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# 1
Headcrab
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Dabei seit: 07.08.2008
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welche texturen sind wo?
servus,
ich wollte ne map machen, die die dust-texturen benützt.
aber ich habe keinen blassen schimmer, wo die stecken.
in meinem cstrike ordner gibts keine dust bzw. dust2.wad.
btw. was ist eigentlich, wenn man für eine cs 1.6 map normale halflife texturen hernimmt?
muss ich die einzelnen texturen, die in der map vorkomemn in eine extra .wad packen?
06.08.2009, 18:08 Uhr
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# 2
Bullsquid
1.119 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Der Content befindet sich seit Steam doch in den gcf files. Es gibt programme, um an den INhalt zu kommen (gcfscape, crafty).
Wenn ich mich richtig erinnere war die hl.wad doch bei cs1.6 schon dabei? Aber ansonsten stimmt es, wenn du von anderen spielen texturen nimmst musst du diese mitliefern.
06.08.2009, 19:20 Uhr
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# 3
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2008
27 Beiträge
jaja ich habe alle dateien aus der gcf datei in den richtigen ordner extrahiert. aber es gibt da keine dust.wad...
06.08.2009, 19:41 Uhr
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# 4
Bullsquid
1.119 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Bin mir nicht ganz sicher, aber der Autor könnte die texturen oder sogar die wad in die BSP hineinkompiliert haben.
06.08.2009, 20:39 Uhr
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# 5
Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 07.08.2008
27 Beiträge
uff, naja dann werd ich dochmal lieber googlen und mir die wad vll. irgendwo saugen...
06.08.2009, 21:00 Uhr
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# 6
Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 07.08.2008
27 Beiträge
ok jetz hab ich grad entdeckt, dass die textur nicht "de_dust.wad" sondern "cs_dust.wad" heißt.
mfg rungaaz
10.08.2009, 19:00 Uhr
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6 Beiträge
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