Die Gründer der "Left 4 Dead 2-Boykott-Gruppe" haben ein neues Posting auf ihrer Steam Community-Seite verfasst. Erst vor kurzem wurde von einem der Betreiber in einem solchen Beitrag behauptet, dass sie der Grund für den angekündigten L4D-DLC Crash Course wären, was sich nur kurze Zeit später als falsch rausgestellt hat. Nun berichten sie aber über etwas ganz anderes und haben auch ein Beweisfoto angehängt: Die beiden Gründer wurden von Valve zu einem Besuch in die Entwicklungsbüros eingeladen...
Tjo, ich würde sagen, dass Valve das erreicht hat, was sie bezwecken wollten. Und für Valve ist das ja auch okay.
Den Vorwurf des "Addons" kann ich jedoch immer noch nachvollziehen. Es hat sich für einen richtigen Nachfolger (noch) zu wenig getan - wenngleich gute Ideen definitiv dabei sind.
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
"[...]und sie aktiv an Fehlerbehebungen arbeiten."
Das hat auch keiner bezweifelt, denke ich.
Ansonsten: Rückgrat sieht anders aus Aber egal, wem's gefällt, der soll sich's kaufen, wem nicht, der soll's lassen. Wir nach ein paar Monaten ohnehin wohl wieder nur 50% kosten. Von Weekend-Deals haben viele Deutsche ohnehin nichts, weil sie die unzensierte Version wollen.
Ich finds echt gut, so haben alle etwas davon
Die Boykott Gründer durften an den heiligsten Ort der Welt
Die Community wird langsam wieder versöhnt werden
und es wurde festgestellt, dass das Spiel doch verdammt gut sein muss!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HurrDurr am 09.09.2009, 11:29]
Aber ich wette mit euch das sie bei Teil2 weit ...sehr weit hinter den ersten Teil zurück liegen werden.....
Du solltest nicht zuviel einsetzen bei dieser Wette, denn die könntest du leicht verlieren. Wenn du dich ein wenig mit Gaming-Buisness-News beschäftigen würdest, wüsstest du, dass sich Sequels in der Regel öfter verkaufen als die Vorgänger. Ganz einfach weil die IP dann bereits bekannt ist und Bekanntheitsgrad ist das Allerwichtigste. Nicht ohne Grund überragen die Vorbestellungen von L4D2 die von Teil 1 bei weitem.
Vergiss was die Hardcore-Gamer sagen, das sind ein Bruchteil der Kunden. Das große Geld wird mit dem Mainstream gemacht und der wird Left 4 Dead 2 kaufen. Bei SimExchange steht die Prognose derzeit auf 2,83 Millionen allein für die Xbox 360-Version, zum Vergleich Teil 1: 2,5 Millionen. L4D2 wird sicher vieles, aber wenn nicht irgendetwas unvorhersehbares passiert, garantiert kein finanzieller Flop.
Das Problem was Teil 2 haben wird, ist einfach das Feeling wenn man ein Spiel den ersten Tag bzw. die ersten Tage spielt. Aber wer weiss, vieleicht schaffen ihre Veränderungen auch dieses Gefühl. Mit Leveln am Tag und der Kettensäge bin ich recht zuversichtlich. Episode 1 & 2 haben es meiner Meinung nach nicht geschafft. Dafür war HL2 schon zu gut gewesen
@topic
Typische Valve Taktik die Gegner einzuladen, wie den Hacker damals
mfg
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von joly am 09.09.2009, 12:17]