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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Deathmatch > HL2 MP Verbresserungswünsche
Status: Offen
16 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2004
13 Beiträge
HL2 MP Verbresserungswünsche
was fällt euch da so ein, was am DM-Modus,
welches aus meiner Sicht noch sehr BETA-like wirkt,
verbessert werden könnte?

hier meine Vorschläge:
·Announcer: Welche/r Matchbeginn, Matchende, verbleibende Zeit, verbleibende Frags und Multi-Frags oder aussergewöhnliche Frags (2x Magnum, Toilet-Kill) mit einer Sexy-weiblichen oder mit einer Brutal-männlcihen Stimme ausspricht
·Ladesequenz-Bilder: viel zu trist ist der standard-Ladebalken..
peppige Hintergrundbilder, Bilder der geladenen Map, Waffenkunde oder Tips wie in UT2004 würden die Ladezeit perfekt überbrücken
·Teleporter: ..könnten neue ungeahnte Möglichkeiten eröffnen (telefrag:D)
.....

vielleicht fallen euch ja da noch so einige sachen ein

die offizielle wish-list, lass ich mal unberührt.

grüsse
sensi
09.12.2004, 11:10 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
102 Beiträge
- weniger Bazookamuni und wenn schon ne Bazooka sein muß, dann sollte die nicht unbedingt an Stellen liegen, die man sehr gut verteidigen kann, sondern (und das ist das positive an crossfire2) dann sollte diese sozusagen auf dem Präsentierteller liegen, wo man sehr gut fraggen kann. Das catchen der Bazooka sollte also nicht so einfach sein. Somit wäre man die Bazookacamper auf z.B. Overwatch los ;) Ist ja in Lockdown auch sehr gut gelöst. Kenne heute noch genug Leute, die mich immer frage, wo ich denn die Bazooka herhabe, wenn sie gekillt wurden :D Die ist zwar nicht auf dem Präsentierteller, aber man ist auf dem Weg zurück relativ wehrlos... (wo die liegt, verrate ich aber nicht, muß schon jeder selbst herausfinden)

- wie mein Vorredner schon schrieb, wäre eine Mapbeschreibung zu Anfang nett, zumindest aber die Angabe, ob Frag- oder Timelimit eingestellt ist. Es nervt nämlich ungemein auf ner Map 30 Minuten zu spielen, wenn dort ein Typ ist, der sehr gut spielt (ja nichts gegen einzuwenden), aber der dann sagen wir mal 150 Frags hat und man selber 30 oder so... Dann soll der seine 40 Frags machen und schon kommt die nächste Map. Das war bei Quake dm4 nämlich immer so genial, da war die Map meist schon nach 2-3 Minuten um, weil einer dort abrulte, man aber nicht demotiviert wurde, wenn man nicht zu den besten gehörte und immer gefraggt wurde (und erzähle mir keiner, er war schon immer gut)

- peppigere Hintergrundbilder müssen aber nicht sein. Die Ladezeiten reichen mir so schon
09.12.2004, 12:32 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
sobald ich HL²DM ma gespielt habe poste ich hier auch rein. wird bestimmt was geben
____________________________________
10.12.2004, 21:05 Uhr Anzeigen
# 4
StuffedLion  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
261 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
175 Beiträge
Zitat:
Original von Thomasta

- weniger Bazookamuni und wenn schon ne Bazooka sein muß, dann sollte die nicht unbedingt an Stellen liegen, die man sehr gut verteidigen kann, sondern (und das ist das positive an crossfire2) dann sollte diese sozusagen auf dem Präsentierteller liegen, wo man sehr gut fraggen kann. Das catchen der Bazooka sollte also nicht so einfach sein. Somit wäre man die Bazookacamper auf z.B. Overwatch los ;) Ist ja in Lockdown auch sehr gut gelöst. Kenne heute noch genug Leute, die mich immer frage, wo ich denn die Bazooka herhabe, wenn sie gekillt wurden :D Die ist zwar nicht auf dem Präsentierteller, aber man ist auf dem Weg zurück relativ wehrlos... (wo die liegt, verrate ich aber nicht, muß schon jeder selbst herausfinden)

- wie mein Vorredner schon schrieb, wäre eine Mapbeschreibung zu Anfang nett, zumindest aber die Angabe, ob Frag- oder Timelimit eingestellt ist. Es nervt nämlich ungemein auf ner Map 30 Minuten zu spielen, wenn dort ein Typ ist, der sehr gut spielt (ja nichts gegen einzuwenden), aber der dann sagen wir mal 150 Frags hat und man selber 30 oder so... Dann soll der seine 40 Frags machen und schon kommt die nächste Map. Das war bei Quake dm4 nämlich immer so genial, da war die Map meist schon nach 2-3 Minuten um, weil einer dort abrulte, man aber nicht demotiviert wurde, wenn man nicht zu den besten gehörte und immer gefraggt wurde (und erzähle mir keiner, er war schon immer gut)

- peppigere Hintergrundbilder müssen aber nicht sein. Die Ladezeiten reichen mir so schon


was soll gut daran sein, wenn die map schon nach 2 oder 3 minuten vorbei ist?
11.12.2004, 02:11 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2004
13 Beiträge
also die 3-5sekunden mehr ladezeit kann jeder verkraften, wenn er dafür in der zwischenzeit ein bild der map oder zumindestens infos über gametyp, frag- und timelimit erfährt.

2-3minuten ist in der tat ein wenig armseelig, viele kommen erst nach 5min richtig in fahrt :)

mir fehlt am meisten der announcer ..
einer ähnlich wie bei quake3 wär nicht schlecht
FIGHT, EXCELLENT, IMPRESSIVE, 1MINUTE LEFT, 2FRAGS LEFT, HOLY SHIT :D
11.12.2004, 13:33 Uhr Anzeigen
# 6
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Najo... diese Ansagen können aber auch ziemlich nerven.
Wenn sie kommen, dann bitte als Client-Cvar.
____________________________________
11.12.2004, 13:47 Uhr Anzeigen
# 7
woodynator  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
98 Beiträge
Also diese ansagen können ruhig wegbleiben... das passt irgendwie gar nicht zu hl(2). Ansonsten, mehr Waffen und mehr Maps.
11.12.2004, 17:21 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
102 Beiträge
Zitat:
Original von StuffedLion

Zitat:
Original von Thomasta

Das war bei Quake dm4 nämlich immer so genial, da war die Map meist schon nach 2-3 Minuten um, weil einer dort abrulte, man aber nicht demotiviert wurde, wenn man nicht zu den besten gehörte und immer gefraggt wurde


was soll gut daran sein, wenn die map schon nach 2 oder 3 minuten vorbei ist?


Du mußt schon den ganzen Satz lesen und nicht nur den Halbsatz...
11.12.2004, 20:55 Uhr Anzeigen
# 9
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.360 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von sensi

was fällt euch da so ein, was am DM-Modus,
welches aus meiner Sicht noch sehr BETA-like wirkt,
verbessert werden könnte?

hier meine Vorschläge:
·Announcer: Welche/r Matchbeginn, Matchende, verbleibende Zeit, verbleibende Frags und Multi-Frags oder aussergewöhnliche Frags (2x Magnum, Toilet-Kill) mit einer Sexy-weiblichen oder mit einer Brutal-männlcihen Stimme ausspricht
·Ladesequenz-Bilder: viel zu trist ist der standard-Ladebalken..
peppige Hintergrundbilder, Bilder der geladenen Map, Waffenkunde oder Tips wie in UT2004 würden die Ladezeit perfekt überbrücken
·Teleporter: ..könnten neue ungeahnte Möglichkeiten eröffnen (telefrag:D)
.....

vielleicht fallen euch ja da noch so einige sachen ein

die offizielle wish-list, lass ich mal unberührt.

grüsse
sensi


Klingt für mich sehr nach UT/Q3A ;)

Ich würde mir mehr (gute!) Karten wünschen, sowie vllt mehr Spielmodi (naja... nen einfacher CTF Modus wäre sicherlich schon toll.... vllt noch was mit Fahrzeugen?)

Ausserdem ist mir aufgefallen, dass man in HL2 DM viel schneller stirbt, als das noch in HL1 DM der Fall war.... Zu wenig Medpacks in den Maps...? Hmja... und die Med-o-maten sowie HEV-Charger wären auch nett, wenn die vermehrt dabei wären... ;)

Im Großen und Ganzen bin ich mit HL2 DM zufrieden (bis auf vllt einige Balancingsachen bzgl. der Waffen...). Was wirklich fehlt sind tolle Karten im Stil von HL1 DM... Hier mangelt es noch gewaltig :)
____________________________________
11.12.2004, 21:54 Uhr Anzeigen
# 10
smash  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.523 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
181 Beiträge
Bin mit dem DM-Modus auch recht zufrieden - und ehrlich gesagt ich habe mir weder bei UT noch bei irgendeinem anderen Spiel bisher die Ladescreens oder das was da steht überhaupt mal gelesen weil es völlig nebensächlich ist.

Ein Announcer würde als Zeitansage tatsächlich Sinn machen - aber nicht für "besondere" Frags.

Der Sache mit den Spielmodi kann ich mich nur anschließen - CTF oder Assault wären wirklich nicht schlecht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von smash am 12.12.2004, 00:01]
11.12.2004, 23:56 Uhr Anzeigen
# 11
Veni  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
15 Beiträge
Naja son Announcer würd ich schon cool finden...
muss ja nicht wie in Quake oder UT sein sondern halt Hl2 style...
keine Ahnung wie man das am besten rüberbringen könnte da man immer verschiedene Charaktere spielt.
Aber evtl. das Alyx etwas sagt zB 1 frag What about a drink?
über 3 Frags You look so nice !! bis schliesslich was weiss ich wieviele Frags "Would you marry me?"
:D
oder sowas ähnliches nur halt wenn man dann alys selber ist sollte des Gorden oder der G-Man sagen ;)
____________________________________
"Ey finst ich fahre OK?"
schaut sich verdutzt um
"Ich glaube wir parken, ja"
12.12.2004, 12:53 Uhr Anzeigen
# 12
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Gnah... fände da so eine Combine-Ansage (wie im Spiel) viel geiler.
____________________________________
12.12.2004, 14:29 Uhr Anzeigen
# 13
Hades  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
35 Beiträge
nen bischen mehr game speed so wie im hldm muss ja nicht ausarten wie in Q3
____________________________________
ES gibt nur einen Gott BELAFARINROD!!!!!?
>>>Fight me<<<
12.12.2004, 18:45 Uhr Anzeigen
# 14
me
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2004
4 Beiträge
ganz klares nein zu nem announcer, das wäre a) nur abgekupfert von ut/q3 wo sich das schon durch einige teile der serie gezogen hat. b) passt es wirklich nicht zu hl2.

bisserl bg-music hingegen wäre evtl net schlecht, denke da an die musikalischen parts in einigen sp teilen..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von me am 12.12.2004, 23:20]
12.12.2004, 23:19 Uhr Anzeigen
# 15
Mordok  (36)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.652 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
Ansagen passen nicht zu HL, aber irgendeine Info, wie lange das Spiel noch dauert sollte es schon geben, wenn auch nur in Form eines Textes.
14.12.2004, 19:58 Uhr Anzeigen
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