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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Details zum Realismus-Modus enthüllt
Status: Offen
45 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Left 4 Dead 2: Details zum Realismus-Modus enthüllt
Vor einigen Wochen sickerte die Information durch, dass es einen neuen Spielmodus für Profi-Spieler in Left 4 Dead 2 geben soll. Nun wurde bekannt, wie der so genannte "Realism-Mode" genau funktioniert. Dabei handelt es sich nämlich nicht um einen weiteren Schwierigkeitsgrad, sondern die Einstellung lässt sich optional dazuschalten...

Ganze News lesen
25.10.2009, 13:15 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
2.655 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
was hält der tank denn dann auf expert aus oO
25.10.2009, 13:21 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
39 Beiträge
Zitat:
Original von garb

was hält der tank denn dann auf expert aus oO


warscheinlich gleich viel wie auf Experte nur machen wohl kopfschüsse effektiven Schaden. Also kein ding nur immer den kleinen Kopf treffen :D

Find das sehr gut, wird doch von vielen gewünscht das nur headshot richtig dmg machen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fraggx am 25.10.2009, 13:31]
25.10.2009, 13:30 Uhr Anzeigen
# 4
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.297 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Zitat:
Original von garb

was hält der tank denn dann auf expert aus oO


Immer noch nur 40 Sekunden Feuer :D.
25.10.2009, 13:30 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Na das wird wirklich eine Herausforderung! Wenn nur noch Kopfschüsse wirklich töten, was zum Teufel mach ich dann beim Tank :ugly: Dem sein Kopf ist in seinen Körper gepresst und außerdem rennt er immer rückwärts!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HurrDurr am 25.10.2009, 13:33]
25.10.2009, 13:33 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Barnacle
567 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Also muss man bei sich im Menü den Modus anschalten und dann hat man selber diese "Features" und die anderen nicht oder wird das vom Server eingestellt und gillt dann für alle?
25.10.2009, 13:40 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Das is hart. Keine KOnturen mehr und weniger Items oha.
25.10.2009, 13:42 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.03.2009
34 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Dem sein Kopf ist in seinen Körper gepresst und außerdem rennt er immer rückwärts!


xD richtig das wird hart ^^

Aber ich machs ganz klar wie beim ersten Teil : von Anfang an Expert und dann noch Realismus Modus an damit das Spiel nich in einer Nacht durch is :)
25.10.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Hound Eye
132 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
244 Beiträge
des wird wieder richtig lustige nächte geben :D
25.10.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Hound Eye
299 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Also wenn ich das richtig verstehe ist der Realismus-Modus so ähnlich wie der "Ironmode" bei Audio Surf, den man auch zu jedem Schwierigkeitsgrad optional dazuschalten kann? :) Nette Sache.^^
25.10.2009, 13:47 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.02.2009
51 Beiträge
Wo steht da was von weniger Items? Du findest sie nur schlechter, wenn sie nicht schon Meter im voraus leuchten. Und dass nur Kopfschüsse töten steht da auch nicht, wobei es beim Tank eh egal ist, weil man dem keine Kopfschüsse geben kann. Also entweder hält er einfach generell mehr aus durch abgeschwächtes Körperdamage oder es ändert sich garnichts.
25.10.2009, 13:51 Uhr Anzeigen
# 12
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Das is hart. Keine KOnturen mehr und weniger Items oha.


Steht wo?
25.10.2009, 13:52 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.05.2009
7 Beiträge
Schön war sowas auch wenn das im Versus Mode umsetzbar wäre... Würd da den Spielspass nochmal erheblich erhöhen. Erstrecht wenn der Jockey einen Survivor von der Gruppe entfernt und die anderen ihn suchen müssen, und nicht durch 10 Wände durchschaun und wissen wo der is.....;)
25.10.2009, 13:52 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Barnacle
567 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Zitat:
Original von slimy96

Schön war sowas auch wenn das im Versus Mode umsetzbar wäre... Würd da den Spielspass nochmal erheblich erhöhen. Erstrecht wenn der Jockey einen Survivor von der Gruppe entfernt und die anderen ihn suchen müssen, und nicht durch 10 Wände durchschaun und wissen wo der is.....;)


Da ist dann klar derjenige mit Surround oder einem guten Lautpsrechersystem im Vorteil! Wäre aber extremst geil.
25.10.2009, 13:55 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
@ KingRaptor und Trineas:

Ich denke, Speed74 hat das so gemeint: Das man die Konturen der items nicht mehr sieht, heißt dass, dass man sie schlechter findet. Die Konsequenz davon ist, dass man insgesamt weniger Items findet im Vergleich zum "normalen" Modus.
25.10.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
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