisher nur an ausgewählte Mapper und Mod-Teams, die die Authoring Tools nun auf Bugs testen sollen...
Naja egal besser als wen es nie kommen würde .
Freu mich schon auf Costum Maps .
Nur leider findet man nie genug Leute .
Zum beispiel ich habe mir vor kurzen die Costum Kampagne runtergeladen :
An Weihnachten kommt der SDK dann hoffentlich heraus (Valve-Time), dann sieht man endlich, wie mächtig er denn jetzt bei L4D2 ist.
Dead Before Dawn ist doch afaik noch nicht mal ganz fertig, da warte ich lieber auf die Vollversion.
Ich frage mich auch, wie gut man alte Maps dann in L4D2 wiederverwerten können wird.
Falls du Valve´s Twitter Accout meinst:Valve hat keinen.
Zitat: Original von The_Underscore
An Weihnachten kommt der SDK dann hoffentlich heraus (Valve-Time), dann sieht man endlich, wie mächtig er denn jetzt bei L4D2 ist.
Dead Before Dawn ist doch afaik noch nicht mal ganz fertig, da warte ich lieber auf die Vollversion.
Ich frage mich auch, wie gut man alte Maps dann in L4D2 wiederverwerten können wird.
Nix da
Keine Maps von L4D1 für L4D2
____________________________________
☻/
/▌ Das ist Bob.
/ \ Kopiere ihn in deine Signatur,
Um im zu helfen Youtube und MSN an sich zu reißen.
An Weihnachten kommt der SDK dann hoffentlich heraus (Valve-Time), dann sieht man endlich, wie mächtig er denn jetzt bei L4D2 ist.
Dead Before Dawn ist doch afaik noch nicht mal ganz fertig, da warte ich lieber auf die Vollversion.
Ich frage mich auch, wie gut man alte Maps dann in L4D2 wiederverwerten können wird.