Entwickler: Gearbox-Chef Pitchford: Valve ist kindisch
Runde Zwei im Duell Gearbox gegen Valve, auch wenn sich letztere Firma niemals am verbalen Kampf beteiligt hat. Randy Pitchford, Gründer und CEO des texanischen Entwicklungsstudios, sorgte vor einigen Wochen mit seiner Kritik an Steam und Valve für Aufsehen. Nachdem er Valve beschuldigte, Indie-Entwickler auszubeuten, verteidigten diese die Half-Life-Macher und entblößten die Behauptungen von Pitchford als unwahr. Den Höhepunkt stellte wohl ein Beitrag des Red Orchestra-Entwicklers John Gibson dar, den wir in weiten Teilen übersetzt haben...
Dieser Randy Pitchford kommt mir auch wie son kleiner PS3 Fanboy vor,
"ohh nein ihr habt meine Geliebte Konsole beleidigt ich hasse euch, aja PC und XBOX ist scheiße"
Ung. genauso hat sich das da oben angehört
Das finde ich ja persönlich das ironische an dieser Meldung. Dass man Valve dafür kritisiert, dass sie nicht für die PS3 entwickeln bzw. ihre Aussagen und Argumente es nicht zu tun kritisiert, das ist ja völlig okay. Nur in dieser Art und Weiße ihnen zu unterstellen Fanboys zu sein, bringt einem durchaus zum Schmunzeln.
Was ich etwas merkwürdig finde ist, dass es anscheinend für ihn okay ist, bevorzugt für die Konsolen zu entwickeln, er sich allerdings darüber aufregt, wenn jemand den PC stärken will.
Jeder kann für die Plattform entwicklen, die er meint, sie sei für das Spiel und die Entwicklung am geeignetsten. Wenn man danach geht, kann Nintendo sich auch beschweren, dass L4D und die Orangebox nicht für die Wii erschienen sind. DAS ist kindisch.
Es war von Valve aber auch nicht die feine Englische zu behaupten, dass die PS3 "blöd" ist. Klar, man kann auf ihr schwieriger Programmieren und wenn ich ein Entwickler wäre, würde mir auch nicht die Mühe machen mich in die Materie einzuarbeiten, wenn es noch nicht notwendig ist, da ich genügend Spiele auf dem PC und der Xbox 360 verkaufe. Und dass die Portierung der PS3-Version abgegeben wurde, ist ja nicht Electronic Arts Schuld, nehme ich mal stark an. Valve wollte keine PS3-Version machen und kurzerhand wurde eine anderes Studio mit der Portierung beauftragt.
Und das Zurückrudern hat es nicht besser gemacht, also dass die Aussagen "die Konsole ist ein Desaster" zurückgenommen wurden. Da hat nur jemand gemerkt, dass er sich im Ton vergriffen hat.
Ich kann beide Ansichten verstehen. Beide vergreifen sich im Ton und jetzt wird Pitchford dafür niedergemacht, dass er ein Fünkchen Wahrheit ausspricht.
EDIT:
Valve soll lieber Half-Life und die Addons auf die Wii portieren.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Wesker am 06.11.2009, 11:46]
Der Typ hat echt Probleme mit Valve und Steam....
Erst gehen sie hin und behaupten Steam wäre Abzocke, jetzt betitelt er Valve als kindisch.
Kann es sein, dass der gute Mann einfach leicht angefressen ist, dass er nicht die Verkaufszahlen von Valve erreicht?
Ich würd mich als Randy in den Boden genieren wenn ich damals die Zusammenarbeit als cool empfunden habe... Opposing Force, Blue-Shift
--- und nun in die Richtung aushole die mich erst groß gemacht hat.
Er is wahrscheinlich einfach nur so innerlich VALVe fixiert weil er sich die die Rechte an ihren mitentwickelten Titeln gekauft haben, und er mittlerweile keinen Penny mehr sieht für ein heut zu Tage verkauftes Programm.
Mit Boarderlands macht sich Gearbox jetzt den Glauben Helden zu sein. Das Spielprinzip is ein billiger abklatsch von Fallout 3 bzw. Fallout 3 mit Svent Coop . . .
und weil ihm die Farben von der PS3 so gut taugn; der junge hat an Knick in der Optik: http://www.eurogamer.net/articles/the-orange-box-review
Für mich ist der liebe Randy nur ein dämlicher Modder... der jetzt dem nachweint was VALVe sich durch seine Hilfe in die Tasche stecken kann.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von qu3x^ am 06.11.2009, 13:10]
@qu3x^:
Borderlands ist nicht Fallout 3. Habe ich auch gedacht, aber es spielt sich komplett anders.
Es spielt sich eher wie Diablo und ist ein verdammt gutes Spiel. Das würde ich auch sagen, wenn ich dem Herrn Pitchford NICHT zustimmen würde.
Jemand wird komischerweise sehr schnell unsympatisch wenn er gegen einer der genialsten Spieleschmieden mit so inhaltslosen Argumentationen Wind macht.
Weil es ja sooo herausfordernd ist auf der PS3 zu programmieren gibt es so immense Schwierigkeiten mit dem Matchmaking in der Finalversion von Boarderlands in der PS3 Fassung. Und die Community ist förmlich am flehen nach Patches.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von qu3x^ am 06.11.2009, 13:20]