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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Demo für alle erschienen
Status: Offen
141 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (10):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 »


Autor Beitrag
# 106
FragMaster117  (31)
Nachricht offline
Headcrab
10 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
103 Beiträge
bin Credion's Meinung...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FragMaster117 am 05.11.2009, 16:03]
05.11.2009, 16:03 Uhr Anzeigen
# 107
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Credion

Ich bleib dabei,gefällt mir nicht.
L4D ist besser.....fertig

Don't break the Resistance.
Keep L4D"1" alive


Immer schön Protestmeinungen zu lesen ohne Basis. :D
05.11.2009, 16:43 Uhr Anzeigen
# 108
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
661 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Kann es sein das in der Jukebox ab und zu Still Alive läuft? :ugly:


wäre schon geil...^^
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
05.11.2009, 17:03 Uhr Anzeigen
# 109
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
661 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Zitat:
Original von Credion

Don't break the Resistance.
Keep L4D"1" alive


L4D1 will doch auch keiner töten...
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
05.11.2009, 17:07 Uhr Anzeigen
# 110
Element_Hg  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2008
90 Beiträge
Also ich hab die Demo gestern und heut gespielt (sowohl im Inet als auch mit Bots):

-) das neue Szenario (helle und eher offene Welt) gefällt mir persönlich sehr gut, aber ein paar Freunde von mir können sich damit absolut nicht abfinden da es einfach nicht zu den Schockeffekten passt.
-) der Charger: hat mich ganz schön erschreckt das erste mal wie ich um die ecke biege und der ryp rammt mich und isoliert mich von der gruppe. Verträgt aber zum Glück nicht viel das Teil!
-)Jokey: hat mich erst einmal angesprungen (wurde vorher immer gekilled weil man ihn hörte) und selbst da war ich nach ein paar sec. freigeschossen.
-) spitter: die find ich wirklich super, weil uns damit wirklich durchgänge systematisch verbaut bzw. wir uns teilweise nen anderen weg suchen mussten.
-) alten infected: joa sehen halt ein bisschen anders aus, ein paar andere sounds (fällt aber eher nicht so auf)
-) demo an sich: also die is wirklich schon arg kurz, ein bisschen mehr hätte da net schaden können ;)
Aber wie schon gesagt, die Atmospähre fählst hin und wieder einfach ein bisschen. Liegt aber glaub ich an dem "netten" szenario weil da das nicht so ganz reinpasst.

was mich ein bisschen anödet ist das ich als Österreicher die cut versin hab. Ich seh in den ganzen Videos was möglich ist wenn ich z.b. nen Gegner mti der Gitarre zerbrösele und dann seh ich da meine verkrüppelte Version. Hoffe das ist bei der Vollversion nicht so :/
(die is übrigens noch nicht gekauft, das muss ich mir erst nochmal ganz genau überlegen! ^^). Intro ist übrigens uncut! (Ich seh z.b. wie Coach die Smoker Zunge und noch ein paar Zombies zerlegt)

Komische Sache....
05.11.2009, 17:41 Uhr Anzeigen
# 111
cazino  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2009
8 Beiträge
http://www.youtube.com/watch?v=2Sgquk4anP8
05.11.2009, 17:52 Uhr Anzeigen
# 112
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Ich glaube die Multicore Technick funktioniert bei L4D2 richtig.

Bei L4D1 konnte ich mit Maximalen Effekten spielen, der Rest auf Niedrig da es sonst geruckelt hat.

Bei L4D2 gehen mit leichten Ruckleern aber Maximale Texturen und Modelle sowie Maixmale Effekte. :D
05.11.2009, 18:08 Uhr Anzeigen
# 113
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von AtZe_G-Man

Die nahlampfwaffen finde ich viel zu stark, auf schwer kann ich mit der Pfanne den Splitter mit einem Schlag ausnocken, ebenso beim Hunter und Smoker. Wen eine mob ankommt, einfach in die Ecke hocken und die maus taste gedrückt halten, verlierst bei pech 2 ganze hp.


Also entweder hast du nicht Expert gespielt oder du hast mit Bots gespielt. :D


Lies dir denn text noch mal durch.
Tipp, du suchst ein Wort mit "schwe" am anfang und am ende mit "r".
Mal sehen ob das Rätsel knackst ;P

Zitat:
Original von cazino

http://www.youtube.com/watch?v=2Sgquk4anP8


Hey, is ja super, das geht sogar, l4d2 demo total uncut
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 05.11.2009, 18:46]
05.11.2009, 18:26 Uhr Anzeigen
# 114
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von AtZe_G-Man

Lies dir denn text noch mal durch.
Tipp, du suchst ein Wort mit "schwe" am anfang und am ende mit "r".
Mal sehen ob das Rätsel knackst ;P


Schwer ist aber nicht Expert und der Unterscheid war da schon Bei L4D1 gewaltig. :P
05.11.2009, 18:54 Uhr Anzeigen
# 115
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von AtZe_G-Man

Lies dir denn text noch mal durch.
Tipp, du suchst ein Wort mit "schwe" am anfang und am ende mit "r".
Mal sehen ob das Rätsel knackst ;P


Schwer ist aber nicht Expert und der Unterscheid war da schon Bei L4D1 gewaltig. :P


so, damit du ruhig bist, hab grade auf Experte gezockt und, :eek:
sie gehen wieder mit einenm schlag zu boden, allerdings verliert man dann doch mehr hp, wen man sich in die Ecke hockt :D
PS: kann das sein, das die security zombies in der cut version fehlen ?
____________________________________
05.11.2009, 19:17 Uhr Anzeigen
# 116
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Jetzt sind schon 2 Tage rum und ich hab das Stück noch immer nicht auf dem Rächner. Es wird Zeit für eine Runde Zombiemetzelei.
05.11.2009, 20:28 Uhr Anzeigen
# 117
Olaf  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.10.2009
49 Beiträge
Hier und auch in anderen Foren ist die Meinung zur Demo ja eher verhalten, vorsichtig ausgedrückt. Bin mal auf die Tests gespannt.
05.11.2009, 21:24 Uhr Anzeigen
# 118
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Habe den Singleplayer auf normal gespielt, das spielte sich in etwa so wie L4D1. Aber beim Multiplayer hab ich viel mehr gemerkt, wie die ganzen Änderungen sich positiv auswirken. Dass die Zombies oft aus mehreren Richtungen kommen find ich gut und machts spannender und auch die neuen Special Infected find ich gelungen.

Nachdem ich zuerst nicht gerade überzeugt war, muss ich jetzt sagen, dass ichs gerade fürs Online-Play soweit gelungener finde als L4D1. Beim ersten isses mir ehrlich gesagt schnell langweilig geworden...aber hier könnt ich mir vorstellen, dass das über nen längeren Zeitraum was für mich wär.

Habs Cut und Uncut gezockt und finde die Uncut wesentlich besser. Die neuen Gore-Effekte kommen echt gut rüber und tragen meiner Meinung nach viel zur Atmosphäre bei. Ich find auch das etwas hellere Setting gelungen. Is ne schöne Abwechslung zu den ganzen dunklen Maps aus Teil 1.

Naja, werd erstmal noch nich zuschlagen, das Geld ist bereits für CoD: MW2 ausgegeben :-). Aber vielleicht später mal.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SmilerGrogan am 05.11.2009, 21:26]
05.11.2009, 21:26 Uhr Anzeigen
# 119
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Olaf

Hier und auch in anderen Foren ist die Meinung zur Demo ja eher verhalten, vorsichtig ausgedrückt. Bin mal auf die Tests gespannt.


Das liegt wohl daran weil die meisten schnell mal auf normal mit Bots durchspielen und da kommt natürlich keine Athmosphäre doer Spaß auf, eben weil die Bots ja absolute SUperkämpfer sind.

Online ist das ganz anders.
05.11.2009, 21:36 Uhr Anzeigen
# 120
Olaf  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.10.2009
49 Beiträge
Wenn es wirklich so ist, wie du sagst, dann hat die Demo ihren Sinn und Zweck aber ordentlich verfehlt.
05.11.2009, 21:41 Uhr Anzeigen
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