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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > l4d2-demo: eindrücke
Status: Offen
83 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46
Crushed Wall  (54)
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Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von b0_^

wie lange ist tf2 schon raus?


Wie lange hat Valve für L4D2 gebraucht?
05.11.2009, 21:52 Uhr Anzeigen
# 47
Credion  (46)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2007
65 Beiträge
Seit der Ankündigung von L4D2 bin ich dem ganzen eher skeptisch zugetan,konnte auch immer in bestimmten News zu L4D2 gelesen werden.
Ich halte L4D2 nur für eine Gelddruckmaschine für Valve da man alle sogenannten Features auch problemlos in L4D1 implementieren könnte.
Macht man aber nicht da das, nach Valve's Firmenpoltischen Grundsatz alle DLC's für den PC kostenlos zu gestalten, keinen Umsatz generieren würde.
Ich verstehe Valve die wollen die Kuh melken so lange sie Milch gibt,sollen und können sie auch.
Ich für meinen Teil habe aber beschlossen das ich mir L4D2 nicht für gut 50€ kaufen werde aus dem genannten Grund.
Das heißt aber nicht das wenn es irgendwann 10€ kostet oder gar wie Team Fortress 2 neulich 2,50€ ich nicht doch zuschlage :D

Keep L4D Alive ist mein Motto weil jetzt die Gefahr besteht das die Spielerzahl dramatisch zurück geht und der Support komplett eingestellt wird,über kurz oder lang.

Und ganz wichtig,warum laufen die bei L4D2 langsamer als bei L4D1?

Don't break the Resistance.
Keep L4D"1" alive.
____________________________________
Nicht aufgeben,egal was kommt und immer :cool: bleiben
05.11.2009, 21:54 Uhr Anzeigen
# 48
b0_^  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
165 Beiträge
das war keine anspielung ,ich wollte nur wissen wie lange das spiel schon raus ist
____________________________________
:redface:
05.11.2009, 22:05 Uhr Anzeigen
# 49
geh21d  (85)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2009
103 Beiträge
left 4 dead 2 demo war ganz ok, hat mich nicht weggerissen und fand es eher langweilig , da fand ich zum ersten mal l4d 1 zocken viel cooler.
05.11.2009, 22:07 Uhr Anzeigen
# 50
RedRevolution  (41)
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Thread-Starter
Bullsquid
2.782 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@source07

Du findest die L4D2 Demo langweiliger als die L4D Demo, weil du das Spielprinzip schon kennst :)
Ich hatte die Befürchtung das L4D2 sehr schnell langweilig sein kann, weil L4D1 schon flott langweilig wurde, und es sich spielerisch nicht soviel geändert hat. Doch ich merke, das nicht das Spielprinzip krankt, sondern es am fehlenden Inhalt in L4D1 zur Monotonie führte.
Wahrscheinlich sagt dir Spielmechanik nicht mehr zu ;)

@Credion
Für das Goresystem haben sie die Zombies neu gestalten müssen. Sicher ist in L4D2 einiges aufwändig geändert worden. Aber... die meisten und wichtigsten Änderungen hätten sie wirklich leicht für L4D1 nachliefern können. Statt wie versprochen die neuen Waffen und Zombies für L4D1 zu bringen, verlangen sie fast 50 Euro... naja. Aber zum Glück wird sich das die Community merken und Valve uns nie wieder soetwas antun, hehe. Wenn doch... wars das mit Valve aus Sicht der Community.

Jetzt wo das neue L4D2 viel besser ist als L4D1 brauche ich das L4D1 ja nicht mehr, wozu noch spielen.

@b0_^

TF2 ist schon 2 Jahre alt. Nach einem Jahr, gab es ungefähr 3 Klassenupdates. L4D1 hatte nur 2 Updates.
____________________________________
06.11.2009, 21:47 Uhr Anzeigen
# 51
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von RedRevolution

TF2 ist schon 2 Jahre alt. Nach einem Jahr, gab es ungefähr 3 Klassenupdates. L4D1 hatte nur 2 Updates.


L4D hat auch 3 Updates

1. DIe letzten 2 Versus Kampagnen

2. Die Survivalmaps

3. Crash Course
06.11.2009, 22:11 Uhr Anzeigen
# 52
Wegbatscher  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
ich finde die witch in der demo ziemlich lahm^^
die bekommt ja gar nichts mehr mit und mir kommt es auch so vor als wär die schneller tot...
06.11.2009, 22:50 Uhr Anzeigen
# 53
RedRevolution  (41)
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Thread-Starter
Bullsquid
2.782 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Larkus on work

Kamen die zwei Versus-Maps nicht mit den Survialmaps gleichzeitig ?
Aber ist auch egal, denn das die zwei Versusmaps in der Verkaufsversion nicht vorhanden waren, war schon eine Frechheit, das als Update zu verkaufen wäre echt hart. Es ist nur das Nachliefern von fehlenden Spielinhalt, glaube das sah Valve auch so.

Nicht zu vergessen, das TF2 auch neue Spielmodi und neue Maps bekommen hat. Zusätzlich mit den Upgrades mancher Klassen. In L4D1 gibt es immer noch keine neuen Waffen, Gegenstände, und Zombies.

@Wegbatscher

Ja, die Witch ist leicht zu umgehen, aber hält genau soviel aus wie früher. Aber man besser ihren Kopf anvisieren, da sie diesen anders als in L4D1 kaum bewegt. Dafür taucht sie an Orten auf, wo man sie lieber nicht wünscht, z.b dort wo das Event mit den Alarm ist. Zwar kann man an ihr vorbei laufen, doch sie wird immer wütender und der 4. Survivor weckt sie richtig auf. Außerdem passiert es manchmal, das die Witch unabsichtlich angeschossen wird, weil der Schuss durch Zombies die Witch trifft, die weit weg herumwandert.
____________________________________
07.11.2009, 00:04 Uhr Anzeigen
# 54
Wegbatscher  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
mal gucken wie die witch auf anderen maps rüber kommt ;)
07.11.2009, 14:22 Uhr Anzeigen
# 55
miggi  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.03.2009
34 Beiträge
so hab auch mal die Demo getestet...
Also an sich ist es wie gewohnt Zombies schnetzeln ohne Wenn und Aber aber doch ist es irgendwie komplett anders. Es gibt viele gute Neuerungen aber auch vieles was schlecht ist.

Gut:
-Charger (gefält mir am besten von den neuen SI, da passt alles vom Sound bis zum Damage den er macht etc)
-umherlaufende Witch (ist mal was andres auch wenn sie noch leichter zu umgehen ist )
-Nahkampfwaffen (macht echt Spaß ne ganze Horde nur mit der Machete oder Gitarre niederzumähen ;))
-viele neue (und auch die alten) Waffen , Sounds der Waffen gefallen mir auch um einiges besser als in Teil 1
-Defibriilator (scheiß auf medkit der Defi rockt :))
-Adrenalin Spritze
-die Jukebox im Cafe :D
-Zombies sind potthässlich (wollt ich zuerst bei negativ auflisten aber naja Zombies sollen ja hässlich sein ;))
-das Feuer sieht viel besser aus
-das neue Panic Event ist echt klasse

Negativ:
-Jockey (das Vieh is unnütz und... ich hasse es einfach, der kann echt nix...)
-die unfassbar blöde KI (sowohl die Survivor als auch die Zombies stellen sich hundertmal dümmer an als im ersten Teil -.-)
-es liegen viel zu viele Waffen herum (ich habe net ma die hälfte der muni verschossen und schon find ich wieder 2 neue waffen...)
-die Nahkampfwaffen sind extrem overpowered
-die Waffen sind ALLE viel zu groß geraten und die Deagle ist da das Negativbeispiel (is trotzdem meine lieblingswaffe ;))
-die neuen Sounds der alten SI (das Hunter- und Boomergekreische hört sich scheiße an, da hätten sie lieber die alten sounds gelassen)
-die neuen Charaktere gefallen mir nicht (Coach geht gar nicht klar und die anderen sind grade so zu dulden...)

Mir fällt grade nicht mehr ein, weil ich mich zu sehr über die dumme KI aufrege ^^
Spiele im übrigen wie bei Teil 1 schon NUR auf Expert.

Achja das Spiel is bei mir n bisl verbuggt, ich kann die Bommer Kotze nicht mehr sehn und die Survivors sind bei mir stumm :/

Alles in allem muss ich sagen, Spaß machts aber für mich fühlt es sich nicht mehr nach Left Dead an, eher wien komplett neues Spiel obwohls vom Sinn her gleich ist... echt weird ;)
Aber man sollte es immer zu viert spielen, sobald ein Bot dabei ist regt man sich zu sehr über dem seine Bödheit auf.
Hoffe es wird bald günstiger...

P.S.: Rechtschreibfehler passieren weil meine Tasta schon n bissl in Zockernächten gelitten hat.
07.11.2009, 20:48 Uhr Anzeigen
# 56
Gabian  (30)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
34 Beiträge
Also ich fand die demo ganz nett verstehe aber nicht wieso man das nciht in ein add-on packen könnte
Der Grafik unterschied ist für mich nicht als zu gross (wobei es mir darauf auch nicht ankommt)
Und die Ki finde ich kaum intilligenter als in L4D die zombies laufen jetzt zwar teilweise im zigzag auf dich zu aber das hat es mir das zielen nicht wirklich schwerer gemacht.
Natürlcih finde ich die Nahkampf waffen und neuen besonderen infizierten cool aber ich denke sowas hätte man auch in L4D1 einbauen können.
Ausserdem mag ich die Charakter aus dem ersten teil mehr :D

Alles in allem finde ich das ein Preis von 40 Euro okay ist aber ich bin trotzdem ein bisschen entäuscht von valve
____________________________________
08.11.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
# 57
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Gabian

Also ich fand die demo ganz nett verstehe aber nicht wieso man das nciht in ein add-on packen könnte
Der Grafik unterschied ist für mich nicht als zu gross (wobei es mir darauf auch nicht ankommt)
Und die Ki finde ich kaum intilligenter als in L4D die zombies laufen jetzt zwar teilweise im zigzag auf dich zu aber das hat es mir das zielen nicht wirklich schwerer gemacht.
Natürlcih finde ich die Nahkampf waffen und neuen besonderen infizierten cool aber ich denke sowas hätte man auch in L4D1 einbauen können.
Ausserdem mag ich die Charakter aus dem ersten teil mehr :D

Alles in allem finde ich das ein Preis von 40 Euro okay ist aber ich bin trotzdem ein bisschen entäuscht von valve


Man wollte das neue Gore-System drin haben, und das währe für ein DLC und Addon zu auffwendig gewesen.


@miggi
"die unfassbar blöde KI (sowohl die Survivor als auch die Zombies stellen sich hundertmal dümmer an als im ersten Teil -.-)"

Was genau meinst du damit, nenne bitte Beispiele.

"-die Nahkampfwaffen sind extrem overpowered"

Nein, wei ldie ZOmbies ja auch in den Nahkampf kommen. :D

Sie sind zwar stärker, haben aber ein erhöhtes Risiko da man ebenfalls getroffen wird.

"-es liegen viel zu viele Waffen herum (ich habe net ma die hälfte der muni verschossen und schon find ich wieder 2 neue waffen...)"

Wenn du wie in L4D1 spielst und eher auf Pistolens etzt als auf die großen brummer richtig. Wenn man aber die Nahkampfwaffen nutzt und nur die Hauptwaffe hat geht die Muni schnell zuneige. AUßerdem gibt e snur noch sehr selten Munitionshaufen, man ist also gezwungen Waffen zu wechseln.
09.11.2009, 02:13 Uhr Anzeigen
# 58
Wegbatscher  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
für Fans von L4D ist der zweite Teil ein muss und was die Ki betrifft, da sind die in 1 genau so blöd wie in 2 :-) aber ich muss jetzt kein 3 teil haben wegen neuer super intelligenter Ki ;)
09.11.2009, 08:40 Uhr Anzeigen
# 59
mewshiny  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.848 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Zitat:
Original von miggi

-Jockey (das Vieh is unnütz und... ich hasse es einfach, der kann echt nix...)


Natürlich ist der Jockey nützlich, ich war schon in der ein oder anderen Situation in der man sich aufs Bekämpfen der Horde konzentrieren musste und erst zu spät gemerkt hat das ein Jockey einen aus der Gruppe verschleppt hatte.

Was ich eher negativ finde, ist das der Charger sobald er einen sieht losrennt... egal ob zwischen einem noch ne Mauer oder ein Baum steht, der rennt einfach, taumelt dann blöd rum und ist nach 2 sek. tot... selbst auf Experte noch ein viel zu einfacher Gegner.

Was mich schon an Teil eins genervt hat, das man die Witch einfach Headshotten kann -.- es sollte ein Zombie sein dem man in keinsterweise zu nah kommen darf, also einen gewisssen Angstfaktor austrahlen. Man sollte sie nur dann stören wenn sie im Weg sitzt und dann halt alle Teammates gleichzeitig auf die schießen um sie zu töten. Aber das ging ja voll nach hinten los, immer wenn eine Witch iwo sitzt kommt einer macht nen Headshot und das wars, Witch in den meistenfällen tot. Toll.

Dann wäre da noch der Smoker im Versus der vllt etwas mehr Schaden machen dürfte... es ist echt das dümmste als Smoker zu spawnen, auf den meisten Maps nützt der nichts, und wenn man einen hat lebt der noch 5 min, in der Zeit ist man selber tot, weil kein Teammate solange braucht um seinen Freund zu retten.

Evtl wäre ein Versus gut in dem man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte.

Was sie abstellen sollten wäre, wenn ein Smoker ein Opfer hat sollte ein Hunter der darüberspringen will, weil grad ein Survivor kommt, nicht automatisch auf das vom SMoker gefangen Opfer springen lassen -.-. Das selbe wenn einer down ist, nein man kann nicht drüber springen um einen dahinter stehenden Survivor zu fassen, nein man springt IMMER auf den liegenden-.-

Außerdem im Versus (im ersten Teil) als Boomer will man jemanden ankotzen der eig. sehr nah steht (5m), trifft ihn die Kotze aber nicht, das obwohl ein Boomer in der Kampagne einen aus 10 meter trifft... scheint aber so als wäre das im zweiten Teil nicht so, zumindest hab ich da schon Versus ausprobiert. Da trifft man auch aus 10 metern.

Ansonsten fand ich die Demo gut, etwas blöd das sie eine Tag Kampagne als Demo machen, aber naja viele die ich kenne wollen es sich nicht mehr kaufen weil es zu Hell ist. Es ist ja nur eine Kampagne am Tag, aber grad die hat den meisten den Spaß am Spiel genommen.
____________________________________
09.11.2009, 10:22 Uhr Anzeigen
# 60
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
854 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
ja sie hätten eine andere kampagne nehmen sollen als sie l4d2 angekündigt haben wurde auch schon geflamt das das game zu hell ist.
09.11.2009, 12:33 Uhr Anzeigen
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