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Forum > Mods > Source Mods > Strider Mountain Released
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Strider Mountain Released
Anscheinend hat keiner bemerkt das Strider Mountain released wurde:

http://stridermountain.com/news.html
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von EagleWatch am 13.09.2009, 08:26]
13.09.2009, 08:26 Uhr Anzeigen
# 2
carpenter  (59)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
48 Beiträge
Doch :D , hab die ersten 5 Maps gezockt, scheint ja riesig zu sein vielleicht wirklich etwas linear wie berichtet aber mir macht se bisher Spass. :P
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von carpenter am 13.09.2009, 09:26]
13.09.2009, 09:24 Uhr Anzeigen
# 3
carpenter  (59)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
48 Beiträge
Kann das sei das man endgegen dem Demo EP1 oder beide für die Vollversion des Mods braucht ? Steht nämlich nicht in meiner Steam liste. Die Installation ist klar \Steam\steamapps\SourceMods\. Auf der SM Webseite steht auch nichts dazu , vielleicht weiß ja jemand was..
13.09.2009, 10:24 Uhr Anzeigen
# 4
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.348 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
dich wundert es, dass um 5 uhr morgens einer mod keine aufmerksamkeit geschenkt wird?

ich werd sie mal anzocken, auch wenn ich nicht allzu viel erwarte
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
13.09.2009, 11:33 Uhr Anzeigen
# 5
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Ich hab die mod von 8 Uhr an gespielt und bin jetzt grade erst mit ihr fertig geworden.

Die Mod hat die länge des normalen Half life 2 Spiels und ist einfach nur Klasse.

Ich rate euch dringend die Portal Daten zu sammeln, sonst kriegt ihr keine Bonusmap und kein gutes Ende.
13.09.2009, 12:53 Uhr Anzeigen
# 6
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Aber du hast nur 4 1/2 Stunden gespielt wenn du um 8 begonnen hast.
HL² dauert ein bisschen länger :D
13.09.2009, 13:28 Uhr Anzeigen
# 7
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Ich habe auch erst bei der 6 Map angefangen, also ist das nicht mal die volle Spielzeit.
13.09.2009, 15:39 Uhr Anzeigen
# 8
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Ich bin jz im Kapitel "Garrisson" und habe 3 1/2 Stunden gespielt.
Zeitweiße ziemlich schwer,weil Massen von Combine kommen.
13.09.2009, 17:35 Uhr Anzeigen
# 9
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Äm wieso steht die Mod net bei in der Steam liste drin, hab Szeam wie üblich neu gestartet oder brauch man dafür noch die andere Mod dafür also wo es nur die ersten 6 Maps gab?
____________________________________
13.09.2009, 17:56 Uhr Anzeigen
# 10
carpenter  (59)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
48 Beiträge
Zitat:
Original von Freeman1982

Äm wieso steht die Mod net bei in der Steam liste drin, hab Szeam wie üblich neu gestartet oder brauch man dafür noch die andere Mod dafür also wo es nur die ersten 6 Maps gab?


Hab mir auch jetzt selbst geholfen, im Ordner source mods einen ordner namens strider mountain von hand anlegen , sachen reinentzippen , steam an, voila :)
14.09.2009, 06:56 Uhr Anzeigen
# 11
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Än braüchte mal hilfe bei der Mod siehe mein eintrag hier im Forum!
____________________________________
14.09.2009, 22:01 Uhr Anzeigen
# 12
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Hallo Freeman 1982

die kleinere Mod braucht man nicht,um die neue größere Ausgabe der Mod spielen zu können. :D
Wie immer,die Datei entpacken,in sourcemods kopieren und Steam neustarten. :cool:

Wenn die Mod nicht in Deiner Steamliste erscheint,hat das andere Gründe. :D


Vieleicht hast Du den Fehler inzwischen schon gefunden ?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 15.09.2009, 10:34]
15.09.2009, 10:32 Uhr Anzeigen
# 13
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=19505

wenn ihr mal hier helfen würdet, komme an einer stelle net weiter!
____________________________________
15.09.2009, 13:56 Uhr Anzeigen
# 14
carpenter  (59)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
48 Beiträge
Zitat:
Original von Freeman1982

Äm wieso steht die Mod net bei in der Steam liste drin, hab Szeam wie üblich neu gestartet oder brauch man dafür noch die andere Mod dafür also wo es nur die ersten 6 Maps gab?


Original von carpenter

Hab mir auch jetzt selbst geholfen, im Ordner source mods einen ordner namens strider mountain von hand anlegen , sachen reinentzippen , steam an, voila :)


Zitat:
Original von grandsire70

Hallo Freeman 1982

die kleinere Mod braucht man nicht,um die neue größere Ausgabe der Mod spielen zu können. :D
Wie immer,die Datei entpacken,in sourcemods kopieren und Steam neustarten. :cool:

Wenn die Mod nicht in Deiner Steamliste erscheint,hat das andere Gründe. :D


Vieleicht hast Du den Fehler inzwischen schon gefunden ?


Hat er wohl schon , ist am zocken, trotzdem, werde ich hier ignoriert?


Bei mir hat den Ordner von Hand anlegen geholfen , ohne Ordner Strider Mountain war alles in Source Mods verstreut.
Hatte einer das gleiche Problem ?
16.09.2009, 08:33 Uhr Anzeigen
# 15
grandsire73  (85)
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Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Hallo Carpenter,

Deine Entpackungsmethode kann ich nicht nachvollziehen.

Wenn ich die runtergeladene win rar Datei mit Rechtsklick öffne u.dann "entpacken in Stridermontain" anklicke,entsteht ein Dateiordner der dann in den Ordner sourcemods kopiert wird.Nach Steam-Neustart erscheint dann der Name der Mod in der Steamliste.
Beachten muß man lediglich,dass die Datei nicht doppelt verpackt ist.
Möglicherweise entpackst Du die Datei anders dh.in einen Ordner den Du selbst erstellst ?
Ich finde das allerdings ein bißchen unständlich.

Es wäre schön,wenn Du Deine Methode der Entpackung,erklären würdest ?
16.09.2009, 10:56 Uhr Anzeigen
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