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Forum > Half-Life Portal > News > Editing: Valve testet neues Facial-Animation-System
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Editing: Valve testet neues Facial-Animation-System
Als Half-Life 2 auf der E3-Spielemesse vor gut sechs Jahren der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, konnte Valve neben der Physik vor allem mit den lebensecht wirkenden Charakteren beeindrucken. Die Demonstration des G-Mans lies ein Raunen durch die Menge gehen, kein anderes Spiel dieser Zeit konnte auch nur ansatzweise mit diesem Feature der Source-Engine mithalten. Auch heute noch finden die Gesichtsanimationen der Valve-Spiele gefallen, andere große Titel konnten aber mittlerweile die Lücke füllen und den Rückstand aufholen...

Ganze News lesen
06.08.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
# 2
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Falls das Video hängt, einfach fertig laden lassen, dann geht es. Wobei das Video nur zeigt wie die Technologie grundsätzlich funktioniert (links der Video-Feed einer echten Frau und rechts das komplett im Computer entstandene Model mit Echtzeitanimation), hat aber nichts direkt mit Valve oder Source zu tun.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Trineas am 06.08.2009, 13:42]
06.08.2009, 13:41 Uhr Anzeigen
# 3
CmP
Nachricht offline
Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Finde ich gut, allerdings ist Valve nicht die erste Firma die das so macht.
06.08.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Vortigaunt
965 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
Geile sache
06.08.2009, 13:51 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Finde ich gut, allerdings ist Valve nicht die erste Firma die das so macht.


Die ersten, die diese konkrete Technologie von Dimensional Imaging verwenden. Dass man Animationen durch Video-Feeds erzeugt, ist natürlich nichts neues oder besonderes, auch in Half-Life 2 wurde das bereits eingesetzt. (Da bekam der Schauspieler der Animationen für den G-Man zur Verfügung stellte ein blaues Gitter aufs Gesicht gemalt.)

Aber hier gehts eben um dieses neue Tool, dass das ganze eben viel einfacher für die Animatoren machen und noch realistischere Ergebnisse liefern soll.
06.08.2009, 13:55 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.510 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Die Bilder sehen ja mal richtig heftig aus !!
Die Grafik ist ja mal derbe Hammer !!
Wenn es so bald villeicht in Valve Games aussehen wird ?
Ja dann Prost Mahlzeit !! ^^
06.08.2009, 13:59 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Barnacle
567 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Sieht verdammt heiß aus. Hoffentlich wird das ganze noch mit Left 4 Dead 2 umgesetzt
06.08.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2005
13 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Falls das Video hängt, einfach fertig laden lassen, dann geht es. Wobei das Video nur zeigt wie die Technologie grundsätzlich funktioniert (links der Video-Feed einer echten Frau und rechts das komplett im Computer entstandene Model mit Echtzeitanimation), hat aber nichts direkt mit Valve oder Source zu tun.


Ich glaube, dass nur bis 0:06 die echte Frau gezeigt wird. Ab dann hat sie links so komische Beulen auf den Zähnen und auch rechts am Hals sehr seltsame Schatten. Die Beleuchtung ändert sich auch ab da.
Ohne richtige Erklärung, was dieses Video zeigen soll, bringt einem das nicht ganz so viel.
Das Ergebnis ist aber schon beeindruckend.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Plub am 06.08.2009, 14:39]
06.08.2009, 14:38 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Nich schlecht. Setzt Valve bestimmt auf EP3 ein ^^.
06.08.2009, 15:27 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Gibts eigentlich mal was Neues zu einer neuen Engine?
06.08.2009, 15:50 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
33 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Gibts eigentlich mal was Neues zu einer neuen Engine?


Warum sollte Valve eine neue Engine bauen? Die Source Engine ist modular genug um sie zu erweitern.
06.08.2009, 16:21 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Barnacle
585 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Gibts eigentlich mal was Neues zu einer neuen Engine?


Wieso will jeder eine neue Engine? Die Source Engine ist genial, egal wie alt. Die Call of Duty Serie baut im Grunde auch immer auf die gleiche Engine auf und keiner beschwert sich. Ich persönlich brauche keine Source Engine 2.
06.08.2009, 16:26 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2007
111 Beiträge
wenn das ingame genau so aussehen sollte sage ich AHOI allein deshalb würde ich spiele kaufen! um zu sehen wie man so ein gesicht in software bestaunen kann und dabei ist wärend es berrechnet wird

und natürlich um zu zocken xD
06.08.2009, 16:49 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Alien Grunt
3.350 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
bin gespannt, ob einem die technik in zukünftigen spiele auffällt
06.08.2009, 16:55 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
36 Punkte
Dabei seit: 18.03.2009
166 Beiträge
WOW! :)
06.08.2009, 17:02 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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