HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.229.117 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 7 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update verändert pl_hoodoo
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Team Fortress 2: Update verändert pl_hoodoo
Ein neues Update für die auf der Orange Box-Version der Source-Engine basierenden Multiplayer-Spiele ist heute erschienen. Während Day of Defeat: Source-Spieler nur um eine Engine-Absturzursache erleichtert wurden, gibt es für Team Fortress 2-Freunde einige Neuerungen, besonders betroffen ist davon die Payload-Map Hoodoo.

Ganze News lesen
18.08.2009, 14:15 Uhr Anzeigen
# 2
Doggeti  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.337 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Die Änderung an hoodoo find ich sehr gut. Wenn da oben erstmal 3 LVL 3 Sentries stehen hat man wenig zu lachen.
18.08.2009, 15:04 Uhr Anzeigen
# 3
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
An der Stelle hatte ich immer weniger Probleme!
Richtig schlimm wurde es kurz vor dem Endpunkt in diesem Level. Da hat man kaum eine Chance, wenn 3 Sentries dort stehen!
18.08.2009, 15:09 Uhr Anzeigen
# 4
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.385 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Das mit dem RJ war richtig bitter, vor allem wenn man im Ligawar unten am CP 2 auf Badlands steht, und nicht auf den Punkt kann, um die Scouts zu killen, die fröhlich cappen...
____________________________________
18.08.2009, 15:14 Uhr Anzeigen
# 5
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Omg .
Day of Deafeat Source ist abgekakt ? xDDD
Und wie immer Team Fortress 2 bekommt 1.000.000 Updates . :)
Das ist nicht normal . -.-´
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
18.08.2009, 15:43 Uhr Anzeigen
# 6
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
DOD:S ist halt nicht so für Updates ausgelegt wie ein Spiel wie TF2 alá Unlock Weapons etc.
18.08.2009, 15:49 Uhr Anzeigen
# 7
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Das hier ist nun ein Bugfix-Update, das jedes Valve-Spiel bekommen hätte. Natürlich ist es durch das größere Update bedingt, aber wenn es so etwas Gravierendes woanders gegeben hätte, hätte Valve das auch entfernt. DoD:S bekommt auf jeden Fall den normalen Support von Valve, halt Bugfixes und ab und zu, aber selten mal etwas Größeres. So ist das auch bei den restlichen Spielen und CS:S gewesen, so wird es bei L4D sein. Daher war man bis TF2 auch zufrieden, wenn es ab und zu mal eine Map gab. TF2 ist quasi das einzige Spiel von Valve, bei dem es mehr gibt. Wobei es wie im Falle von pl_hoodoo ja auch zum Teil Custom-Content ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tacticer am 18.08.2009, 16:15]
18.08.2009, 16:14 Uhr Anzeigen
# 8
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
296 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Hm, Goldrush und Well sind doch gar keine Custommaps, was bei Goldrush geändert wurde weiß ich, aber was wurde genau bei Well gemacht? Ich kenn die nur so, wie sie jetzt ist und habe die Orange Box seit 1,5 Jahren.

Ansonsten sind solche Balancingänderungen ja meistens toll.:)
18.08.2009, 16:39 Uhr Anzeigen
# 9
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.348 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
Zitat:
Original von DKill3r

Hm, Goldrush und Well sind doch gar keine Custommaps, was bei Goldrush geändert wurde weiß ich, aber was wurde genau bei Well gemacht? Ich kenn die nur so, wie sie jetzt ist und habe die Orange Box seit 1,5 Jahren.

Ansonsten sind solche Balancingänderungen ja meistens toll.:)


ich glaub die meinen die ctf version von well weil bei der cp gabs meines wissens auch keine änderungen :confused:
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
18.08.2009, 16:51 Uhr Anzeigen
# 10
RealZoidberg  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.09.2008
6 Beiträge
bei der ctf version von well wurde das "mittelstück" ersetz. es ist nun nur noch ein leicht überdachter bahnübergang, anstatt einer rießigen wagonhalle.
18.08.2009, 17:10 Uhr Anzeigen
# 11
LocDog282  (29)
Nachricht offline
Hound Eye
267 Punkte
Dabei seit: 09.02.2008
178 Beiträge
Sauber, gleich mal antesten!!!
18.08.2009, 17:16 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Alien Grunt
4.033 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von for your faKe

Zitat:
Original von DKill3r

Hm, Goldrush und Well sind doch gar keine Custommaps, was bei Goldrush geändert wurde weiß ich, aber was wurde genau bei Well gemacht? Ich kenn die nur so, wie sie jetzt ist und habe die Orange Box seit 1,5 Jahren.

Ansonsten sind solche Balancingänderungen ja meistens toll.:)


ich glaub die meinen die ctf version von well weil bei der cp gabs meines wissens auch keine änderungen :confused:


steht doch alles in der news :rolleyes:

@topic

ist auf jeden fall nicht schlecht dass wieder einige bugs gefixt wurden. hab allerdings von den genannten wenig mitbekommen. spiele dafür zu wenig soldier ;)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 18.08.2009, 17:42]
18.08.2009, 17:38 Uhr Anzeigen
# 13
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
296 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Ach herrje, irgendwie das ctf im Geiste zu cp geändert und mich deshalb gewundert.^^
18.08.2009, 17:42 Uhr Anzeigen
# 14
Packy  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
20 Beiträge
Sind bei euch die Steam Server auch überlastet, wenn ihr das Spiel starten bzw. updaten wollt ? Hab schon unter Steam Einstellungen anderes Land zum Downloaden ausgewählt und die ClientRegistry.blob gelöscht. Aber immer noch das selbe...

EDIT: Okay hat sich jetzt erledigt, nach gut 3x mal neustarten von Steam, geht der Download endlich
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Packy am 18.08.2009, 18:27]
18.08.2009, 18:26 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2009
108 Beiträge
Fand das mit den Sentries dort gar ned so schlimm. Ein halbwegs guter Über-Demo und die Sache war erledigt.
18.08.2009, 20:43 Uhr Anzeigen
nach oben
19 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 7 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?